Author: Francois (France), 18-04-2024 13:08

Not buggy, but Heroes VV.V mod version 1.36 necessary - Armageddon Blade - Heroes 7 map

Thank you for your comment.
I don't understand some bugs. Before releasing it, my brother and I tested this map and found no bugs (I ALWAYS test my maps before publishing them).
1- There is no fight to recover the Armageddon Blade, you just have to find Sir Christian's tomb. So I don
more...


Author: tom (kitchener, canada), 18-04-2024 12:50

Fun map but a little buggy - Armageddon Blade - Heroes 7 map

Like the map. nice job. FYI finding it a little buggy. heroes disappear if you leave them in castle to defend. once they defend castle they are gone by next turn. could not recover hero by sending a second hero to prison to battle. you get to battle but you don't get the prisoner. had to battl more...


Author: Alex (Switzerland), 18-04-2024 07:23

Single player is too easy - This is Legion - Heroes 3 map

On the one hand, I like the idea of the map - all players start with strong armies and towns are well-guarded. However, the AI simlpy cannot compete with a human player here:
1. AI cannot combine combination artifacts, yet getting the one near your starting town is the main priority in the early ga
more...


Author: 32167 , 17-04-2024 22:04

:) - Призраки Солтмарша - Ghosts of Saltmarsh - Heroes 3 map

Использовал тот же метод с дирижаблем. Однако, синяя и зеленая палатки недоступны до 6.1.1 и установлены они для бирюзового. Только после этого его герои выходят из заточения. Мне пришлось специально гнать бирюзового к черной палатке, чтобы он ее открыл, а я получил доступ к дирижаблю.
В целом карт
more...


Author: Ivan (Bulgaria), 17-04-2024 20:28

Playing against time - The Devil Is In The Detail - Heroes 3 map

It can be done even under 100 days.
Example from HoTA 1.71 map, impossible difficulty
more...


Author: ogogo (Lithuania), 17-04-2024 20:00

other path? - Призраки Солтмарша - Ghosts of Saltmarsh - Heroes 3 map

The questguard near green tent "Defeat greater basilisks"
i can't access them.
Blue border guard on path to basilisks - i cant step on them.
more...


Author: Романов (Россия), 17-04-2024 18:52

Прохождение - Призраки Солтмарша - Ghosts of Saltmarsh - Призраки Солтмарша - Ghosts of Saltmarsh - Heroes 3 map

Нашел верфь дирижаблей на северо-западе, в итоге прилетел к синей и зеленой палатке на берегу по воздуху. more...


Author: MattHu (Hungary), 17-04-2024 14:11

translation - Призраки Солтмарша - Ghosts of Saltmarsh - Heroes 3 map

oh also - would love an english translation to have experienced the lore more...


Author: MattHu (Hungary), 17-04-2024 14:10

unique and inventive! - Призраки Солтмарша - Ghosts of Saltmarsh - Heroes 3 map

Loved the early game of this map, just like Aeten Nomere, you managed to reinvent the gameplay here.

I played tan which I think is the most fun, because you start somewhat behind, and I disabled town portal, event at the one magic shrine.

Unfortunately was only able to play halfway through sin
more...


Author: Andor (UK), 17-04-2024 13:26

Andor - This is Legion 7 Chaos - Heroes 3 map

This map is HOTA not SOD more...


Author: K (NZ), 17-04-2024 13:01

Nice - Новая империя (Empire) - Heroes 3 map

Nice looking free for all map, lots of stuff, had to call it won after getting first place in the thieves guild rather than flagging everything, as it is too large with not enough ways to fast travel. But I had a good time playing it and the AI finds its way around well. I'd like to see an AI b more...


Author: VeryCritical9798 (Singapore), 17-04-2024 07:59

Two kindoms - Two kindoms - Heroes 3 map

Quite balanced except for inferno castle gate is tiresome. more...


Author: sphinxx , 16-04-2024 21:47

:) - Jedi Story - Heroes 3 map

https://youtu.be/hq-dBnexSqs?t=614 more...


Author: Vrag , 16-04-2024 20:33

Прохождение - Призраки Солтмарша - Ghosts of Saltmarsh - Heroes 3 map

Не знаю, задумано ли найти полёт или дверь измерений, но к василискам для зелёной палатки пройти нельзя( more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Прохождение Героев 5 | Кампания 3 - The Necromancer | Миссия 1 - Приманка

Прохождение других миссий и компаний

Стартовый выбор:

  • 20 костяных лучников;
  • нагрудник огромной мощи (+2 к колдовству);
  • закл Немощность.

Я брал 20 костяных лучников - колдовство некромант и так качает в первую очередь на левелапах, а войск в начале мало. Но по уму можно и арт брать.

Задачи миссии:

  • Добраться до Виджела;
  • Избегать патрулей;
  • Маркел должен выжить;
  • победить 1 рыцарскую армию (дадут в самом конце).

Герой ограничен 10 уровнем.

Итак, наш новый герой - некромант Маркел, не какой-то жалкий кощей, над златом чахнущий - видный деятель Империи Гриффона, лишившийся своего места не по некомпетентности, а в связи со смертью покровителя Надо бы местечко-то вернуть...но выход из места нашей ссылки контролируют маги. Сталкиваться с ними нельзя - миссия сразу заканчивается. В спеллбуке сразу имеется архиполезное для некроманта заклинание Поднять Мертвых (вот для его усиления можно и арт взять).

Сначала - на север, мимо избушки мага, открывающей местность. Берем сундучок. Вот здесь можно сразу рестартнуть, если не дали навык Поднятие Лучников - нам понадобятся именно лучники-скелеты. На 2 ходе заходим в избушку, потом - на юг и запад. Аккуратней ходим - герой, попадающий в поле видимости, может и прямиком на Маркела двинуться, если быть чересчур резким. А так должен через денек уйти на север. Маркел спокойно идет на запад, к конюшне, охране лесопилки (тактика проста: разрешаем бить свою армию, а в саааамом конце боя кастим Поднять Мертвых) и личам. Охрану прохода к храму с заклом 1 уровня - големов - можно и побить, но я оставил в покое.

Дальше - на север, на развилке надо свернуть чуть влево и дойти до повышалки +1 к знанию - некроманту очень нужно. Тактика боя та же - делим скелетов или зомби, ими закрываем лучников, личей отдаем джиннам "на расправу" (в конце боя поднимем рейз дедом). Теперь - обратно к развилке и чуть вправо, к колодцу и минотаврам, охраняющим сапоги. Бьем минотавром и смотрим, где оранжевый герой.

Самый тонкий момент миссии. К этому времени 1 из оранжевых должен оседлать ключевую дорогу - к северо-востоку от джиннов рядом с колодцем и сапожками. Просто так он не сдвинется - надо войти в поле его видимости (обновится задача, появится "Оторваться от" и имя этого героя). Следующим ходом оранжевый сдвинется и побежит к некросу. Маркел в этот момент должен резко отойти назад и "потеряться". Если все прошло нормально - противник постоит 1-2 хода и пойдет на север. Вот тут надо пробить джиннов и срочно идти сперва на северо-восток, затем - по дороге прямо на юг.

Если все получилось - дальше будет полулегкая прогулка. Забираем в конце дороги вампиров, пробиваем магов (на бой можно выставить только вампиров), потом - мечников, охраняющих +1 к спелл поверу. Дальше будет группа ракшасов, охраняющих проход к колодцу и дорогу к входу в подземелье, и группа магов, стерегущая вампов. Бьем магов, можно пробить и тех ракшас, что стерегут ресурсы рядом с вампами.

Теперь самое время задуматься о перспективе. Несколько левелапов у Маркела уже есть. Маркела я раскачиваю как чистого кастера - Темная Магия, Хаос, Чародейство, Образование. В ветке Хаоса пока нужна только Сильная Магия Хаоса - под землей есть замок темных эльфов, там можно при удаче разжиться Метеор Сновером; в ветке Темной Магии архиважно развиться так, чтоб на следующей доске за пару левелапов получить Духовную Связь (без этого имхо можно смело переигрывать первую миссию).

Ну да ладно. Бьем ракшас, восстанавливаем ману в колодце, джойним скелетов-лучников, бьем магов, охраняющих переход, лезем под землю. По пути будет шахта с кристаллами - пригодится. На 1 развилке, около повышалки +1 к защите - направо, за личами. На второй - на юго-запад, к замку темных эльфов. Встречающихся героев бить не обязательно - 10 уровень у Маркела скорей всего уже есть или вот-вот будет. По дорожке, мимо кузницы, идем себе в прежнем направлении, берем замок, отстраиваем его в магию, при необходимости на рынке меняем деньги на ресурсы. Рыжий маг тем временем полезет под землю, отберет шахту с кристаллами, но дальше не пойдет - можно не волноваться.

Если полезные заклы в замке есть - хорошо, нет - и фиг с ним. Теперь уже идем на север до конца. Будет буквально 2 непростых боя с большими стаками гидр, я их выносил одними вампирами без потерь, это вполне реально и довольно просто. Перед поворотом на запад будет еще 1 стак, охраняющий героя противника (которого можно не трогать) и +1 к спелл поверу - а это можно и потрогать Повернули на запад, дошли до выхода из подземелья. Покажется ролик про междуусобку в Империи Грифона (это Годрик слышал завещание короля, а вот остальные...кто такая Изя? Она мине брат,да? Она моей маме брат, да? Слазь, временная, кончилась твое время! ). Почему бы и не помочь законной королеве, тем более если вдобавок к имеющимся присоединятся еще штук 600 костяных лучников? С рыцарем-супостатом справится и автокомбат. Смотрим еще 1 ролик, конец миссии.

Напоминаю, нужно быть внимательным к раскачке. Сильный Хаос (Искусный имхо бесполезен - даже если в замке есть импложон, на него просто не будет маны и времени), 2-3 уровня в темной магии, Искусная Некромантия и Подъем лучников - это было б оптимально. Кроме того, у меня под конец было с повышалкой 2-3 уровня по знаниям, будет больше - хорошо, но и 2 на первое время хватит. Будьте внимательны в ветке Темной Магии - нужны строго определенные навыки, Повелитель Проклятий, Духовная Связь, Повелитель Разума

Written by OG26

Никита at 2015-04-22 13:24 wrote:
Daniil at 2012-07-12 10:22 wrote:
Guest at 2012-06-07 04:54 wrote:
Guest at 2012-03-22 10:26 wrote:
sergey86 at 2011-10-23 00:29 wrote:
прототайп at 2011-06-09 10:25 wrote:
Aara at 2011-01-24 18:16 wrote:
Guest at 2011-01-09 17:55 wrote:
Hybron at 2010-10-25 13:56 wrote:
Vitaly at 2006-11-30 15:26 wrote:
Dion at 2006-11-29 20:13 wrote:
old at 2006-11-29 12:27 wrote:
Vitaly at 2006-11-29 11:23 wrote:
Vitaly at 2006-11-29 11:17 wrote:
Vitaly at 2006-11-29 09:04 wrote:
old at 2006-11-02 00:13 wrote:
Ghost at 2006-10-31 18:28 wrote:
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2024 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy