Author: 32167 , 20-04-2024 14:16

:) - Blood, Death and Redemption II ReForged - Heroes 3 map

Your comment changed my plans for the day! more...


Author: ceceron , 20-04-2024 13:41

Amazing map - Blood, Death and Redemption II ReForged - Heroes 3 map

As always, the BiskupKonrad has delivered an astonishing Heroes III experience. IMHO there is no other as consistent and good mapmaker publishing on this portal.

Waiting for the next creation!
more...


Author: BiskupKonrad's Studios , 20-04-2024 10:49

New map - Blood, Death and Redemption - Heroes 3 map

Hello, Thank you for your comment, I appreciate that!
New map is under testing now and will be released in second half of year. Stay tuned!
more...


Author: Wingman27 , 20-04-2024 05:39

Feedback please - Kingdom Siege - The Reckoning! - Heroes 3 map

Please let me know if this version is too difficult. Nobody has posted a success story since I uploaded it. It’s supposed to be for pros only, but I need to know if it’s even possible. Thanks more...


Author: I love BiskupKonrad's Studios (Croatia), 20-04-2024 00:19

We love BiskupKonrad's Studios - Blood, Death and Redemption - Heroes 3 map

Hello Konrad, best mapmaker in the world. I was Wondering will there be any new map soon? more...


Author: Razorockham (Netherland), 19-04-2024 22:04

Typical Caseneuve-map - Resistance. Game A (Fr/Ang) - Heroes 4 map

Again a well-designed, but difficult map made by Caseneuve. His world is a vast maze, with complicated solutions to open new doors. more...


Author: Razorockham (Netherland), 19-04-2024 21:46

Demonologist Anita - Nefrith's Strory - Heroes 4 map

Nefrith's Story indeed is a real RPG map. Good story-line, no mistakes. I played on champion level, but even with more easier levels this map is far from 'easy'- as the maker wants us to believe. Most helpful is the hero Anita - acquire her help and her 'summon imps' spell a more...


Author: Andor (UK), 19-04-2024 20:28

Feedback - Battle Royale - Heroes 3 map

Runs decent with WOG but as usual there are occasional error crashes, good thing is they are not permanent, a quit reload and it's gone. more...


Author: Honey Locust (Usa), 19-04-2024 18:57

Feedback - Battle Royale - Heroes 3 map

Oh yeah I didn’t test it with WOG at all, no idea how it handles or balances with that, uncharted territory!

A lot of the rest of the map is randomized so that also might affect challenge level, will deff look into the placements of things, though I will say- there is a way to access that monoli
more...


Author: ogogo (Lithuania), 19-04-2024 10:32

bug-hint - Призраки Солтмарша - Ghosts of Saltmarsh - Heroes 3 map

Thank you,
Спасибо,
Ačiū.
more...


Author: wasilix , 19-04-2024 09:51

- - Призраки Солтмарша - Ghosts of Saltmarsh - Heroes 3 map

Just in case if you didn't find a workaround mentioned in this thread in Russian: it's possible to find a flyshipyard (whatever this thing is called), and use it to fly over to these tents. Not sure if that's the intended way, but in case basilisk quest is bugged, that's a workar more...


Author: wasilix , 19-04-2024 09:50

- - Призраки Солтмарша - Ghosts of Saltmarsh - Heroes 3 map

People in this thread mentioned in Russian, that it's possible to find a flyshipyard (whatever this thing is called), and use it to fly over to these tents. Not sure if that's the intended way, but in case basilisk quest is bugged, that's a workaround you can use. more...


Author: Mango (Vietnam), 19-04-2024 00:53

-5 power by doing quest - Ira the Mage - Heroes 3 map

I also got stuck in Efreet fight, but after that i remembered the seer that give you -5 power by doing his quest. Hope this help s/o get stuck in the future.
Its near the stable right before you water walk to get into the fight
more...


Author: Andor (UK), 18-04-2024 23:29

Feedback - Battle Royale - Heroes 3 map

SPOILER: Some of this issues might be caused by Wogification and new terrain I guess.

So the artifacts that are on islands for some reason AI doesn't touch them.

Few buildings that I couldn't reach:
Lizard Den around middle of the map
Refuge camp North on the map south of the Cast
more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера | Кампания 2 - Вызов Вульфстена | Миссия 1 - Приграничье

Прохождение других миссий и компаний

Сложность: Heroic

Цели миссии:

  • Удержать два города;
  • Собрать определенную армию;
  • Вульфстен должен выжить.

Дополнительные цели:

  • Построить школу рун 1 уровня.

Бонусы:

  • 10 защитников гор;
  • 5 наездников на медведях;
  • 2 берсерка.

Наездники на медведях и берсерки к сожалению обладают слишком маленькими хитпоинтами и умирают от ответок очень быстро, кроме того копить нам нужно защитников гор – так что берем их.

Стартовые условия и идея прохождения Heroes 5: Владыки Севера:

На старте Вульфстен (10 мастеров копья и 25(+10) защитников) и 3 замка. В двух второстепенных замках есть еще по 5 метателей и 10 защитников.
Нам нужно набрать армию в 300 защитников. Для этого у нас есть 3 замка и 2 жилища – при благоприятном раскладе 3*20+2*18= 96 защитников в неделю, то есть с учетом стартовой армии (55 защитников) – на 17 день мы можем собрать нужное количество защитников, если будем иметь не слишком большие потери.
Правда такая тактика приведет нас к тому, что раскачка героя будет слабенькая, но опыт мы наверстаем в следующей миссии.

Прокачка героя
Посмотрев на колесо умений, я решил попробовать раскачать суперабилку к концу компании. Для этого нужно прокачать Руны, Логистику, Защиту, Хаос, Машины итого 30 уровней - 3 из которых у нас есть (Основы рун, Основы Логистики, Нахождение пути) – то есть без учета ведьм нужно 27 уровней что вполне реально в компании.
Для убыстрения прохождения – в первую очередь нужно качать логистику, для облегчения - машины и защиту. Вульфстен ограничен 12 уровнем. Я успел докачаться до 8-го, но качаться до 12 уровня необязательно, так как в 2-ой миссии опыта хватит с запасом, что бы достигнуть лимита в 16 уровней.

1 день. Строим в центральном и Северо-Западном замке – «Дом щитов». Кончаются камни. Строим в Северо-Восточном замке– «Рынок». Вульфстен выкупает в центральном замке защитников и начинает обход замков (по часовой стрелке). Берем кучку дров возле лесопилки и бежим к Северо-Западному замку. Пока ни с кем не воюем.

2 день. Добегаем до Северо-Западного замка. Строим в Северо-Западном замке Залы Щитов. Забираем стартовую армию и выкупаем воителей гор и апгрейдим защитников до воителей (их уже 81). Бежим в сторону Северо-Восточного замка. Строим в центральном замке Кузницу.

3 день. Выносим охрану Рудной шахты. (У меня 61 лендлордов – Автокомбат: потери 1 воитель 1 метатель, вручную: без потерь). Захватываем шахту и берем камни. Бежим дальше. Строим в центральном замке рынок. Строим в Северо-Восточном замке Дом Щитов.

4 день. Захватываем Дом щитов и принимаем 18 воителей. Выносим охрану лесопилки. (У меня 26 лазутчиков. Автокомбат: Потери 2 Метателя, 2 Мастера копья, 1 Воитель. Вручную: Потери 2 воителя. Всех убрал в резерв и воителями вынес за 4 хода). Строим в центральном замке Дом клинков. Строим в Северо-Восточном замке Залы Щитов.

5 день. Добегаем до Северо-Восточного замка. Строим в Северо-Восточном замке Кузницу. Забираем стартовую армию и выкупаем воителей гор и апгрейдим защитников до воителей (их уже 125). Покупаем повозку и баллисту. Строим в центральном замке Ратушу. Бежим обратно в центральный замок. Справа вниз от замка есть кучка ресурсов под охраной, выносим охрану (у меня 57 крестьян + 28 ополченцев. Автокомбат: без потерь) и забираем ресурсы.

6 день. Строим в центральном замке Школу Рун. Бежим к центральному замку.

7 день. Справа от замка есть Односторонний портал – он телепортирует в Юго-Западный угол карты. Рядом с выходом из портала захватываем Дом Щитов и бежим обратно к замку. Строим в центральном замке Дом медведей.

8 день. Бежим обратно в центральный замок. Строим в центральном замке Зал Клинков.

9 день. Бежим обратно в замок. По дороге можно вынести охрану сундука (У меня 81 защитник. Автокомбат: потери 3 воителя. Вручную: Без потерь). Получаем 2-й уровень( я взял обновленную руну) Сундук на опыт. Строим в центральном замке Залы Щитов.

10 день. Бежим обратно в замок. По дороге выносим охрану обсерватории (У меня 71 костяной воин. Автокомбат: Потери Один метатель, 1 воитель. Вручную: без потерь). Дальше выносим охрану флага (У меня 93 крестьянина. Автокомбат: потери 5 защитников. Вручную: без потерь) Получаем 3-й уровень (я взял Основы машин). Посещаем флаг и берем кучку золота. Строим в центральном замке Гильдию магов.

11 день. В поле зрения появляется первый красный герой. Вульфстен добегает до замка, выкупает и апгрейдит армию. Строим в центральном замке Гильдию магов 2-го уровня. Теперь можно бежать на перехват вражеского героя. (В принципе герой бежит к центральному замку и будет его штурмовать – так что если не уверены в силах можно подождать его 2 дня в замке, построив на 12 день цитадель. И уже в замке от него отбиться). Но будучи уверены в своих силах, бежим на перехват. По дороге выносим охрану хижины мага (У меня 59 защитников. Автокомбат: потери 1 воитель. Вручную: без потерь). Бежим ближе к красному герою.
После окончания хода нападает красный герой (20 стрелков, 8 грифонов, 90 лендлордов. Вручную: потери 13 мастеров копья). Получил 4-й уровень (взял навык Баллиста).

В принципе миссия пройдена. Можно вернуться в замок построить караваны и на 17 день выкупить прирост и закончить миссию. Однако у нас есть в запасе 6 дней – можно использовать их, чтобы сходить в Арену и получить по дороге еще 2-3 уровня. А еще можно на 15 день подловить 2-го красного героя, который появится чуть южнее арены.

12 день. Бежим вниз к дому щитов. И потом в сторону арены. В центральном замке строим караваны из замков и жилищ.

13 день. Выносим охрану возле кучки ресурсов (У меня 63 огненных демона. Автокомбат: Потери 2 наездника, 1 Мастер копья. Вручную: без потерь) дали 5 уровень (взял развитые машины). Бежим дальше к Арене. В центральном замке строим Цитадель.

14 день. Выносим охрану Арены (У меня 59 церберов. Автокомбат: Потери 30+ воителей, все Мастера копья, Вручную: Потери 14 мастеров копья) Дали 6-ой уровень (Взял рунные машины). В Арене взял Атаку. В центральном замке строим Гильдию магов 3-го уровня.
Бежим вниз к месту появления красного героя. По дороге атакуем охрану кучки ресурсов. (У меня 26 воздушных элементалей. АвтоКомбат: Потери 7 Наездников и 4 мастера копья. Вручную: Повозка. Медведей в резерв. Воителей и Мастеров под прикрытие единичек мастеров копья. Ими же снимаем ответки с элементалей).

15 день. На ловца и зверь бежит - прямо рядом с нами появляется 2-ой красный герой.(20 стрелков, 80 лендлордов,15 ревнителей). Выносим его.(Автокомбат: 7 медведей, 4 воителя. Вручную:15 мастеров копья.) Дали 7-й уровень (взял развитую логистику). Бежим обратно в замок. Строим караваны из замков и жилищ.

16 день. Бежим обратно в замок. По дороге выносим охрану магического храма (101 метатель копья. Вручную: Потери 5 мастеров копья и 1 наездник). Дали 8 уровень (я взял мародерство.) Изучаем камнекожу и бежим дальше в замок.

17 день. Прибегаем в замок, одновременно подъезжают караваны. Выкупаемся и апгрейдимся. У меня получилось 347 воителей.

Итог 17 дней. Вульфстен 8 уровня.5,3,3,3 (Развитая логистика(нахождение пути, мародерство). Развитые машины (Баллиста, рунные машины), Обновленная руна)

Написал прохождение: Malish[RiP]


Bodyl at 2011-06-29 20:03 wrote:
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2024 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy