Author: sandman (south africa), 26-03-2017 16:31

levelling cap - The Second Gauntlet - Heroes 7 map

Hi my hero stopped levelling at 31 - any idea what could be wrong? more...


Author: Cesar (Sweden), 26-03-2017 15:52

nice map - Balance - Heroes 3 map

This was really a fun map! i played solo at hardest was kinda a challenge but with necro u kinda just snowball. i won in 10 months . Great work. love to see more maps like this :) it would be much harder to win if u werent playing necro^^ 10/10 more...


Author: sobol , 26-03-2017 12:45

Too slow and nothing to do - FOREST PARTY - Heroes 3 map

LAck of townportal more...


Author: ntt , 26-03-2017 10:27

death lord - Warriors Leap - Heroes 7 map

Thanks for the answer. In that case, I'm waiting for your new maps. They're great :) more...


Author: Maygwan , 26-03-2017 08:52

You do get TP - The First Circle - Heroes 3 map

But it is much later in the game there is a pink hero guarding it with 7k dragons. more...


Author: Dalon , 26-03-2017 08:40

Maybe issue about caravan - The Gauntlet - Heroes 7 map

While doing the map I noticed many AI blocking with caravans, and if I take cities I get many caravans from enemy AI. It seems AI is not able to manage caravans, to a point it create traffic jams and make the game very slow: probably what creates my savegame unloadable too. more...


Author: Dalon , 26-03-2017 08:34

Sorry sir blocked after 200/300 turns - The Gauntlet - Heroes 7 map

Sorry to say that, the map blocked after I beat the 3rd player too (with a relatively small army on my necromancy hero - 4k skeletons-170 vampires-30 dragons-500 spiders- 200 lamasu), I'm not able to reload a savegame.

My Pc is decent, 8Gb Ram + Radeon HD8750 with addition 2Gb DDR5 Ram.

W more...


Author: Graxstar (USA), 26-03-2017 06:25

DeathLord - Warriors Leap - Heroes 7 map

I may rework it at a later date. I couldn't do with it what I originally intended but I may be able to make it something at least challenging. more...


Author: Vladan (Belgrade, Serbia), 26-03-2017 02:44

Good job again - A Barbarian Uprising Conquest - Heroes 3 map

Nice map. I liked the ideas of spell learning and picking secondary skills for 2 main heroes.

I finished in 205 days, using the horn, rushing. Didn't get the Grail, AI found it before, so 442 points this time.
At the very end, I had to cheat a bit, since I could not find black tent needed t more...


Author: Niks (Cologne, Germany), 25-03-2017 23:49

Why not give town portal? - The First Circle - Heroes 3 map

I found myself chasing AI until I lost interest... I appreciate the time invested to make and test the map, but it is far from enjoyable (at least for me). I suppose giving town portal,blind and animate dead would make it too easy, but chasing around AI is really not an alternative. more...


Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps

Прохождение Героев 5

Общий FAQ по прохождению Героев 5

Вы можете присылать свои Прохождения(советы) на Email: evgkuz@yandex.ru

Download -> Heroes 5 - game saves - 3,57 kb


Кампания 1 - Королева

Кампания 1 - Королева
Миссия 1 - Королева
Миссия 2 - Бунт
Миссия 3 - Осада
Миссия 4 - Ловушка
Миссия 5 - Закат короля

Кампания 2 - The Demon

Кампания 2 - The Demon
Миссия 1 - The Betrayal
Миссия 2 - The Promise
Миссия 3 - The Conquest
Миссия 4 - The Ship
Миссия 5 - Agrael's Decision

Кампания 3 - The Necromancer

Кампания 3 - The Necromancer
Миссия 1 - Приманка
Миссия 2 - Нападение
Миссия 3 - Экспансия
Миссия 4 - Смерть правителя
Миссия 5 - Правитель Эриша

Кампания 4 - Лига теней

Кампания 4 - Лига теней
Миссия 1 - Вождь клана
Миссия 2 - Экспансия
Миссия 3 - Служитель культа
Миссия 4 - Марш
Миссия 5 - Предложение Раилага

Кампания 5 - The Ranger

Кампания 5 - The Ranger
Миссия 1 - The Refugees
Миссия 2 - The Emerald Ones
Миссия 3 - The Defence
Миссия 4 - The Archipelago
Миссия 5 - The Vampire Lord

Кампания 6 - Маг

Кампания 6 - Маг
Миссия 1 - Дерзкий маг
Миссия 2 - Освобождение
Миссия 3 - Триумвират
Миссия 4 - Альянс
Миссия 5 - Надежда Зехира

Вы можете присылать свои Прохождения(советы) на Email: evgkuz@yandex.ru


Heroes 5 FAQ по прохождению

Кампания Ордена Порядка.


Миссия 3.
Q. Я открыл уже всю карту, и никого из противников не обнаружил, что делать?
A. Необходимо уничтожить всех нейтралов принадлежащих к фракции Инферно, после этого появится вражеский герой. После победы над ним миссия будет пройдена.

Миссия 4.
Q. Я завоевал человеческий замок, а через разрушенный мост мне никак не перебраться. Куда идти дальше?
A. Чуть севернее моста находится хижина оракула, надо зайти к нему. После этого необходимо спуститься в подземелье находящееся ещё севернее, и там идти на юг до склепа. После разорения склепа Вам будут даны сапоги левитации, с помощью которых можно ходить по воде. Отстройте в городе башню магов до третьего уровня, и переведите Изабель на другой берег.

Миссия 5.
Q. Почему после окончания первой недели появляется надпись «миссия провалена», хотя город я захватил?
A. В течении первой недели необходимо ещё освободить Изабель. Её тюрьма находится сразу же у восточной стены человеческого замка.

Q. В целях миссии написано, что необходимо найти Слезу Асхи, где её искать?
A. Необходимо посетить три обелиска. Один находится в центре карты, второй в северо-восточном углу, и третий немного западнее юго-восточного угла карты.

Q. В целях миссии написано встретиться с войсками Николая, но на карте его нет. Где его искать?
A. Для выполнения этой цели надо провести Годрика за юго-восточный гарнизон.

Кампания Инферно.


Миссия 1.
Q. От Годрика невозможно убежать, может быть его можно каким-то образом победить?
A. От Годрика нужно именно убегать. Это возможно сделать развивая логистику, а главное используя святилища. Пока Вы находитесь в этом здании (на карте выглядит как церковь) на Вас нельзя напасть.

Миссия 3.
Q. Когда приходит эльфийский «герой-мститель», то, как бы я ни развивался, его невозможно победить. Что здесь может помочь?
A. Это достаточно сложная миссия. На карте есть 3 эльфийских города: второй находится несколько южнее северо-западного угла, третий – немного южнее северо-восточного угла карты. Победить можно, если контролировать два города из трёх – через некоторое время можно собрать войска, не уступающие по силе войскам «мстителя». Для этого не стоит надолго задерживаться у первого города – постарайтесь как можно быстрее прорваться ко второму городу. Так же следует учесть, что на стартовый город Инферно противник не нападает, и что «недели эльфов» начинаются только при захвате первого города, поэтому его быстрый захват не является обязательным.

Кампания Некрополиса.


Миссия 5.
Q. Не пойму, как пройти к Годрику?
A. Для того, что бы попасть к Годрику, необходимо освободить его дочь (её тюрьма находится рядом с человеческим замком, но освободить её может только Маркел), и после это идти Маркелом в сторону некромантского замка. На Вас нападут Ангелы, и после победы над ними останется артефакт «Крылья Ангела». Наденьте их на Маркела, и он сможет перелетать через препятствия.

Кампания Лиги Теней.


Миссия 5.
Q. Я привёл Раилага к воротам, но ничего не происходит. Что я сделал не так?
A. Для завершения миссии надо привести к вратам и Раилага, и его спутницу.

Кампания Лесного Союза.


Миссия 5.
Q. Я убиваю Николая, но он возрождается, даже если у него не осталось ни одного замка. Что нужно сделать, что бы он не возрождался?
A. Есть два пути. Первый – выполнит задание оракула, собрать 4 реликвии. После того как все реликвии собраны, идите к оракулу, он даст Вам Фениксов. Теперь можете идти к Николаю, но для того, что бы он не возродился, после победы над ним у Вас в армии должен остаться хотя бы один Феникс.
Второй путь – уничтожить всех Призрачных драконов на карте.


Кампания Академии.


Миссия 3.
Q. Почему после победы над Маркелом игра вылетает?
A. Это происходит из-за того, что выполнены не все цели миссии. В самом начале, ещё до первого гарнизона, нужно было идти в подземелье, и там освободить Годрика. После этого гарнизон присоединится к нему, а позже появится и эльф Файдаэн.

Миссия 4.
Q. Появляется Раилаг, и даётся задание провести с ним переговоры, но при попытке подойти к нему игра вылетает. В чём проблема?
A. Это происходит из-за того, что Раилаг и Шадия присоединятся к Вам, и если на этот момент у Вас больше 6 героев, то происходит вылет игры. Для решения проблемы достаточно удалить лишних героев.

Written by Dion ICQ: #243550666


Download -> Heroes 5 - game saves - 3,57 kb
Game-saves позволяют пропустить некоторые миссии, чтобы не мучиться на ними слишком долго. Но я рекомендую пройти все компании подряд, чтобы набраться опыта (каждая новая миссия сложнее предыдущей), и конечно чтобы понимать суть игры.

igor at 2013-05-08 22:20 wrote:
Ребят слушайте, когда я скачал Heroes 5 при открытии появилась картинка, но игра сама не запустилась. Подскажите в чём проблема.
ден at 2013-05-05 15:32 wrote:
Блин..как пройти Зехира (Триумвират)помогите
Евгений at 2013-04-02 17:24 wrote:
Компания "Полет спасения" (Зехир) миссия "Пламенеющий выход"... после захвата 3 шахт дается герой олень и нападает на замок демонов.... кто проходил эту миссию Heroes 5? Пятый раз пытаюсь ну никак с такой армией не побить их.....
sanchez2014 at 2013-04-02 16:14 wrote:
Бестия
Найди тюрьму которая находится рядом с Данмуром в Heroes 5. В этой тюрьме находится Изабель
БЕСТИЯ at 2013-03-24 16:44 wrote:
Где находиться Изабель? Не могу найти? :(
sanchez2014 at 2013-02-06 19:29 wrote:
Как пройти вторую миссию четвертой кампании Heroes 5?
sanchez2014 at 2013-02-03 20:19 wrote:
А почему нельзя прочитать прохождение 3 4 5 миссии 6 кампании Heroes 5?
RAELAGRAIL at 2013-01-17 20:16 wrote:
тут есть похождение героев 5 версии 1.6?
Кир at 2012-11-08 15:27 wrote:
Почему, когда к Маркелу в Heroes 5 присоединяются различного рода войска (Личи, Умертвия), пишется, что присоединяются 25 ед, а на деле 20?
N@Z 61 at 2012-08-09 19:49 wrote:
А я прошёл Героев 5 достаточно легко только в 3 миссии Аграила било тяжело завалить)
Fille at 2012-08-03 21:01 wrote:
Как получить ресуррект для финдана (компания Лесного союза Heroes 5 )???? ПОМОГИТЕ!!!
Nikita at 2012-08-01 11:02 wrote:
А у меня игра Heroes 5 работает без диска
nikitka at 2012-03-17 17:38 wrote:
Heroes 5 4 2 1 полный отстой, а Heroes 3 и 6 круто!
ramzes_55 at 2012-02-19 14:10 wrote:
Четвертая миссия в Heroes 5 за магов - альянс:
Подскажите кто-нибудь как ее закончить,
захватила все замки на карте как людей так и некромантов, пришла и разбила Изабель, перед этим поговорив с Регалом, включился ролик - задания выполнино, а миссия не заканчивается.
Что делать? Неужели все надо переиграть???:,(((
vitalyburdin at 2012-02-02 17:25 wrote:
Как бороться с Николасом? И Асху брал, все делал по инструкции, а он засел в одном замке с армадой драконов 10тыс попробуй их собери есть другой выход?
Guest at 2012-01-26 22:31 wrote:
Что у меня творится короче играю спокойно тут игра Heroes 5 зависла, я вхожу по новой, все сохранения и кампания удалены :(
Guest at 2012-01-24 18:01 wrote:
Ребята есть читы на Герои 5?
Архимагъ at 2012-01-14 02:42 wrote:
Миссия 3. Триумвират.
Зехир, освободив от скверны некромантов Серебряные города, отправляется мстить Маркелу. Путь его лежит в Империю грифона, и там неплохо бы набрать союзников среди рыцарства. Во внутренние дела Грифонов магу лезть нехорошо, а вот Годрик прекрасно подойдёт. Годрик нынче сидит в тюрьме по приказу Маркела и одурманенной королевы Изабель.
Задачи:
Освободить Годрика.
Встретиться с Файдаэном.
Захватить все города Империи Грифона (задание выдаст Годрик).
Победить Маркела. (Активируется после объединения трёх героев).
Итак, вы на северо-западном краю империи. Невдалеке три деревушки, захватите их – пусть крестьяне копятся на будущее, лишнее золото не мешает. К югу – гарнизон с хорошим войском, которое Зехиру с первого раза не одолеть. За гарнизоном – город. Всего людских городов три, и в одном из них обитает герой 21 уровня с умением «Ангел-хранитель» по имени Рутгер. Соваться туда тем более опасно. Поэтому едем на восток и спускаемся в подземелье.
Южная дорога приведёт к заставе ордена порядка. Постарайтесь взять её на шестой-седьмой день, тогда вы соберёте двойной прирост в день восьмой. И, не переводя духа – летите громить гарнизон. У Зехира маны много, следите только за армией. Потом – в город. Захватив его, начинайте строительство, можете купить второго героя для разведки. Больше одного героя вам взять не дадут – число героев тут строго ограничено. Пока этот второй разведывает окрестности, посылайте Зехира обратно в подземелье – вызволять Годрика. Его темница – в пещере на востоке, в дальнем отнорке между самой северной и средней дорогами. Освободить его просто – даже охраны нет особенной.
Годрик у вас будет таким, каким вы его качали в первой кампании. То есть – вполне сильным и боеспособным. Посылайте его на поверхность, а можете по подземельям в круиз отправить – там всё равно одни шахты. Армия Годрику, тем не менее, понадобится.
Зехиру теперь нужно освобождать города и бить того самого Рутгера. За армией на заставу, потом в замок… потом на восток по городам… Когда возьмёте все города ордена порядка, возможно, с помощью Годрика, идите на юг. Когда Годрик сообщит, что вы молодец – прискачет Файдаэн, который только что упокоил воскрешённого короля Николаса. Они обсудят последние зловещие дела, происки Властелина демонов и сойдутся на том, что нужно немедленно истребить Маркела. Маркел обитает на юго-западе в городе Бель-Зири, защищённом могучим гарнизоном. Чтобы его проломить, понадобится собрать воинство со всех трёх городов. Да ещё четвёртый на юго-востоке – некромантский. И войск должно быть столько, чтобы ещё осталось на битву с Маркелом. Точнее, на ТРИ битвы.
У меня было около 50 ангелов на троих, остальных соответственно, крестьян под две тысячи. У Файдаэна своя армия хорошая, ему не так много надо, а Годрика надо хорошо проспонсировать. Герои узнают, что у Маркела – три плюшки: магический обелиск, удвояющий его огромный запас маны (вы сами Маркела прокачали, помните?), проклятый гарнизон (застава Некрополя с бесконечным приростом) и слеза Асхи в городе. Каждый берётся уничтожить одну из трёх маркеловых святынь.
Когда соберёте армии и подойдёте хоть одним героем к воротам Бель-Зири – диалоговое окно предложит сразиться с Маркелом. И тут-то вы сможете побить его целых три раза, каждым героем по очереди. Во время битвы, каждый раз, как одно подразделение некросов гибнет, ему в подмогу воскрешается немалое количество низкоуровневых некросов – 60 скелетов, 30 зомби… и не по одному разу. Впрочем, метеоритный дождь им всем судья. Дважды победите Маркела в чистом поле (армии его, на общей карте огромнейшие, также делятся натрое), один раз в замке. Победили – ура! В финальном ролике Годрик и Файдаэн рубят в капусту умертвий и самого Маркела, а Зехир зачаровывает и сжигает останки – чтобы кто-нибудь не воскресил пройдоху-некроманта.
Миссия 4. Альянс.
Трём героям предстоит найти и захватить в плен безумную королеву Изабель и излечить её от проклятия Маркела, а также обезопасить от фокусов Кха-Белеха Обрядом Истинной Природы. Изабель живёт в столице Империи – Когте, который далеко на севере. По пути нужно захватить обширный лабиринт болот и пустошей с четырьмя городами некромантов, а потом – ещё три города ордена порядка.
Когда войдёте на земли некромантов поглубже, на карте появятся старые знакомые Раилаг и Шадия. Файдаэн плюётся, видя подземных еретиков, но Зехиру и Годрику интересно, что это понадобилось Игг-Шайлу на поверхности. Раилаг и Шадия, когда дойдёте до них, присоединятся. Теперь у вас ПЯТЬ могучих героев. Мир ваш. Заодно – там близко Коготь, загляните в него и соберите нужное количество войск. Любым героем берите Коготь, теперь вам, ха-ха, нужно драться с прокачанной вами Изабель… и её немереной ратью.
Всё кончено. Пятеро славных героев обступили ложе, где спит королева, и Зехир колдует над нею Обряд Истинной природы. Внезапно Шадия перевоплощается в Биару, за ней встаёт тень Властелина Демонов, и Изабель похищают в Шио. Какая досада. Мир в опасности.
Зехир с помощью Сердца грифона переносит союзников в Шио.
Миссия 5. Надежда Зехира.
Вы оказываетесь в четырёх углах сумрачного, выжженного бурого мира. Здесь нет ничего, кроме вас и врагов. У каждого из четырёх героев ОГРОМНЕЙШИЕ армии – одних высших существ по 40-45, но в начале стоит подарить Зехиру 6 титанов в нагрузку. Лишними не будут точно.
Каждому предстоит проломить по гарнизону с одинаковым демоническим населением. Постарайтесь никого не потерять. Годрик и Файдаэн должны владеть воскрешением. Если Зехир имеет магию света – то и он тоже. Раилаг – не обязательно, у него талант усиленных заклятий перевешивает.
Собрались у города Цитадель Биары. Это даже не город, а квестовый объект, такой же, как обитель Маркела. Догадались? Вам предстоит сражаться с Биарой вчетвером!
Биара – ужасно могучая сволочь 33 уровня с навыками за 30 и… мелкой кучкой чертей, к которой рандомно присоединяются орды демонов высшего уровня. После каждого боя вам, как бы в насмешку, показывают, что убили вы всего-то сто чертей. Хотя там и архидьяволы, и драконы-привидения. Очень адреналиновая миссия. Постарайтесь не потерять больше четверти войск: впереди Кха-Белех, он ещё опаснее Биары!!! Отводите войска и воскрешайте их как можете.
Когда победите – Биара снова выкупит свою жизнь за проход к властелину и Изабель. Такая сучка. Вас всех перекинет на тропу за Цитаделью – там будет город Ур-Хикон, средоточие Шио. Возле города – колодец маны, ОБЯЗАТЕЛЬНО напоите всех четверых.
Ур-Хикон огорожен огненным щитом с пентаграммами. Сначала вы должны проломить этот щит катапультами. Каждый герой по разу. У Зехира прокачан навык управления машинами, он пробьёт с одного удара и его раунд завершится. У остальных – как вы их качали. У меня был ещё Годрик с катапультой, которому повезло. Остальные – вам придётся снова бегать от толп демонов, которые ещё сильнее, потому что Кха-Белех 34 уровня и имеет характеристики свыше 40. Бой закончится, только когда рухнет щит, поэтому старайтесь не ввязываться в драку, непременно же потеряете кого-то хорошего. После суккубов и церберов вылезут архидьяволы и пещерные владыки, и тогда пиши пропало.
Рухнул щит у четверых? Ха-ха!!! Властелин выходит на рукопашную!
То же самое, только теперь катапульты ломают не щит, а стены Ур-Хикона. И то, кажется, только у последнего героя, я проходил очень быстро и не помню. Но войска-то, войска у Кха-Белеха поистине ужасные. 20-25 архидьяволов, каждый из которых вдвое сильнее вас, замочат половину войска с одного удара. К концу каждой битвы вы должны сохранить хотя бы одного живого воина. У Зехира вообще читерская позиция – ему засчитываются даже призванные элементали и те, кто восстаёт взамен мёртвых. Маны не жалейте на заморозки, ослабления и прочее. Постоянные призывы войска, конечно, вводят в трепет. Плюс Властелин колдует заклятие Адская Волна по всему полю, которое сжигает всех ваших существ с силой 250, а демоны отклоняют чары. Какой-то аналог армагеддона (можете попробовать под конец, если останется достаточно войска). А в победе учитываются только чёртики и демоны, которые стояли на поле в начале.
Новый ролик. Герои изо всех сил кастуют по Властелину, который возвышается над ними, а сбоку шакалит Биара. Раилаг задирает нос перед бывшим хозяином – теперь я Чебурашка, и каждая дворняжка… хм… и любит Изабель. Властелин отдаёт Изабель вам, но она уже проклята. Зехир предлагает исцелить королеву в Серебряных Городах и провешивает портал.
Финальный ролик игры. Давешний собор, где венчалась дева Изабель со славным королём Николасом. Всё в запустении и пепле. Годрик разговаривает с королевой, из её слов понятно, что девушка окончательно перешла на тёмную сторону Силы. Что-то будет?
(Спойлер: будет святая инквизиция и Годрика снова запрут в тюрьме. Но это уже новый аддон…)
lentinant at 2011-10-22 05:43 wrote:
Стандартная проблема в первой миссии эльфов - демон отказывается нападать. Патч последний. У кого есть решение проблемы (или сейв как раз перед нападением демона), плиз поделитесь (на мыло)
Tornado at 2011-10-17 20:02 wrote:
Если кому нужна помощь в прохождении пишите в контакт vkontakte.ru/tornado _96
саша т at 2011-10-14 21:34 wrote:
Не могу убить красного, как мне его убить?
Zed at 2011-09-12 19:55 wrote:
Помогите не могу пройти 4 кампанию 3 миссию. Все миссии до этой прошёл за 3 дня а эту миссию уже 7 дней не могу пройти. Хочу сказать, что я играю на самом тяжёлом уровне сложности герое. Так вот я захватываю 3 замка а потом идут враги захватывают все замки и убивают Шадаю, помогите как лучше. Может лучше понизить уровень сложности хотя бы на 1?
Мордекай at 2011-08-26 10:14 wrote:
Ты дурак? Болотная топь с боевым блин духом + 7 и больше? Мда....
Народ сегодня в 6.00 я прошел все герои 5 от простых до повелителей орды последняя миссия полный!
рфрф47 at 2011-06-25 14:55 wrote:
Народ помогите где в карте "Слеза для оссира" находятся обелиски чтобы открыть карту . И еще нашел палатку с ключами от красных стражей а где стражи (ворота) не найду помогите
МАКС at 2011-05-20 13:59 wrote:
ПРИВЕТ Я БОЛЬШОЙ ФАНАТ ГЕРОЕВ НО НЕ МОГУ ПРОЙТИ 1 МИССИЮ Героев 5 ЗА ЛЕСНОЙ СОЮЗ ПОМОГИТЕ !!!!!!!!!
Guest at 2011-04-07 10:30 wrote:
ребят помогите пожалуйста! Дошёл до компании Лесного Союза.и первая миссия не проходится!сначала красный игрок не шёл ко мне!а потом скачал файл вставил его в сохранения и теперь красный и вовсе не появляется
Guest at 2011-04-05 22:27 wrote:
Кампания королева, 4 или 3 миссия в Heroes 5, нашел сапоги чтоб по воде ходить, перехожу разрушенный мост и ничего не происходит. Что делать? Подскажите пожалуйста.
vittery at 2011-03-14 23:39 wrote:
Кампания Академии в 3 миссии всё подземелье обошла, Годрика найти не могу. Помогите!!!!!!!
65nik152 at 2011-02-05 11:10 wrote:
у кого-нибудь есть сохранённая игра с первой миссией третей кампании владык севера?
Dandeon at 2011-02-01 16:28 wrote:
УРААААА!В МАРТЕ ОБЕЩАЮТ ВЫПУСТИТЬ HEROES6!!!!!!!!!!
assasin at 2011-01-24 19:21 wrote:
Я скачал сейвы, что делать дальше? Как загрузить прохождение "Беженцов" ?
Aara at 2011-01-21 07:24 wrote:
А я "Изумрудные&quo t; проходил так:
1 ход - Строим дома на деревьях, скупаем весь прирост, нанимаем 2 героя
( дождитесь, пока оба будут эльфы, желательно, 1 из них - Оссир. Все войска Файдаену, но стрелков оставляем в замке. Героев распускаем. Файдан садится в корабль.
2 ход - Строим высокие чертоги, улучшаем лучников. В замке нанимаем, если есть, героев эльфов с войском,если нету,то по любому надо нанять 1 героя. Лучников, а если ещё что-то будет, Файдаену. Получается около 20 фей,15 танцующих,19 улучшенных танцующих,около 20 мастеров луков. Всей этой грозной силой Файдаен плывет на северо-восток,и берет замок на последнем дне недели.

Далее так:
1.Забудьте о драконах. Этот квест выполним как уничтожим демонов.
2.Вторым захватите город Инферно,через который надо по подземелью.
Он почти не охраняемый.
3.Далее дело техники,3 города против одного, это будет нетрудно.
Aintd at 2011-01-05 18:40 wrote:
to михан:
Изумрудные достаточно сложная миссия. Проходил её на Герое. Там главное скорость. 5 дней освоить свой остров (Владык при входе в подземелье не трогать), затем на корабль с недельным приростом (необходимо на 7 день построить Энтов) и плыть на северо-восточный остров. Там всех мочить и захватывать город. После этого есть несколько путей развития.
михан at 2010-12-28 13:56 wrote:
Как пройти вторую миссию в кампании лесного союза? Демоны собирают
мощную армию и идут на меня, а я собрал лишь 5-6 драконов.
serega at 2010-11-30 07:44 wrote:
Есть ли здесь люди которые проходили сценарий за рейвен по-моему острова называется
marrlud at 2010-08-31 23:52 wrote:
Люди помогите. не могу решить второе задание в сценарии "Рыцарь из ордена Дракона" нужно собрать войско на 4000 денег из личей, вампиров и зомби и т.д., кто играл, тот поймет. бьюсь с этой математической задачкой и никак не получается вывести правильное количество войска
ДеНис at 2010-08-20 19:07 wrote:
Ребят Подскажите 4кампания 3миссия все города захватил всю местность открыл а что дальше делать не пойму
Guest at 2010-08-18 17:25 wrote:
Всем привет не подскажите почему в академии волшебства в последней миссии, там где нужно спасти изабель от кха белека, у меня постоянно когда я убиваю демонов вызванных игра вылетает
Romario at 2007-02-07 19:53 wrote:
to:Sasha
1. Надо скопировать образ диска через Алкоголь120 или Nero,а затем записать этот образ на болванку
2.У меня есть лицензионные Герои5( так же на болванку и записаны,ничего-кажд ый раз проверяет диск и загружается,играет!! !)
Ну так как, сможешь послать?
Sasha at 2007-02-06 14:11 wrote:
to: Romario
1) Аддон "Владыки севера" устанавливается только на оригинальную игру.
2) Без диска игра работать не будет, проверено.
Romario at 2007-02-04 16:35 wrote:
Ну будьте же людьми,откликнитесь кто-нибудь!
Я же не прошу сам диск,а только его копию!!
Что,всем жалко что ли??
Romario at 2007-02-01 14:46 wrote:
Здравствуйте люди добрые!
Я давний фанат героев- прошел все части,начиная с третих.
У меня нет только Владык Севера.Может ли кто-нибудь прислать мне копию диска по почте?Буду очень благодарен и взамен могу послать какую-нибудь другую прикольную игру.Пожалуйста отзовитесь кто-нибудь!!!
E-mail:RomaKomka@ram bler.ru
NECROMANT at 2007-01-29 10:36 wrote:
to super lenka:
Это баг. У вас случайно не версия 1.4? Вообщем, сегодня можно будет качнуть патч 1.41 (и 2.1). Правда, не знаю, русские или английские.
super lenka at 2007-01-29 07:52 wrote:
четвертая миссия за магов - альянс
подскажите кто-нибудь как ее закончить
захватила все замки на карте как людей так и некромантов пришла и разбила изабель перед этим поговорив с регалом включился ролик - задания выполнино, а мисия не заканчиваеться
что делать неужели все надо переиграть???:,(((
NECROMANT at 2007-01-28 12:22 wrote:
Ура. Нашел карту, где за нахождение слезы Асхи и затаскивание ее в город не дают победу. Называется "Великое". Есть подозрение, что существуют еще такие - надо поискать.
NECROMANT at 2007-01-27 21:01 wrote:
Че-то я нафлудил.......... ужас, как нафлудил..........
NECROMANT at 2007-01-27 19:36 wrote:
Кстати, переместил идеи новых рас сюда:
http://www.maps4hero es.com/forum/index.p hp?showtopic=422
NECROMANT at 2007-01-27 19:11 wrote:
Я тут, видите ли, стараюсь, пишу, а вы вообще не замечаете. Вы бы хотя бы покритиковали что ли...
NECROMANT at 2007-01-27 15:22 wrote:
Предложение второго нового города:
Город Орков
Официальное название: болотная топь
Особенности расы: Стэки могут ходить отдельно от героев. У орков нет никакой магии, кроме походной, но это компенсируется параметрами и абилками. У орков есть боевая машина онагр, бьющая по площади. Орки невосприимчивы к спелам, влияющим на мораль. Мораль орков всегда +1 или выше. Их мораль может быть выше, чем +5. Дэмэдж, наносимый героем при атаке, в три раза больше, чем у героев других рас.
Особенности замка: Боевые машины и герои нанимаются бесплатно.
Особые здания: Хижина Мудреца – можно покупать X экспы за X золота.
Герой: Вождь
Уникальный навык расы (героя расы): Бесстрашие
Основы Бесстрашия: мораль героя и всех его войск из фракции болотная топь не бывает ниже, чем +1
Развитое Бесстрашие: мораль не бывает ниже, чем +2
Искусное Бесстрашие: мораль не бывает ниже, чем +3
Великое Бесстрашие: мораль не бывает ниже, чем +4
Вытекающие абилки: Боевой Настрой – герой приобретает дополнительный ход каждый раз после того, как гибнет союзный или вражеский стэк.
Гнев болота – если враги из другой расы сражаются с героем на болоте или штурмуют замок фракции болотная топь, их мораль и удача снижается на -1, а удача героя и его войска повышается на +1
Орочья злоба – герой получает возможность атаковать боевые машины, башни, ворота и стены.

Суперабилка: Боевой Клич – герой получает возможность во время битвы повышать мораль всех союзных стэков на +5 и снижать мораль всех вражеских стэков на -1.

Существа:

1)Раб / Бешеный Раб (первый умеет чинить стены, ворота башни и боевые машины, второй вдобавок хорошо умеет их ломать)

2)Ловчий / Мастер Ловли (первый умеет приближать к себе вражеский стэк на несколько клеток с помощью гарпуна, второй вдобавок умеет отдалять)

3)Мародер / Варвар (первый, убивая существ, забирает золото, на которое они были созданы, второй вдобавок игнорирует все препятствия на поле боя, в том числе и ров)

4)Кодой / Большой Кодой (первый всегда имеет мораль +3 и может повышать мораль всех союзных стэков на +1, второй всегда имеет мораль +5 и может повышать мораль всех союзных стэков на +2)

5)Воин Страха / Воин Ужаса (первый может понижать мораль вражеского героя на -3, второй умеет вдобавок снижать инициативу башен и боевых машин)

6)Огр / Озлобленный Огр (первый всегда контратакует и заставляет контратаковать противника, так что стэк огров и другой стэк будут бить друг друга, пока кто-нибудь из них не умрет, второй вдобавок контратакует до того, как противник наносит удар)

7)Виверна / Дресированная Виверна (первая атакует на расстоянии летающее существо, когда оно перелетает с места на место, вторая может посадить на спину любое существо из фракции болотная топь ниже 7-го уровня и перелететь с ним, например, за стены замка)
NECROMANT at 2007-01-27 13:04 wrote:
Вот мое предложение нового города.
Город нагов.
Официальное название: морская пучина
Особенность расы: Все наги неуязвимы к заклинаниям стихии воды, владеют спелами стихии воды, которыми не могут владеть другие расы.
Особенность замка: высокий прирост существ, существа 1-го уровня нанимаются бесплатно.
Особые здания: Сердце Океана – все существа из фракции морская пучина в случае гибели после битвы превращаются в существ на 1 уровень ниже ( например, злой камиказе в бессмертного война) – если битва выйграна.
Герой: Сын Океана
Уникальный навык расы (героя расы): Плавание под водой
Основы плавания под водой: если битва происходит на воде, корабле или не более, чем в 1 дне пути от воды, то герой и 40% его армии в любой момент могут сбежать с поля битвы бесплатно в близжайший союзный город фракции морская пучина, если таковой имеется.
Развитое плавание под водой: то же самое, только уже 60% армии
Искусное плавание под водой: то же самое, только уже 80% армии
Идеальное плавание под водой: уже 100% армии
Вытекающие абилки: Морская Логистика – герой ходит по воде на 30% быстрее (суммируется с обычной логистикой, с навигацией тоже)
Дар Океана – все спелы стихии воды герой применяет, не расходуя ману
Изучение Дна – если герой находится на воде или в замке фракции морская пучина, то каждый день он «находит на дне моря» 1 случайный ресурс, кроме дерева и руды, + от 500 до 1000 золота

Суперабилка: Создание Слезы – в одном из городов фракции морская пучина герой может возвести главный монумент, не имея слезу Асхи при себе, за 30 ед каждого ресурса, 30000 золота и 100000 экспы. Если монумент уже есть, то возводится второй, причем их эффекты суммируются.


Существа:

1)Воин / Бессмертный Воин (первый без абилок, у второго есть скилл: Вечная Жизнь – если сражение выйграно, то все Бессмертные Войны воскресают)

2)Камикадзе / Злой Камикадзе (первый просто погибает, нанося дэмэдж = 1.5 умножить на сумму хитов всех камикадзе в стэке, второй погибает, нанося дэмэдж = 2 умножить на сумму хитов всех злых камикадзе в стэке, но дэмэдж уже наносится не одному стэку, а по площади). У камикадзе и злых камикадзе высокая инициатива и скорость, но маленькая защита.

3)Солдат Удачи / Солдат Большой Удачи (первый всегда имеет удачу +3 и может повышать удачу всех союзный войск на +1, второй всегда имеет удачу +5, может повышать удачу всех союзных войск на +2, при ударе умеьшает удачу вражеского стэка на -5)

4)Морская Черепаха / Жирная Морская Черепаха (первая неуязвима к любой магии, вторая вдобавок получает урон только в ближнем бою, то есть не получает урон от магии, стрелков, атак героя)

5)Любимчик Моря / Любимчик Океана (маги – первый владеет заклинаниями стихии воды ниже 5 уровня, второй владеет всеми спелами стихии воды и может призывать водных элементалей)

6)Задира / Опытный задира (первый наносит двойной урон существам 7-го уровня и получает только половину урона от существ 7-го уровня, второй вдобавок наносит двойной урон всем существам при контратаке)

7)Хозяин Воды / Хозяин Льда (первый не получает никакого урона и неуязвим к магии до тех пор, пока в армии героя есть наги ниже 7-го уровня, второй вдобавок сразу же после смерти прямо на поле боя превращается в Опытного Задиру, потом в Любимчика Океана, и.т.д., - то есть у него как бы 7 жизней)

Комментарий: если абилки слишком сильные или их слишком много, то можно компенсировать это низкими параметрами или еще чем-нибудь.

| 1-50 | 51-100 | 101-150 | 151-200 | 201-213 |

Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Герои 7 Новости

Heroes 7 maps

Heroes 7 cheats

Heroes 7 News

Герои 7 Новости


Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

Copyright © 1999-2017 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru