Author: Платон мне друг (Latvia), 25-04-2024 13:16

TWO STEPS FROM HELL - Element Land - Heroes 3 map

Bravo for creator. One of the best map ever. I was using 3 lines of savings for 3-5 steps ahead. Exploration, economy, speed, hits, runs, traps... how to stop strong enemy in front of your town and using hit and run for removing his mana or reducing his hordes. One more time BRAVO! more...


Author: Kir (Russia), 25-04-2024 12:47

map - Искатели Хранилища (Vault Hunters) - Heroes 3 map

Идея интересная, однако игровой процесс заморочный. Я легко разбил наземных противников, но задолбался надоело копить войска для пробивки огромных армий нейтралов. Городов и жилищ не так много для этого. Дипломатии нет, Воскрешения нет и т.п. more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 25-04-2024 12:37

Map editor is mandatory against crazy creator - Fawn's Labyrinth - Heroes 3 map

After seventh month very easy to lose idea what is the main direction... neverending walking???... and backvocal... in your head... in your head..ad ad ad... ZOMBIES ZOMBIES ZOMBIES...E E E more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 25-04-2024 12:24

I LIKE TO MOVE IT MOVE IT...YOU LIKE TO??? - Fawn's Labyrinth - Heroes 3 map

Stupid crazy walking map.Finished after 12 months. A few battles with enemies and 99 percents with static hordes. AI boosted - i had more cities and permanent forces collecting, but in tavern shows that opps had stronger army sitting on their territories. Taken popular film name Fawn's Labyrin more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 25-04-2024 12:06

WHAT TO DO IF YOU ARE LAZY??? - The water is important - Heroes 3 map

Just take random map and make small edit. Humans started with Adel and Dragon. On second step Luna start collecting resources on ally land. Finished on 3m3w4d. Very very bad creation. more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 25-04-2024 10:40

WALK MF,,,WALK - Prisoners of War - Heroes 3 map

Played with humans.Diplomacy doesnt work.On 6th month all enemies died except blue one.Bring Graal to open map. To pass the gates around the middle lake you need 30th level.Spend two more month with 4 main heroes to destroy last one. Made a connection chain for collecting strong units and kill last more...


Author: Mango (Vietnam), 25-04-2024 08:37

Agreed - Leon's Redemption - Heroes 3 map

Same, punishing in not a fun way. Like first couple of days, should have warn me in the begining (before the fight) that i need to save 15 magic point in the first Wizardino to execute later fights, not like after i done almost 10 long kitting fight and then told me that i should have save magic poi more...


Author: Mattias (Sweden), 24-04-2024 22:29

Conquest of Heaven and Hell - Conquest of Heaven and Hell - Heroes 3 map

Thank you for creating such a fun and frustrating adventure! Best map i have ever played and i have been playing HOMM3 since its release.

to bad it was impossible for me to find the other hats needed for the quests :(

i will now try you other maps :)

best regards
Mattias
more...


Author: Костя (Россия), 24-04-2024 15:55

тетива из гривы единорога - Empire of the World 3 - Heroes 3 map

Здравствуйте. Я не могу найти тетиву из гривы единорога нигде. Я не могу понять, что упустил из виду more...


Author: Andor (UK), 24-04-2024 14:26

Advice - To conquer the world - Heroes 3 map

Have you guys played WoG before?

It includes an editing app inside the game and you can ban any spells you want and more.

You just need to add it to your current HOMM game.

Also if there is something you don't like about a map, if it's not too scripted, you can easily modify it f
more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 23-04-2024 21:13

Задумка хорошая... реализация подкачала - Defence of Interest - Защита интересов - Heroes 3 map

На четвёртом месяце всех нагнул, а вкусных мест осталось с лихвой. Спасибо за создание. more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 23-04-2024 13:26

Navigation, logistic, earth and one scholar. And ECONOMY, ECONOMY, ECONOMY. - Sail Into The Black - Heroes 3 map

3 navigators, but spend a lot of time for new castles. Possible to finish early. Sail and explore, be careful - a lot of traps. All connected with water-i mean enemies cities. more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 23-04-2024 13:18

DIPLOMACY DOESNT WORK - Sail Into The Black - Heroes 3 map

Thx for good work,finished on 3m3w1d.Elfs forever, started with Enova. First step 3mines including gold, 2 heroes with expert money and 2 navigators onboard. One collecting, second Voy took inferno castle on 7th day with 50 centaurs. In the end had 5 heroes with TP and ressurection. more...


Author: Ja Rite (United States), 23-04-2024 01:26

Nice Map - To conquer the world - Heroes 3 map

Well done map, lots of detail, agree with other poster no reason to have tents if you have FLY/DD.

I'd recommend a version with some banned spells (or gettable later so it's easier to clean up at the end). Also buff up computer players, otherwise fun map.

Thanks for the upload!
more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Прохождение Героев 5 | Кампания 5 - The Ranger | Миссия 5 - The Vampire Lord

Прохождение других миссий и компаний

Кампания 5: The Ranger

Сложность: Heroic

Миссия 4: The Vampire Lord

Цели и условия миссии:

  • Убить Николая
  • Findan должен выжить

Вторичное задание:

  • собрать доспехи короля гномов.

Бонусы:

  • 1 Green Dragon
  • 7500 gold
  • City Hall

Один дракон погоды не сделает. City Hall стоит 5000. А значит берём 7500, строим City Hall и ещё остаётся 2500 чистой прибыли.

Стартовые условия и идея прохождения:

Раскачанный Финдан и ещё Дираэль и Таланар из третьей миссии. Замков два. В одном из них нельзя строить таверну. Враг скопил 6 некрополисов. На каждый город есть по герою 30 уровня. Территория компа (3 больших острова + подземелье) усыпана нетральными войсками нижних уровней в количествах legion и zounds. Со временем это всё станет скелетами. Поэтому тормозить в первые недели не стоит.

Развитие героя:

Все герои развиты, все абилки заполнены. Все нужные заклинания изучены.

Прохождение Героев 5:

День 1.

Строим City Hall и Town Hall
Таланар забирает из замка 15 лучников и берёт шахту драгоценных камней. Берёт так: всех в резерв кроме 4 одиночных спрайтов. Как до героя доходит ход вызываем элементалов. Потери : от нуля до трёх фей. Это зависит от разброса войск по линейке инициативы в начале боя.Больше потерь не будет, пока не дойдём до компа. Далее Таланар прибивает зомби у домика охотников,докупает лучников и скачет к золотой шахте.
Дираэль с одними пиксами берёт рудник и направляется к кристалльной шахте.
Финдан рэкетирует лепрекона на 500 золотых и движется к серной шахте, прибивая мелкоту , стоящую на пути.

День 2.

Дираэль берёт кристалльную шахту( без потерь при помощи элементалов) и движется к мельнице.
Финдан берёт серную шахту, пополняет войско у дерева фей и останавливается между вигтами и грифонами.
Таланар мимо золотой шахты движется к Финдану, чтобы передать войска.
В одном замке строим мечников в другом охотников .

День 3.

Финдан получает лучников и спрайтов от Таланара. Прибивает вигтов и грифонов( без потерь - есть ресуррект), берёт колечко +2hp и скачет к золотой шахте.
Дираэль заходит в мельницу и скачет ко второй лесопилке.
Таланар собирает оставленные Финданом ресурсы и сундуки.
В замках строим единорогов и охотников.

День 4.

Финдан берёт золотую шахту, собирает золото, отдаёт войска Дираэль и прыгает порталом в замок возле гарнизона с нежитью. Таланар собирает ресурсы и от серной шахты прыгает в другой замок. Дираэль берёт лесопилку и бьёт джиннов , охраняющих сапоги. (опять же без потерь потому что тоже есть ресуррект)
В замке у гарнизона улучшаем охотников.В другом замке ставим трентов.

День 5.

Таланар курит в своём замке до следующей недели. Финдан выходит из замка, чтобы было куда порталиться. Дираэль подбирает сапоги и чтобы хоть с какой-то пользой потратить остаток мувпойнтов бьёт вампиров возле хижины мага. На этом ходы кончаются и Дираэль прыгает в замок к Финдану.
Финдан забирает войска, бьёт мечников и пробивает гарнизон. (Сначала расстреливаем вампиров, потом вигтов,а зомби вообще не дойдут). Заодно бьём стоящих за гарнизоном привидений.
В замке у гарнизона строим Avenger`s Guild, в другом- друидов.

День 6.

Дираэль собирает лежавшие за привидениями ресурсы. Финдан бьёт скелетов, охраняющих кучку руды- с камнями начинаются перебои. Затем прыгает обратно в замок и строит там единорогов. В другом замке ставим цитадель.

День 7.

Назнанчаем Финдану любимыми врагами скелетов-лучников, зомби(неулучшеных) и вигтов. Скупаем все что наросло в замке.
Получается в сумме 17 мечников обычных, 20 улучшеных,18 спрайтов, 49 пиксей , 3 единорога и 39 улучшеных охотников. Ну там +- пара пиксей.Со всей этой грозной силой Финдан идёт в телепорт на территорию компа и движется к повышалке spell power.
В дальнем замке строим столицу, в ближнем что получится. Ресурсов не на всё хватает.

При ходе компа Финдана атакует некромант Raven 30 (иногда 31) уровня.
У неё от 450 до 600 скелетов-лучников( в зависимости от того что она там зачистить успела у себя на территории), ну и там всего остального по мелочи.Даже костяной дракон может быть.
Всю мелочь гоним в атаку. Надо побыстрее накрыть скелетов, чтоб не стреляли.Убитые стеки оживляем ресурректом. Комп как всегда тупит и кастует всякую ослабляющую фигню. Хотя мог бы выиграть бой в три фаербола. Мелкоту можно терять,главное беречь лучников. Совсем хорошо, если компу не дать сбежать. Героев 30 уровня у компа и так слишком много.Но это необязательно. (если Raven где-то далеко ходит, то нападет не на этом ходу а на следующем, но нападёт обязательно).

Теперь нужно только дойти до некрополиса( направо от выхода из телепорта) и забрать его. В некрополисе построено всё( только не улучшено), но по неизвестным мне причинам комп никогда войска не выкупает. Так что берётся город без проблем.
Теперь под нашим контролем два острова.На севере второго находится телепорт, ведущий в подземелье. Но туда пока что соваться не стоит. На втором острове лежат россыпи сундуков и ресурсов. Плюс несколько групп сильванских войск. Если есть дипломатия через пару недель можно будет прилично усилиться и закончить карту месяца за два. Иначе придётся повозиться чуть дольше.Ближайшие две недели собираем всё это и строим драконов.( пока только зелёных). Ещё надо не забыть получить квест на набор артефактов.Это может сделать только Финдан.

На четвёртой неделе скупаем войска и идём Финданом в подземелье. Там два вражеских замка и два героя 30+ уровня. Если они слили скелетов к одному, то будет потяжелее, но победить всё равно можно.
После зачистки пещер от компа пора определиться, как бить Николая. Чтобы он не воскрешался надо будет либо собрать 4 артефакта( в подземелье за гарнизонами) и выменять их на фениксов. Тогда этих фениксов надо будет сохранить до боя с Николаем и бить его с ними.

Либо надо убить 6 групп призрачных драконов.( их местонахождение показывают в избушке мага в самом начале).

Артефакты собрать на первый взгляд проще, но за время сбора копм разовьётся сильно. Поэтому я предпочитаю бить драконов.

Если выбрали артефакты , то как соберём все 4 прыгаем домой, скупаем все войска, вымениваем фениксов и обратно в подземелье. В верхнем правом углу поздемелья телепорт ведущий на два последних острова.
Если повезёт Николай будет в ближайшем замке. Войск у него почти нет- сразу победа. Если он где-то бегает, то придётся убить двух последних компов 30+ уровня. У этих скелетов будет очень много, и всего остального тоже прилично, но убить можно.

Если решили бить драконов, то сразу бежим на острова компа( надо только подтащить из родных замков подкрепления. Чтоб не бегать долго надо подобрать на карте точку и прыгнуть Таланаром с этими подкреплениями прямо в подземный замок), пока скелетов не наплодили.Там придётся пару раз серьёзно подраться, особенно с Владимиром. У него даже сейчас будет тысяч 6-7 скелетов.Зато потом всё просто. Николай спрячется в одном из замков- его не трогаем,берём остальные два. Чтоб он оттуда не вылезал подводим к замку Дираэль с войсками из первого некрополиса. Там должно прилично накопиться за это время.

Оббегаем Финданом карту, убиваем всех драконов.Как убьём последних -на карте включат освещение( типа солнце взойдёт). Штурмуем замок Дираэль, чтобы не переться Финданом через всю карту.
Смотрим ролик и заканчиваем кампанию.

Написал прохождение: Captain Smollett


Высший вампир

Предыстория: За время отсутствия Файдаэна эльфам удалось снять осаду с Сайрис Таллы и освободить большую часть эльфийского королевства. Но победа еще далека — высший вампир Николас угрожает Ироллану с юго-запада и Файдаэну предстоит победить этого могущественного врага.

Основные задания:

  • Уничтожить высшего вампира Николаса
    Главная цель Файдаэна — исполнить волю Тиеру и спасти мир от опасности, которую несет в себе Изабель. Но на пути Файдаэна стоит Николас, угрожая Ироллану.
    Файдаэну предстоит вернуть Николаса в царство мертвых.
  • Файдаэн должен выжить
    Добиваясь поставленных целей, Файдаэн должен выжить, чтобы продолжить начатое дело.

Дополнительные задания:

  • Показать артефакты пророку
    Теперь, когда найдены все четыре гномьих артефакта, пришло время снова навестить пророка и добавить в свою армию фениксов. Они помогут победить Николаса.
  • Найти древние артефакты гномов
    Местность, подконтрольная нежити, окутана покровом Вечной Ночи, которая позволяет Николаю возрождаться вновь и вновь. По словам провидца, наличие в армии фениксов может решить эту проблему. И он готов их дать Файдаэну, если тот выполнит его задание — отыщет древние артефакты: поножи короля гномов, шлем короля гномов, щит короля гномов, кираса короля гномов. Пророк считает, что обладать такими существами, как фениксы, может лишь герой, собравший все эти артефакты.

Прохождение Героев 5 - Миссия 5 "Высший вампир":

Цель миссии- прикончить распоясовшегося мистера Николаса (можно просто - Коля), который без соответствующей лицензии Минздравохранения и других органов повадился заниматься вандализмом на кладбищах, причем по предворительному сговору с группой лиц нездорово-зеленого цвета, что само по себе верх кощунства. Вы начинаете на полуострове в северо-восточном углу карты, имея в своем распоряжении аж целых 2(два) города, выделенных от щедрот своих добрым дядей-левелмейкером (у Коли, к слову, 6 городов). Вокруг городов расбросанно масса шахт, которые довольно легко захватить, что следует делать немедленно, не тратя время на набор войск (это очень легко сделать, т.к. герой весьма силен, ну...должен быть...). Атаковать вас никто не будет (а хорошо бы!). Города лучше развивать следующим образом: изначально строить только жилища войск и развиивать крепость, добиваясь максимального прироста армии, приоритет отдавать стрелкам и друидам - это основа вашей армии (хотя, вы это уже сами поняли, раз дошли до этой миссии). Усовершенствованные постройки возводить только в восточном городе (из другого города войска перебрасывать с помощью цепочки героев, это нужно наладить как можно раньше), т.к. из него их можно призывать с помощью магии (если у вас развито умение магии жизни, то это и многие другие проблемы нивелируются, но я не стал давать своему герою такое незначительное, на мой взгляд, умение, так что, будем считать, будто у вас тоже нет этой возможности). У восточного-же города есть домик лучников - не пренебрегайте ценной возможностью нанимать их!
Собрав достаточную армию (не менее сотни лучников, ну и другой мелочи), направляйтесь в самый угол карты - там портал на юго восточный полуостров. На этом полуострове есть один город некросов со сногсшибательным названием Апель-Син (интересно, а в английской версии он называется Or(e)-Anger?) и два героя - Каспар и Ровенна (пишу, как было у меня, понятно?). Ровенна преподнесла мне первый сюрприз в лице(черепе) 2,5К лучников-скелетиков. Почему сюрприз, да потому, что только в этой миссии у противника появляется действительно колоссальная армия. Забив злую тетку с минимумом потерь среди собственных стрелков (воскрешаем,воскрешаем и ещё раз воскрешаем, даже в убыток остальным войскам - надеюсь, светлая магия как умение присутствует у вашего немощного Файдаэна?!) идем кушать Апель-Син. Там сидит Каспар и не хочет делиться (мы делили апельсин: много нас, а он один... ну-ну, а для вол... э-э-э Коляна, конечно -кожура хе-хе...), но это не проблема... Также на полуострове есть важная достопримечательность - хижина провидца, можно сказать гвоздь программы. Оказывается, чтобы усмирить буйного Колю недостаточно погрозить ему пальцем и слегка попырять мечем под ребра. Этот ушлый вампирюга договорился с местным Чубайсом и вырубил везде свет, такой вот..э-э-э...ну ладно... Провидец, старый прохиндей, предлагает дать вам огромную армию фениксов взамен на полный комплект доспехов короля гномов, что якобы, поставит всех Чубайсов на место...угу... Придется соглашаться. Комплект состоит из 4(четырех) предметов, инкрустированных изысканнейшими... не надо ругаться, мне заплатили за рекламу!.. Всё это добро находиться под землей в специальных банковских ячейках под надежной охраной. Портал в подземелье распологается на севере, туда и идем, больше некуда (не забывайте время от времени пополнять армию, желательно до захвата цитрусового города - понятно почему? После захвата войска может подвозить побочный герой,сами не теряйте время на метание туда-сюда: время-деньги!). А ещё, в самом углу сидят 600 умертвий и охраняют кольцо жизни. На этом этапе забивать их бессмысленно - потери будут слишком большими, я бы сказал фатальными. Но позже обязательно наведайтесь за кольцом, и у вас их будет целых два, а следовательно +4 hp для солдат.
Вперёд, в пещеры горного короля! Под землей вас ожидает целая сеть туннелей и два города некромантов. По сути, подземелье разделено на два сектора, соединенных по середине перешейком, где построен один из городов. Гномьи доспехи лежат в хранилищах по 2 штуки на каждый сектор. Забить охрану не составит особого труда (избегайте потерь и вообще, старайтесть ВСЕГДА воскрешать войска, даже если погибло всего пару солдат!). Вы стартуете в северо-западном углу. Идите вниз и зачищайте весь сектор снизу и на северо-восток, по пути захватив город (у меня там не было приличной охраны). В порталы не входите. Портал на западе ведет в юго-восточный угол карты и наоборот, северо-западный портал отправит вас прямо в лапы Николасу, но там пока делать нечего. Перейдя во второй сектор тоннелей я повстречал милашку Орсона, который скромненько так процокал мимо моего героя и забрался в только-что захваченный город. Пришлось штурмовать. У Орсона достаточно приличная армия (3,5К скелетов-лучников плюс прочее). Старайтесь избежать потерь среди своих стрелков! Далее зачищайте восточный сектор и добирайте оставшиеся части комплекта доспехов. В юго-западном углу ещё один город - скорее всего без охраны. Помимо всего в подземелье и не только есть отряды теневых драконов, убийство которых приводит к очередному словоизлиянию стихоплёта-Файдаэна (странно,это, вроде, похоже на задание но у меня никак не документировалось...).
Разобравшись с делами под землей возвращаемся к провидцу. Этот гад даёт нам громадную армию фениксов, численностью в 5 особей (освободите место под отряд). После этого, к сожалению, ему удалось скрыться, прихватив с собой комплект доспехов. Правда, наивный Файдаэн аж засветился от счастья... Вот блин, развели как лоха... Ну ничего, мир тесен!
Ну вот, теперь пришел момент встретиться лицом к морде с дядей Колей! Собирайте все накопившееся эльфийские войска, их должно быть уже много, и вперед,через северо-восточный подземный портал на рандеву...
Но для начала я опишу, как складывались события у меня. Отдав убогих фениксов подвернувшемуся под руку герою, я, восхищаясь величием своей армии, побежал в гости к Николаю, расчитывая порвать его как Тузик грелку. Выйдя из портала я узрел некого Влада, морда которого явно просила кирпича (почему у него крашенные волосы?!). Справедливо рассудив, что он не составит проблем моей мощи я, вальяжно растопырив пальцы правильным образом, в развалочку подошел к ниму... Итак: 4,5К скелетов-лучников, 90 драконов,240 архиличей,800 призраков, 1К зомби,300 высших вампиров,190 вестников-смерти, герой 27-29 уровня с массой артефактов,показатель удачи армии равен 5... Это было эпохальное сражение... Партию первой скрипки играли скелеты и призраки. Удачный залп скелетов (а удачным он был в 8 случаях из 10) выносил мои войска с ураганной скоростью,а призраки о-о-о... это отдельная история! Когда эти твари проигнорировав атаку 40 изумрудных драконов УДАЧНО отвечают, от драконов мало что остаётся... И если это происходит постоянно... Интересно, сколько игроков попали в больницу с нервным срывом?! Разработчики совсем нас не жалеют...Какова вероятность дематериализации призраков?! 50\50?! Это безумие!!! По сути, призраки вместе со скелетами нанеаси мне больше вреда (призраки, в основном, душевного), чем все остальные войска вместе взятые! Понятно теперь почему войска некросов 6-7 уровня так убоги, драконы вообще какие-то слабые... А история-то у них какая! Лучше бы некроманты мертвых ракшасов-султанов оживляли, толку было бы больше...
После этой битвы у меня осталось около 600 лучников,200 друидов,120 энтов и 10 драконов и то, еси бы я не воскрешал, не было бы и этого! Стоит учесть тот факт, что сражение проходило в чистом поле... Замок, наверное, я бы не смог взять... Предположив, что это, наверное, основные силы я поплелся на север и легко взял почти не охраняемый замок. Узрев какую-то суету в юго-заподной области я направил свои стопы туда и поймал-таки Колю в замке. Ха! С армией Влада у него было лишь одно общее - 4,5К скелетов, остальных войск было много меньше. Но! Это штурм замка! Во-первых, снижается удача вашей армии (как часто!), во-вторых стены... А Николас очень удачлив и у него скелеты-ы-ы-ы...
В процессе битвы я постарался заблокировать лучников драконами и атаковал костлявеньких собственными стрелками. Драконов, конечно быстро забивали, на я их воскрешал, по 5 штук за раз, что как раз хватало на один удачный удар скелетов и их ничтожнейших приспешников типа вампиров-лордов,призрачных драконов, вестников смерти и др. Кстати, Коля тоже не дурак, помимо общего ослабления моих войск он прекрасно глушил МОИХ лучников осиным роем, постоянно тормозя их... Но! Николас пал, обливаясь бутофорской кровью и изрыгая проклятия... А потом воскрес около Апель-Сина... Угадайие почему? ПРавильно! В моей армии не было фениксов! ХА-ХА-ХА!!!
Что делать? Мои войска разбиты, свежих сил почти нет, у Николоса громадная армия и он собирается штурмовать город, где как на зло сидит герой с фениксами и убогой кучкой солдат... Короче! Я по умному сохранился перед final showdown и теперь жажду мести! Недели полторы я транспортировал этих чертовых фениксов из города к Файдаэну, поменял их на 800 дриад (ха-ха!) и... Коля сам вышел ко мне навстречу. Предвкушая громкую славу и легкую победу я... о нет! У меня нет слов чтобы описать увиденное!!! 10К(десять...ДЕ-СЯТЬ!) скелетов-лучников, 1,5К зомби, 1К ПРИЗРАКОВ, 400 вампиров естественно высших, 380 архиличей, 300 вестников, 170 драконов... Знаете, мне хватило и лучников... Что такое скелеты-лучники? Это не только отсутствие шерсти и 3-4 кг свежего мяса но и возможность легко вынести любой отряд с одного выстрела (160 развитых единорогов с +4ед жизнями, защитой героя в 28ед и заклинанием "каменная кожа" например). Не забывайте и о Николасе, который мало того, что обвешан мощными артефактами как новогодняя ёлка игрушками, почти равноценен герою 31 уровня и обладает огромной удачей. Моя смерть была быстрой, но болезненной. Вывод делайте сами...
Могу лишь порекомендовать держать героя с фениксами поблизости. Разбить армию мертвяков вполне можно частями, т.к. Влад, в основном, курсирует около портала и водит с собой основные силы. Главное, подловить его, не высовываясь раньше времени, а то Николас может заграбастать все войска себе... Фениксов нужно оживить в конце битвы (уж не знаю, успокоится ли Коля с наличием мертвых фениксов?). Проблема в оживлении следующая: если кто-то умрет поверх отряда, отряд уже не воскресить... И последнее, есть возможность найти Слезу Асхи, но часть обелисков распологается на территории Николаса, так-что смотрите сами...
Спасибо за внимание!

Written by D12(ArchOnt) (Волгоград)

emelya8307 at 2023-03-04 17:15 wrote:
Алекс at 2020-04-22 16:39 wrote:
лыывавввы at 2016-08-01 07:02 wrote:
Aleksa at 2015-05-11 22:47 wrote:
Виктор at 2014-03-02 19:23 wrote:
Weka at 2013-07-22 22:29 wrote:
serega at 2013-06-27 17:08 wrote:
falcon at 2013-05-20 23:17 wrote:
Саша at 2013-05-10 21:49 wrote:
БЕСТИЯ at 2013-03-10 20:43 wrote:
Саша at 2013-03-05 17:00 wrote:
михаил at 2013-02-24 19:40 wrote:
mickbeer at 2012-12-21 06:01 wrote:
Guest at 2012-11-15 13:46 wrote:
Dima__ at 2012-10-29 17:55 wrote:
Саша at 2012-08-17 09:40 wrote:
Денис at 2012-07-08 14:34 wrote:
Виктор at 2012-05-29 01:49 wrote:
Oxs at 2012-05-22 10:50 wrote:
Chip and Deil at 2012-04-23 10:59 wrote:
Дима at 2012-04-09 17:38 wrote:
Shoody555 at 2012-02-13 16:53 wrote:
Сергей at 2012-02-04 13:54 wrote:
Chester21 at 2012-01-05 17:28 wrote:
Chester21 at 2012-01-05 17:17 wrote:
Guest at 2011-12-18 19:28 wrote:
polkovnik at 2011-12-10 00:14 wrote:
Egor at 2011-11-09 21:55 wrote:
жека at 2011-08-22 09:40 wrote:
Мордекай at 2011-08-05 14:00 wrote:
Liza Bertan at 2011-07-19 23:38 wrote:
ник at 2011-07-12 17:29 wrote:
misha at 2011-06-03 13:51 wrote:
arhiportaletc at 2011-06-02 22:37 wrote:
Guest at 2011-04-03 03:25 wrote:
gamer at 2011-03-07 14:21 wrote:
кОрОлЬ at 2011-03-07 14:19 wrote:
Sega at 2011-02-23 18:44 wrote:
KiLLer at 2011-02-15 14:49 wrote:
NAZGUL at 2011-02-14 20:25 wrote:
KiLLer at 2011-02-14 17:19 wrote:
KiLLer at 2011-02-14 17:03 wrote:
KiLLer at 2011-02-14 17:02 wrote:
OLEG_Profy at 2011-02-13 13:28 wrote:
Vika at 2011-02-08 14:49 wrote:
МIsha at 2011-01-30 10:36 wrote:
Aara at 2011-01-13 21:46 wrote:
Aara at 2011-01-13 21:44 wrote:
zoro at 2011-01-08 23:32 wrote:
Griiz at 2010-12-23 06:07 wrote:

| 1-50 | 51-82 |

Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2024 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy