Author: sandman (south africa), 26-03-2017 16:31

levelling cap - The Second Gauntlet - Heroes 7 map

Hi my hero stopped levelling at 31 - any idea what could be wrong? more...


Author: Cesar (Sweden), 26-03-2017 15:52

nice map - Balance - Heroes 3 map

This was really a fun map! i played solo at hardest was kinda a challenge but with necro u kinda just snowball. i won in 10 months . Great work. love to see more maps like this :) it would be much harder to win if u werent playing necro^^ 10/10 more...


Author: sobol , 26-03-2017 12:45

Too slow and nothing to do - FOREST PARTY - Heroes 3 map

LAck of townportal more...


Author: ntt , 26-03-2017 10:27

death lord - Warriors Leap - Heroes 7 map

Thanks for the answer. In that case, I'm waiting for your new maps. They're great :) more...


Author: Maygwan , 26-03-2017 08:52

You do get TP - The First Circle - Heroes 3 map

But it is much later in the game there is a pink hero guarding it with 7k dragons. more...


Author: Dalon , 26-03-2017 08:40

Maybe issue about caravan - The Gauntlet - Heroes 7 map

While doing the map I noticed many AI blocking with caravans, and if I take cities I get many caravans from enemy AI. It seems AI is not able to manage caravans, to a point it create traffic jams and make the game very slow: probably what creates my savegame unloadable too. more...


Author: Dalon , 26-03-2017 08:34

Sorry sir blocked after 200/300 turns - The Gauntlet - Heroes 7 map

Sorry to say that, the map blocked after I beat the 3rd player too (with a relatively small army on my necromancy hero - 4k skeletons-170 vampires-30 dragons-500 spiders- 200 lamasu), I'm not able to reload a savegame.

My Pc is decent, 8Gb Ram + Radeon HD8750 with addition 2Gb DDR5 Ram.

W more...


Author: Graxstar (USA), 26-03-2017 06:25

DeathLord - Warriors Leap - Heroes 7 map

I may rework it at a later date. I couldn't do with it what I originally intended but I may be able to make it something at least challenging. more...


Author: Vladan (Belgrade, Serbia), 26-03-2017 02:44

Good job again - A Barbarian Uprising Conquest - Heroes 3 map

Nice map. I liked the ideas of spell learning and picking secondary skills for 2 main heroes.

I finished in 205 days, using the horn, rushing. Didn't get the Grail, AI found it before, so 442 points this time.
At the very end, I had to cheat a bit, since I could not find black tent needed t more...


Author: Niks (Cologne, Germany), 25-03-2017 23:49

Why not give town portal? - The First Circle - Heroes 3 map

I found myself chasing AI until I lost interest... I appreciate the time invested to make and test the map, but it is far from enjoyable (at least for me). I suppose giving town portal,blind and animate dead would make it too easy, but chasing around AI is really not an alternative. more...


Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps

Герои 5 советы

Герои 5 чит-коды

Рыцари против Драконов или как взять Dragon Utopia

1. Расстановка перед боем. Главная тут задача - заманить сразу одного из драконов близко к арбалетчикам, чтобы сработала их способность "точный выстрел". Для этого есть приманка – выдвинутый вперёд крестьянин.

Расстановка перед боем

2. Дракон попался в ловушку, а остальные его собратья еще не могут добраться до наших сил.

Дракон попался в ловушку

3. Надо максимально использовать препятствия на поле боя. Например, тут можно сделать так, чтобы призрачные драконы, у которых скорость 9, но которые толстяки, как и всё племя драконов, всё-таки не смогли атаковать никого из крестьян.

Надо максимально использовать препятствия на поле боя

4. Действие героя зависят от того, что он умеет делать. Приоритеты - Bless, Divine Guidance (Воодушевление), Haste (Ускоение). Eсли их нет, то используется прямая атака. Так как у Рутгера есть Divine Guidance, то лучше героем всё время ждать - вдруг понадобиться продвинуть арбалетчиков или крестьян по шкале вперёд.

Действие героя зависят от того, что он умеет делать

5. Ну вот и настал сладкий момент - кто тут самый слабый, а? Обратите внимание на возможный урон - хотя показывается, что погибнет 2-5 драконов, но, скорее всего, это будет 5, так как максимального урона хватила даже почти на 10 чёрных драконов. Ещё внимание на расстановку крестьян. Блокируем подход к арбалетчикaм, и в то же время используем поле боя, чтобы избежать удара по двум крестьянам сразу.

Ну вот и настал сладкий момент - кто тут самый слабый

6. Стрелять арбалетчикам, в принципе, надо только тогда, если срабатывает «точный выстрел». Если такой возможности нет, тогда лучше подождать, пока драконы не прилетят поближе. Обычно это будет сразу на следующий их ход, так как крестьяне возле арбалетчиков кажутся им более важной целью, чем другие.

точный выстрел

7. Если из драконов остались только призрачные, тогда можно всех выживших сосредоточить вплотную к арбалетчики, чтобы с гарантией получить «точный выстрел» на следующем ходу арбалетчиков. Если с крестьянам ничего полезного сделать нельзя, тогда не забывайте всегда делать команду "wait" вместо "defense".

из драконов остались только призрачные

8. Звучат фанфары, сыпятся золотые монетки и примеряются новые артефакты...

Звучат фанфары

Автор: Zilonite


Герои 5 - вероятность получения героями умений Skills

Skills Knight Demon Lord Necromancer Ranger Warlock Wizard
Logistics 8 15 8 15 8 2
War Machines 10 10 2 2 8 8
Learning 2 2 8 10 8 15
Leadership 15 2 2 8 2 2
Luck 8 8 2 15 8 8
Offense 10 15 8 2 15 2
Defense 15 8 10 10 2 2
Sorcery 2 8 10 8 10 10
Destructive magic 2 10 8 8 15 8
Dark magic 8 8 15 2 2 8
Light magic 8 2 2 8 2 10
Summoning magic 2 2 10 2 10 15
Racial skill 10 10 15 10 10 10

Примечания автора:

Заметим, что у каждого типа героя есть по 2 "профилирующих" умения с наибольшей (15%) вероятностью выпадения. "Запрещенных" умений нет совсем, однако имеется по 4 умения с крайне низким (2%) шансом их получения.

С повышением уровня выбирается 1 "новый" скилл, 1 скилл "на аргрейд" и 2 "новых" абилки.

В таблице приведена вероятность получения героем "нового" скилла (точнее так - внутри группы еще не полученных героем скиллов идет "масштабирование" вероятностей их получения).

Скилл "на апгрейд" выбирается равновероятно среди уже полученных героем скиллов.

Обе абилки выбираются также - равновероятно из тех, которые можно получить в данный момент.

Cоставитель: alexrom66

sanchez2014 at 2013-02-06 21:02 wrote:
ДРАКОНЬИ УТОПИЯ БЕРУТСЯ ОЧЕНЬ ЛЕГКО
форестгамп at 2012-06-29 14:11 wrote:
чтобы развить абсолютное расовое умение нужен артефакт "кулон мастерства"
форестгамп at 2012-06-29 14:08 wrote:
Годрик, чтобы развить superability тебе надо зайти в skeelwheel (набери в поисковике)
Аграил at 2012-01-02 01:38 wrote:
Аграил лучший!
Годрик at 2010-10-07 21:29 wrote:
я не могу найти как качать супер умение( находится у каждого героя восклицательный знак от родного умения например у людей контр удар) кто мне подскажет возможно ли вообще его качать и если возможно то как?
Черно-чёрнокнижник at 2010-09-14 20:01 wrote:
а есть здесь ещё советы на бои?
SKRIN at 2007-01-03 12:17 wrote:
мне 15.я из Москвы
sh@dow at 2006-12-02 11:17 wrote:
Как играть замком волшебства
Sasha at 2006-09-10 10:49 wrote:
Heroes 5 Maps
Генератор случайных карт:
http://www.maps4hero es.com/heroes5/rando m_map_rus.php
Sasha at 2006-09-10 10:47 wrote:
to: Serega
Герои 5 - Моды - Мини-патчи:
http://www.maps4hero es.com/heroes5/mini_ patch_rus.php

Вместо слов "мало", "много" и т.д. пишутся в столбик числа минимального и максимального количества.
Установка мода:
1) Качаем этот файл:
http://www.maps4hero es.com/heroes5/downl oad/Fix_MonsterAmoun tsInfo.zip
2) Разархивируем его в директорию с игрой, в подиректорию "data".
Пример: "C:gamesHMM5dat a".
В результате в этой директории появится файл "Fix_MonsterAmo untsInfo.pak".
3) Запускаем игру. Всё готово!!!
P.S.
Если не получилось:
1) Проверяем файл "Fix_MonsterAmo untsInfo.pak". Дата создания pak-файла мода должна быть позже даты оригинального пака.
2) Перезапускаем игру.
Serega at 2006-09-10 02:02 wrote:
Блин а у меня чето мод не запускаэться,там где цифры вместо слов Много,Група. Да а где можно карты скачать типа как у 3-их героев,штоб произвольно себе создавать
Serega at 2006-09-10 02:01 wrote:
Блин а у меня чето мод не запускаэться,там где цифры вместо слов Много,Група. Да а где можно карты скачать типа как у 3-их героев,штоб произвольно себе создавать
Дмитрий at 2006-09-01 06:25 wrote:
To Andre:
На карте со Слезой Асхи показываются ходы перемещений наших героев. То есть указываем герою бежать куда-нибудь, но не бежим, а смотрим в карту - если там появились ходы перемещений, то мы у цели.
Evgeniy at 2006-08-21 17:06 wrote:
Прохождение Кампании 4 "Лига теней" - Миссия 2 "Экспансия" ;:

http://www.maps4hero es.com/heroes5/campa ign4_warlock_mission 2_expansion_rus.php
Andre at 2006-08-21 13:56 wrote:
Что-то у меня не получается откопать слезу асхи во второй мисси в кампании за Лигу теней. Карту открыл но убей не могу определить где это место. Наткнулся на красные ворота но не могу найти палату красного ключника. Все уже облазил. Сплошная засада. Может умный люд поможет?
Evgeniy at 2006-08-05 12:51 wrote:
Страница с кодами переехала сюда:
Герои 5 чит-коды:
http://www.maps4hero es.com/heroes5/cheat s_rus.php
Ланс at 2006-08-05 04:15 wrote:
чё кодов воще нет?
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Герои 7 Новости

Heroes 7 maps

Heroes 7 cheats

Heroes 7 News

Герои 7 Новости


Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

Copyright © 1999-2017 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru