Author: Dalon , 23-03-2017 00:12

Cool map - The Gauntlet - Heroes 7 map

I enjoy this nice map, thank you sir ! And it's cool to have unlimited level :) more...


Author: sandman (south africa), 22-03-2017 23:47

Will test - Angel - Heroes 7 map

Haha the joys of that editor. I was in the middle of making a map and gave up. Maybe I'll release it one day when I have the strength. Thanks again for being one of the last outposts of map-making... please keep it up. I enjoy your work immensely. more...


Author: Graxstar (USA), 22-03-2017 23:20

Map Updated....Again - Angel - Heroes 7 map

It should not have done that but the changes I made did not save to the published map. *Sigh* Tried and tested the new version...at least up to week 2. Please try it again and sorry for the inconvenience. I appreciate the feedback. more...


Author: Alexander Gagarin (Moscow, Russia), 22-03-2017 21:22

Samsara - Samsara - Heroes 5 map

Thanks for the awesome map! Was a pleasure to play. :) more...


Author: sandman (south africa), 22-03-2017 18:52

Angel defeated - Angel - Heroes 7 map

Hi now after month 1 week 1 it tells me Angel was defeated, without me ever seeing Angel. Is this supposed to happen? Will it affect the outcome? Thanks for the quick update. more...


Author: Graxstar (USA), 22-03-2017 15:54

Map Updated - Angel - Heroes 7 map

The map has been updated to bypass this developer glitch. Thanks for the input. more...


Author: Richard , 22-03-2017 13:45

Bro Down - Bro Down - Heroes 5 map

The map is very good, i enjoyed a lot, but i have 2 negatives:
1st the underground map is so dark and boring to get trought and find enemies.
the second is graiul...i couldnt get it, coz i cant reach it. The red border is no entrance, u cant go inside...I give it 10 anyway, maybe i made some mis more...


Author: Wicker , 22-03-2017 13:14

Vlad - Supernatural - Heroes 3 map

Hey, how to defeat vlad? i Have 96 titans and 50 Archangels and those hasted vampires are impossible to kill with slow or with block. Any tips? Thanks more...


Author: Lauri , 22-03-2017 05:59

I'm glad - The First Circle - Heroes 3 map

I'm glad to hear that. You're not supposed to keep the castles :) more...


Author: Prototyp (Tirol), 22-03-2017 03:11

Blutfehde - Blutfehde - Heroes 5 map

Freut mich sehr, wenn es dir viel Spielfreude gebracht hat, denn der Spielablauf ist eher unüblich und nicht jedermanns Sache.
Eine möglichst lange Spannungserhaltung bei netter Grafik war das Ziel. more...


Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps

Прохождение Героев 5 | Кампания 2 - The Demon | Миссия 5 - Agrael's Decision

Прохождение других миссий и компаний

Скоростное прохождение второй кампании Героев 5 на сложности Heroic

Это дополнение рассчитанное на продвинутых игроков, поэтому подробностей минимум - просто расписаны ходы героев по дням (все даты в формате "месяц.неделя.день"). Прохождение базируется на получении вызова огненных элементалей: спасибо 2agmihoshi за идею. Необходимые умения и способности: Expert Logistics - Pathfinding - Navigation - Scouting, Expert Summoning - Master of Conjuration - Fire Warriors, Basic Gating - Consume Corpse, Expert Attack - Frenzy - Tactics - Archery, после получения вышеперечисленного можно взять и прокачать до эксперта Luck или Sorcery.

Миссия 5: Agrael's Decision

Бонус: Sextant of the Sea Elves.

Здесь нам пригодятся Navigation и Scouting. Собственно говоря, только для этой миссии мы их и брали.

1.1.1 Подбираем плавающий сундук и плот, высаживаемся на остров.

1.1.2 Поднимаем два сундука, посещаем Hut of the Magi, возвращаемся на корабль (вышку посещать не надо, герой и так далеко видит).

1.1.3 - 1.1.4 Плывем к следующему острову на северо-восток и высаживаемся. Можно было бы сплавать на остров чуть севернее за Pit Fiends, но это отнимет у нас 4 лишних дня, поэтому делать этого не будем.

1.1.5 Убиваем War Dancers, собираем недостающие ресурсы: всего для прохождения этой миссии нам понадобится 10 Wood и 5000 Gold. Еще нам надо открыть море к востоку, для чего нужно встать на одну клетку правее того места, где лежала крайняя правая кучка золота. Теперь спускаемся под землю.

1.1.6 Побеждаем Dark Raiders, от развилки идем на северо-запад. По пути можно поднимать сундуки на опыт, так как следующая посадка на корабль съест все мувпойнты, которые мы могли бы на этом сэкономить.

1.1.7 Поднимаемся на поверхность, пробиваем Master Hunters (благодаря тактике, единички церберов успевают их блокировать), идем на запад.

1.2.1 Убиваем Unicorns, посещаем Hut of the Magi, бежим назад.

1.2.2 На верфи строим корабль и садимся в него.

1.2.3 - 1.2.4 А вот теперь можно и сплавать за Pit Fiends, потому что это будет займет только два лишних дня. Высаживаемся на остров с ними.

1.2.5 Бьем Treants, собираем сундуки, присоединяем Pit Fiends, грузимся на корабль.

1.2.6 - 1.2.7 Плывем к самому восточному острову и высаживаемся на нем.

1.3.1 Идем на юго-восток и побеждаем друидов.

1.3.2 Дальше на юго-восток удваиваем ману в источнике и нападаем на Emerald Dragons. Можно было бы и обплыть их и высадится на пляж за ними, но это займет еще 4 лишних дня, что нас опять-таки не устраивает. Победив драконов при помощи вызова элементалей, учим заклинание Vessel of Shalassa, используем его на ближайщем пляже и сразу же садимся на корабль.

1.3.3 Покупаем карту моря у картографа и плывем к центральному острову, где виднеются Elder Druids.

1.3.4 - 1.3.5 Плывем, плывем, и наконец высаживаемся. Благодаря Scouting видим рядом еще один пляж: теперь у нас есть выбор -  или пробиваться через Elder Druids и попасть на тот остров через подземелье, или сесть на корабль и высадиться там. Хотя в первом случае мы успеем убить драконов на день раньше (до того, как наступит новая неделя, и их число увеличится), но перебежать через мост и завершить миссию в тот же день уже не успеем, так что по времени оба варианта совершенно равнозначны.

1.3.6 Садимся обратно на корабль.

1.3.7 Высаживаемся на пляже.

1.4.1 Убиваем драконов, перебегаем через мост и смотрим финальный ролик

Миссия пройдена за 22 дня.

Общее время прохождения кампании: 8 + 7 + 15 + 12 + 22 = 64 дня.

Еще немного добавлю по скоростному прохождению второй кампании. 64 дня - это отнюдь не предел, результат можно еще улучшить.

Миссия 1:

Ее пройти быстрее не удастся.

Миссия 2:

Можно пройти на день быстрее, пожертвовав прокачкой героя. Так как уровень героя в результате будет ниже, на левелапах придется выловить практически идеальный расклад, чтобы получить только самое необходимое.

Миссия 3:

В патче 1.1 задание победить друидов сделали из основного дополнительным (в последующих патчах скорее всего так и останется), то есть для успешного завершения миссии выполнять его больше не обязательно. Можно воспользоваться этим, а также тем, что личное присутствие Аграэля при взятии северо-западного города не требуется. Тогда прохождение будет выглядеть так: на третий день берется южный эльфийский город, затем Аграэль идет на север мимо золотой шахты и пробивается через магов, охраняющих кристалльную шахту, выносит элементалей земли и на всех парах мчится к северо-восточному городу через драконов. Северо-западный город берет вспомогательный герой (одновременно с нападением Аграэля на северо-восточный), при этом нужно, чтобы в этом городе или на пути к нему не попался вражеский герой с армией. При дожном везении можно управиться до конца первой недели, то есть до респауна нейтралов.

Миссия 4:

Не пытаться выполнить задание драконов, а просто тупо пробиться через них (их там около полусотни). Время экономится не только на том, что в этом случае не нужно брать эльфийский город и дожидаться прироста хантеров, но, кроме того, не придется бежать за суккубами, так как в армии останется большое количество стрелков. Всего получится на два-три дня быстрее.

Миссия 5:

Если не высаживаться на остров пит финдов, можно сэкономить два дня. Правда, как выдержать два боя с драконами с одной мелочью в армии, без толстого стека, который гарантированно доживет до конца боя, я лично не знаю. Но вдруг кто-нибудь найдет способ, поэтому о такой возможности я должен упомянуть.

Итого, теоретический предел находится где-то в районе 50 дней. Удачи

Written by Игорь ICQ# 171361159

puches at 2012-09-04 11:18 wrote:
2serge: без scouting'a не получается открыть восточный остров, если встать справа от золотой кучи (на первой неделе в описании).
Alex at 2012-01-08 13:46 wrote:
Телепорт мастхев. В 3ей миссии пикаеш огненных демонов, и в сражениях с мелочью (особенно с лучниками) телепортируешь их к нужному юниту врагу (как правило демоны ходят как раз после Аграила) и не теряешь своей малочисленной армии которая так нужна.
Ярослав at 2011-12-05 07:37 wrote:
А у меня в 5 миссии Heroes 5 армия слабая, и я не могу не кого победить.
daemoniac at 2011-05-05 17:31 wrote:
Игорь ну ты вообще маньяк демонов за 64...
Guest at 2011-01-18 01:14 wrote:
Как уничтожить замок эльфов?
misha at 2010-09-25 23:14 wrote:
Подскажите пожалуйста как преобрести умение-вызов элементалей во второй кампании пятой миссии. прошел все до этого сам , а здесь меня колбасят драконы.заранеее спасибо.
Serge at 2006-09-05 12:00 wrote:
Игорь - респект за описание скоростных прохождений! Очень профессионально
Serge at 2006-09-05 11:59 wrote:
На самом деле Navigation позволяет сэкономить лишь два дня: при её отсутствии (1.2.6 - 1.2.7) и (1.3.4 - 1.3.5) идутся по три дня вместо двух. Scouting же на скорость прохождения не влияет. Так что стОит ли приносить в жертву Teleport?
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Герои 7 Новости

Heroes 7 maps

Heroes 7 cheats

Heroes 7 News

Герои 7 Новости


Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

Copyright © 1999-2017 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru