Author: Олег (Gomel Belarus), 25-03-2017 17:53

My opinion - Warriors Leap - Heroes 7 map

You know better in this case. But I have all the scripts worked and I was able to go through the whole map! more...


Author: Graxstar (USA), 25-03-2017 17:04

New map coming - Warriors Leap - Heroes 7 map

I had DeathLord removed because the game mechanics would not allow what I wanted it to do. It was broken beyond my ability to repair it. A new map is being tested now. more...


Author: Graxstar (USA), 25-03-2017 17:01

DeathLord Removed - Warriors Leap - Heroes 7 map

I asked that DeathLord, my last map, be removed from the website. It was broken beyond my ability to repair and thus did not live up to my personal standards. I am beta-testing another one to put up on the site soon. more...


Author: Lpro , 25-03-2017 16:49

Author - Dragon Lord - Heroes 3 map

The Angelic Alliance can be found in the Tomb of King Sarkonis. To reach the tomb you must travel the Cursed Path, at the end of the Cursed Path is a river which will lead you to the tomb. Before you can travel the Cursed Path you must first defeat the Pirate King, because this will allow you to acc more...


Author: Jackie (Ho Chi Minh , Vietnam), 25-03-2017 15:10

Like - Last Dawn - Heroes 5 map

Thank for your support more...


Author: Maygwan , 25-03-2017 14:38

Make few stacks of angels - Supernatural - Heroes 3 map

Enough so if they die you can resurrect and guard your titans while doing damage. You might need a few more titans see how you get on. more...


Author: Maygwan , 25-03-2017 14:36

It is hidden in that area - Supernatural - Heroes 3 map

check everywhere and you will find the 3 parts to the bow. more...


Author: Solmyr89 (petersburg), 25-03-2017 14:33

Bow of the sharpshooter for Sam - Supernatural - Heroes 3 map

How do I get it so the guard will let me pass? more...


Author: ntt , 25-03-2017 12:01

death lord - Warriors Leap - Heroes 7 map

Where is your latest map? Why did it disappear from the site? Where can I find it? more...


Author: blackace , 25-03-2017 11:09

Hi im stuck @ dragon lord map - Dragon Lord - Heroes 3 map

I can't unlock Rashka . It require Orb of temperment fire . But to get it i need angelic alliance . How can i get the sword ?? more...


Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps

Прохождение Героев 5 | Кампания 3 - The Necromancer | Миссия 2 - Нападение

Прохождение других миссий и компаний

Стартовый выбор:

  • 2 лича;
  • 1 умертвие;
  • мешочек с плюсом по золоту (+ 250 золота в день).

Берем мешочек - помогает в отстройке, в то время как предложенные войска реальную силу не представляют.

Герои ограничены 20 уровнем.

Задачи:

  • Найти и восстановить Мифоград;
  • Отстроить Мифоград (дадут после взятия);
  • Маркел и Годрик должны выжить.

Итак, у нас 2 героя 10 уровня - Годрик и Маркел. Кое-что зависит от того, кем Годрик пришел на эту миссию (у меня это "десятник" был что-то вроде 13-17-9-5 по атаке-защите-спелл повер-знанию с почти полностью прокаченными абилками и перками, с Светлой и ТЕмной магией в довесок к удаче,лидерству,атаке и рыцарской специалке). Такое дело - Годрик приходит таким, каким был в С1М5 - то ись в последней миссии за Изабель. Всего и разницы - героя 24 уровня без изменения характеристик обзывают героем 10 уровня.

Также неплохо б проверить, не джойнятся ли отряды лучников возле замка (стерегущие соответствующую башню) и на западе около мельницы, а равно отряд мечников на востоке около фонтана морали. У меня 1 раз джойнились, 1 раз нет. Не джойнятся - и Эльрат с ними...точнее - Асха

План по дням опять писать не буду - просто имейте в виду, что логистики у героев нет, стал быть примерно стандартный срок получится, равный добеганию до нужных мест.

Итак, Маркел со старта, никого не трогая, идет на восток...собсно, Годрик тоже. Объединять их войска не надо. Маркел сносит ходе на 2м джиннов, охраняющих группу умертвий. ВАЖНО! Не заканчивайте ход около воды. То ись если после сноса можно на пределе хода дойти до умертвий - то не надо, пешком постоим, на следующий день заберем. Задача Годрика - без весомых потерь (типа пары крестьян) взять Военную Заставу Ордена Порядка и 3 монахов (кто сказал "мусор"? 3 монаха - это 3 недоапгрейженных конника! ).

Маркел день на 3-4й берет умертвий и сектант, выносит охраняющих ресурсы големов, кладбище (денежка или арт), восстанавливает в колодце ману, потом сносит шахту (как правило, там будет золото), дэнсеров и мечников, сундуки - в опыт. Если еще нет в ветке ТЕмной Магии Духовной Связи - ее нужно получить за первые недели две на 3-4 левелапах. ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО!

Закончив с ними, Маркел идет на запад бить крестьян, затем - на север мимо мельницы, там лесопилка. Охряняющих ее дэнсеров и стоящих рядом лучников можно снести без потерь - спасибо умертвиям и рейз деду Опять же - аккуратно с водой, ход у нее не заканчиваем. В конце 1й недели Маркел возвращается к замку и сносит лучников, Годрик забирает лучников из башни. Город к этому времени отстраивается в деньги и все, что нужно для конников (но и лучников с мечниками можно построить). Если присоединяются крестьяне - на свой вкус: можно брать, это ж почти лучники, а можно бить - будут костяные лучники.

Неделя 2. Маркел идет на запад, сносить встреченных нейтралов, охрану "железки", грифонов, охраняющих +2 к аттаке или защите (если уровень не героик - там будут еще и вампиры). Не забываем про Духовную Связь - если есть, то забудьте о проблемах с маной В конце 2-начале 3 недели подходим к самой западной точке - Хранилищу магов. Крайне, КРАЙНЕ желательно - с Искуссной магией тьмы.

Вот тут начинаются пляски. У меня стандартно и всегда, когда подхожу к хранилищу и стою около воды, высаживается, проявляя свои коварные и агрессивные планы, "моряк" - что-то около 40 гаргулий, 10 джиннов, сколько-то магов и гремлинов, с магией тож порядок - файерболы, резурректы, бывает и с Внушением, так что рыцарские войска (к этому времени уже должно быть этак 4 рыцаря, этак 50-60 арбалетчиков, сколько-то мечников и монахов 9, если вторично навещали Заставу) против него ставить не надо.

Берем хранилище (без потерь в умертвиях и мане, благодаря Марке Некроманта). Получаем Внушение, потом бьем "моряка" (некоторые потери будут, но опять же марка некроманта выручит). Думаем над жЫстью дальше.

Зависит от раскачки Годрика. Если качали его в кампании за Изабель - Годрик с порядочниками остается в замке, некромант прыгает в корабль и плывет "наискосок", т.е. на северо-восток. На 2й день прыгает на берег возле башни лучников.

Если Годрик не раскачен - Маркелом плывем на север, а потом - на восток (рыцарские войска можно догрузить вновь обретающему силу мастеру интриг и некромантии). Задача - нарваться на еще 1 "моряка" и убить, потерь можно не считать. Но высаживаемся там же. Если не застали 2 моряка, он высадится у замка, снесет охраняющих верфь колоссов (молитесь Эльрату и Асхе, чтоб те не присоединились ) и берет замок. Годрик сидит сильно на западе и опять же молится Эльрату, чтоб маг сидел себе в замке (если Годрика убьют - то все, приехали). Это уже детали.

Итак, вернемся к Маркелу. Он в темпе идет на север, у "могилы" поворачивает на запад, сбивает джиннов, посещает +1 к знанию и ПРИСОЕДИНЯЕТ ОТРЯД РЫЦАРЕЙ СМЕРТИ (автоматом они к Маркелу не джойнятся, но именно этот отряд будет). Все, миссия считайте пройдена. Теперь зависит от ситуации - если замок на родном острове взят, бежим его отбивать, если Годрик отбился - можно сбить охрану рядом стоящих шахт, взять артефакты, вернуться на корабль и зарезать 2х оставшихся моряков (будут трудности с поиском - близко к родному острову есть картограф). Рыцари отлично поднимаются рейз дедом.

Снесши моряков, плывем на восток, высаживаемся около форта апгрейдов, идем на север. Джойним нечисть, сбиваем нейтралов, берем на самом северо-востоке Мифоград. Отстраиваем его в Цитадель, meanwhile Годрик с рыцарскими войсками тож потихоньку выплывает, тренируется на нейтралах, посещает +1 к знанию и находящуюся на севере от нее избу-повышалку (скорей всего бесполезную, но мало ли, заодно гляньте, нет ли чего полезного в ней для Маркела). Задача - докачаться обоими героями до 19 уровня, потом сходить к дереву-повышалке на юге от Мифограда.

В общем и все. Ну разве что Маркелом можно еще раз сбегать к Хранилищу Магов - 28 дней наверняка пройдет, если в рыцарском замке есть Нечистое Слово - совсем замечательно, сначала учим его, потом идем к хранилищу - дадут импложон, если как и я качали хаос

После строительства цитадели слейте войска любому из героев, отправьте в оставленный титанами телепорт рядом с Мифоградом, бейте охрану Хикама. С этим и автокомбат справится. Все дело заняло недель, может, 8, чуть больше-чуть меньше

Written by OG26

Эмилия at 2013-01-06 17:30 wrote:
А я использую Heroes 5 читы на ресурсы, золото, опыт и магию... Прохожу идеально и не мучаюсь)))
Titan at 2012-11-18 14:55 wrote:
Я отстроил быстро Мифоград в Heroes 5, а войска сильные были у Годрика, главное набрал 3к арбалетчиков, и авто боем вынес магов но не знаю как, но я пропустил 3 миссию было написано 4
Daniil at 2012-10-19 20:59 wrote:
Я просто побыстрее отстроил весь город (без улучшений) и стал мочить магов. Когда всех убил я спокойно взял Мифоград в Heroes 5, отстроил его, и если поставить в настройках быстрый бой то комп берёт хикам почти без потерь ( 3 дракона, примерно 100 лучников, и где то 50 зомби) в общем миссия оказалась простая, но я её долго не мог пройти. Оказывается только тактику надо придумать)))
troll4ever at 2012-07-26 14:49 wrote:
Маг высаживается на 1 неделе, на максимальной сложности, и сразу убивает, ни умертвия, ни личи не помогают, даже если передать маркелу грифонов.
олег at 2012-04-29 12:33 wrote:
помогите у Маркела мани не хватает
Ivan at 2012-01-22 17:03 wrote:
Огроменное спасибо! Я за 10-15 недель смог. А чем отличается сложность рекрут и герой в Героях 5?
astarta at 2006-12-21 03:24 wrote:
миссия фанарная ,а вот мифоград почему-то никак не берется...мочат они меня ,хотя войско довольно приличное...:(
Mahure at 2006-12-18 22:04 wrote:
Тогда я проходил самое дольше. И плевать сли чесно какой там Годрик. Брал все шахты и приблуды. Поднятие нечисти рулит.
Если акуратно играть стрелками, то и Гиганты и Титаны на основном острове берутся почти без потерь. Главное заблочить Титанов вампирами и Умертвиями и поднимать их с небытия. Дальше к картографу и на соседний к востоку остров за вампирами вроде. По дороге ловим 1 или 2-х моряков. Как повезет. Высаживаемся на северо-востоке. Собираем войско, отбираем замок. Ну вот и все вобщем.
НоуНейм at 2006-10-31 15:39 wrote:
А я проходил так:
Облазил родной остров, но не слишком сильно:) Долго не задерживался, хранилища не брал. Брал умертвий и бил титанов, затем строил 2 корабля и садил на них Маркела и Годрика. Сохранился тут и АККУРАТНО попытался проплыть на Мифоградский остров.
Далее Маркелом побежал джойнить нечисть, а Годрик понастроил на верфи кораблей и заблокировал бухту))))
Мифоград взят, отстроен, далее дело техники.
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Герои 7 Новости

Heroes 7 maps

Heroes 7 cheats

Heroes 7 News

Герои 7 Новости


Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

Copyright © 1999-2017 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru