Author: Voici la traduction en anglais :Papyjama (Toulouse, France), 28-06-2025 08:52

HotA with VCMI outdated - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi!

Thanks a lot for trying to play the map — I’m really sorry it’s not working.

From what I understand, there’s a big gap between the version of HotA emulated through VCMI and the “real” official HotA.

To work properly, the map requires Horn of the Abyss version 1.7.2 or 1.7.3.

As far a
more...


Author: Johan (Gårdsten, Sweden), 28-06-2025 08:42

Invalid map - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi! I downloaded your map to try it out and relive good old days with HoMMIII :)

Unfortunately, I cant open the map for some reason, it states invalid map format when I try to open it in the map editor, and it doesnt show up in game ;/

I'm on mac, bought the game, several times, but now u
more...


Author: Wingman27 , 28-06-2025 05:01

- - Kingdom Siege - The Reckoning! - Heroes 3 map

Hey.

Monster morale is part of the challenge to get Corkes and Mullich free.

If I remember correctly you can defeat the Titans with 7 Nix warriors or more. Possibly even 6.

I hope you enjoy the map, it’s very difficult. I slightly reduced the difficulty in my editor but I haven’t uploade
more...


Author: Olexandr (Germany), 27-06-2025 23:43

Needs rebalancing - Dragon's Orb 2 - Heroes 3 map

Just in 2 months, The Cloak, DD & Fly.
And Isra as the cherry on top (50%+ Netro). GG.

Other than that, having 2 Teams only makes very limited room for heroes leveling.
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 18:48

My project started in... 1998 - The Mysterious Island - Heroes 3 map

A bit of history behind my map...

As a kid, I was fascinated by Jules Verne’s The Mysterious Island.

When I discovered Heroes II back in 1998, I immediately dreamed of turning that island into a playable map. I even drew a rough sketch at the time — but with the limitations of the XL map size,
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 17:49

Un immense merci à toi, Dr. Picso. - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Ton retour me touche profondément — tu as parfaitement saisi l’intention derrière The Mysterious Island. Oui, cette map a grandi avec moi depuis 1998, et la voir aujourd’hui prendre vie entre les mains de joueurs passionnés, c’est un rêve d’enfant qui se réalise.

Merci aussi pour ce rappel histor
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 17:44

Thank you so much, ZePicso - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Your words truly mean a lot.
Creating The Mysterious Island was a labor of love, and knowing that it resonates with players like you — especially when shared live with the community — is the best reward I could hope for.

I’m especially glad you picked up on the little secrets, the branching path
more...


Author: Olexandr (Germany), 27-06-2025 15:13

Stolen candy from a baby - The Sin of the Father - Heroes 3 map

100% agree with the point "It's always a pleasure to find a big map".

But it is definitely not "Difficulty : Impossible" - easy-peasy - every spell, including DD/Fly/WW/TP/Berserk are allowed, as well as all possible artifacts.

It is kind of "HMM3 slasher" -
more...


Author: Dr. Picso (Montpellier), 27-06-2025 13:50

The Mysterious Island - Un voyage épique inoubliable... - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Un joyau de map pour notre jeu préféré...

Une map pensée depuis 1998, esquissée à l’enfance, réalisée aujourd’hui avec une maîtrise bluffante. The Mysterious Island n’est pas juste bien faite — elle est intelligente, riche, pleine de secrets et taillée pour les joueurs les plus aguerris du jeu.
more...


Author: Picso (France), 27-06-2025 12:50

- Heroes 3 map

The Mysterious Island isn’t just a Heroes III map — it’s a real adventure. A carefully crafted piece of design that feels more like a custom campaign than a standalone scenario.

I’m currently playing it live with the Heroes community, and every session brings its share of surprises, strategic cho
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 12:30

Thank you so much for your detailed and thoughtful feedback across your 3 runs! - The Mysterious Isl - Heroes 3 map

Your insights are incredibly valuable, and it’s thanks to dedicated players like you that projects like this can be refined and improved over time.

I truly appreciate the time and effort you’ve invested in exploring the map so thoroughly — from enjoying the lore to pushing for a speedrun. Your ex
more...


Author: Alexandr Overchuk , 27-06-2025 11:01

It will be fixed - The Sin of the Father - Heroes 3 map

Ok, i will fix it all soon more...


Author: Alex (Moscow), 27-06-2025 10:57

some mistakes - The Sin of the Father - Heroes 3 map

It's always plesure to find a big map.
Please check the mistakes - at least 6 seer huts without quests, some objects are not accessible. . I understand that some may fill the landscape, but I would like to have confidence that the necessary objects will be accessible.
3 subterranean gates on
more...


Author: Technocrat , 27-06-2025 01:16

don't engage with bots early on - Might and Magic - Heroes 3 map

Just ignore bots early on, follow the advice messages from events, strenghten your army take 4th town and collect artifacts around various zones. more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes7 - Your opinions about The Dragon's child. Legions of Darkness - map rating = 0 Likes

Title:
Type your opinion in the space below:
Your name:
E-mail:

Your vote:
City, Country:
Attach the picture: (Gif, Jpeg)
Download map The Dragon's child. Legions of Darkness - heroes 7 maps

   Download map -> The Dragon's child. Legions of Darkness

Heroes 7: Heroes 7 Trial by Fire

After Cedric's death, Kaida was forced to take over the management of the entire brotherhood of Red Crystals. The traitor Veliar and his armies of demons have been defeated, but this does not mean victory over all demons. Abbadon, the supreme demon of the Burning Valleys, has no intention of stopping after the death of his assistant. He has already planned new invasions with stronger armies, which there is no one but Kaida to resist.…
This is the fourth part of the Dragon Child story. As always, the map is filled with many mandatory and secondary tasks. It's up to you to decide which ones to follow and which ones not. Have a nice game. I am waiting for your feedback and suggestions.

English and Russian versions in zip archive.

Added: 02-03-2025


Heroes 7 maps: Epiros | The Kontohori Case | Confrontation | Disputed Island


Author: Bill, 03-06-2025 12:40
Crash down - The Dragon's child. Legions of Darkness
Dear Doctor Thank you for your efforts. indeed your maps are better than any campaign map in the original game the only problem is that they crash and after a playtime of 3 months its quite sad to see your effort can not be continued. I crash when after i pass the runic gates with any hero (i have heroes from lvl 20 to lvl 55). (if i make 1 more step here it crashes)
Crash down - The Dragon's child. Legions of Darkness

  Doctor (Воронеж, Россия) writes:
12-06-2025 12:07

дитя Дракона. Легионы Тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness

Спасибо за положительный отзыв. Действительно, сбои в игре, загрузки сохранений и непонятные вылеты очень расстраивают, но, к сожалению, исправить эту ситуацию пока никто не может. По поводу конкретно Вашей проблемы обязательно точечно посмотрю в ближайшее время.


  Doctor (Воронеж, Россия) writes:
24-06-2025 21:30

дитя Дракона. Легионы Тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness

Спасибо за положительный отзыв. Действительно, сбои в игре, загрузки сохранений и непонятные вылеты очень расстраивают, но, к сожалению, исправить эту ситуацию пока никто не может. По поводу конкретно Вашей проблемы обязательно точечно посмотрю в ближайшее время.



Author: Валерий (Бердск Россия), 30-03-2025 15:03
Легионы тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness
В очередной раз пытаюсь пройти данную карту. Появились вопросы к автору:
1.Нет доступа к алтарю Малассы.
2.Обязательно активировать ловушки.
3.Есть необходимость задействовать красного игрока.
Легионы тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness

  Doctor (Воронеж, Россия) writes:
30-03-2025 20:31

Легионы тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness

По поводу возникших вопросов могу сказать следующее:
1. Путь к алтарю Малассы откроется после обнаружения гарнизона демонов, расположенного к северо-западу от него. Изначального его закрытия требовал сценарий. Цепочка следующая: обнаружение гарнизона, посещение алтаря, посещение манипуляторов за печатями Малассы, один из которых восстановит мост к адскому котлу. Именно адский котел необходимо разрушить для снижения количества охраны в гарнизоне.
2. Демонические ловушки - просто небольшой эксперимент. После активации они немного помогают в игре, поглощая небольшую часть армий демонов (о 10%), попавших в зону их влияния или полностью убивая героя без армии (срабатывает не всегда). Вместе с тем, по истечению определенного времени эти ловушки испортятся и начнут наоборот помогать демонам, увеличивая их армии (до 5%) и выпустив на свободу сильного героя - Люцифера. С этим также можно справиться, деактивировав ловушки (есть второстепенный квест). Для победы в карте теоретически можно вообще не связываться с демоническими ловушками.
3. Вам в любом случае придется контактировать со 2 игроком. Во-первых, в один момент демоны обязательно их навестят и в случае наличия довольно сильной армии, могут победить их предводителя, после чего игра будет закончена поражением (все написано в сообщениях). Во-вторых, Бертрам (герой 2 игрока) - единственный у кого на карте есть артефакт, способный прогнать большую часть Умертвий, охраняющих вход во владения Офелии (правителя некромантов) в юго-западной части подземелья. Изначально их армия очень велика и просто победить их очень проблематично. Сценарий устроен таким образом, что забрать этот артефакт у Бертрама Вы можете любыми способами: приведя к нему похищенную Шарлотту или победив его в случае смерти Шарлотты.


  Валерий (Бердск Россия) writes:
31-03-2025 11:51

Легионы тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness

Уважаемый Доктор, спасибо за информацию, но предложенную Вами цепочку прошел несколько раз. Результат один. Затем игра слетела. Отсутствие записи в этой попытке началось примерно с 8 месяца. Играл пока игра не вылетела. Отсутствие записи очень огорчает и не дает в полной мере насладиться данным квестом. Проходя карту задумываешься - когда она слетит, а записи нет. Вариант прохождения карты за 3-6 месяцев- не мой. Если автор карты проходит её за 6 месяцев, то как быть остальным “ смертным”.
В последней попытке старался как можно меньше открывать карту в районе красного игрока. Никто на него (красного игрока) не нападал. Он жил своей жизнью. Поэтому и появился вопрос.



Author: Thomas (DE), 27-03-2025 18:01
Thank you so much for keeping the game alive. I wonder why it seems to be so popular in Russia - The
Awesome!

  Doctor (Воронеж, Россия) writes:
30-03-2025 20:33

Легионы тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness

Спасибо за положительный отзыв. Вся серия HOMM действительно очень популярна в России. А почему - у меня нет ответа на этот вопрос)))))



Author: Maximus (Украина), 19-03-2025 17:00
Легионы тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness - The Dragon's child. Legions of Da
Благодарю за чудесную серию приключений Кайды и с нетерпением жду финальную (на сколько я понимаю) карту. Легионы тьмы прошел дважды, второй раз потратил чуть больше трех месяцев. Вылеты начались в конце третьего месяца. Касательно пожеланий: 1. Хотелось бы иметь хотя бы один тренировочный лагерь на карте, чтобы была возможность улучшать юнитов; 2. Было бы удобнее проходить на территорию противника сразу же, после завоевания вражеского гарнизона, а не ждать начала следующей недели; 3. Если на карте преобладает пересеченная местность, как в Легионах тьмы и Вратах ада, хотелось бы находить артефакты, увеличивающие далность передвижения, в начале приключения, а не в конце.
Легионы тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness - The Dragon's child. Legions of Da

  Doctor (Воронеж, Россия) writes:
19-03-2025 23:05

Легионы тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness

Спасибо за отзыв. Обязательно учту пожелания про тренировочный лагерь и артефакты (90% артефактов на карте случайные, и их в сумме довольно много, поэтому не задумывался именно над увеличением дальности передвижения). Что касательно ожидания начала недели после завоевания гарнизона противника, я так понимаю Вы имеете ввиду временные ограничения "проходимой местности". Я это делаю, чтобы дать немного времени игрокам на развитие (и человеку и ИИ). На самом деле не думал, что кто-то пройдет карту за 3 месяца - Вы рекордсмен))) Тестируя эту карту, максимально проходил за 6 месяцев с копейками. Но это дело стиля игры, можно сказать, философии игрока. Мне интересно создавать не просто симметричные карты, в которых есть только сражения - такие можно сделать в генераторе и не заморачиваться. Я стараюсь создавать карты с квестами, заданиями и различными событиями, параллельно поддерживая определенный сценарий, поэтому изначально предполагается довольно длительная игра. Огромный минус, конечно, это самопроизвольные вылеты, но с этим ничего не поделаешь, очень кривой изначальный код игры. По продолжению - запланировано еще 2 карты, работа над первой из которых усиленно идет в настоящее время.



Author: Doctor (Воронеж, Россия), 02-03-2025 23:19
The Dragon's child. Legions of Darkness - The Dragon's child. Legions of Darkness
Это продолжение истории "Дитя дракона". Карта получилась довольно сложной с большим количеством заданий (в том числе второстепенных) и событий. Протестировать все возможные варианты развития событий на карте я, конечно, не смог. В связи с этим скорее всего есть ошибки, которые я готов исправить после ваших отзывов.

  Валерий (Бердск Россия) writes:
12-03-2025 11:36

Легионы тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness

Уважаемый Доктор, спасибо за очередное продолжение приключений Кайды. Всё здорово, но:
После 12м 1нд 4дн нет сохранения и автосохранения.Что только не делал, используя рекомендации. Не выключать комп тоже не выход. Игра может слететь в любой момент (и слетала). Начинал несколько раз сначала-бесполезно.

И ещё хочу поделиться своим мнением относительно всех этих усовершенствований Героев 7.
Можно понять авторов Героев 7.5, различных версий Модов-желание развивать игру дальше.
А как же принцип ‘’ не навредить’’. Все эти новшества привили к чему:
1. Нет стабильности. Может слететь в любой момент. В Героях 7 такого не было.
2. Создание больших и огромных карт в редакторе лишено смысла.
3. Большие и огромные карты Героев 7, с которыми там не было проблем, теперь не
“ играбельны “ (проверено).
4 . И что дальше ? Усложняя одно, забываем про другое. Скоро откажемся от средних карт, но в игре будет 1000 фракций. Где-то должен быть компромисс.


  Doctor (Воронеж, Россия) writes:
12-03-2025 16:12

Легионы тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness

Спасибо за отзыв. По поводу длительности игры, никогда раньше об этом не задумывался, в моей практики не было карт с длительностью больше 10 месяцев. Эту карту на тестах не спеша проходил максимально за 9 месяцев с копейками. Возможно, игра не рассчитана на такой длительный период существования, поэтому думаю дело не в конкретной карте)))) Немного не по теме - при игре на пользовательской карте с модами важно понимать, что быстрый бой и информационное сопровождение по силе армии противника (серьезная, смертельная и т.д.) работают неправильно. Я много раз побеждал армии противника с пометкой "смертельно" с минимальными потерями, потому что ИИ оценивает только показатели героя и количество армии, но не учитывает кучу дополнительных возможностей. Это я к тому, что, возможно, Вы слишком затягивали с прохождением, собирая очень сильную армию. В своих картах я стараюсь заставить пользователя думать и максимально использовать имеющиеся навыки и умения, а не просто идти с шашкой напролом (на сколько это получается - судить, конечно, не мне).
По поводу стабильности игры с модами. Стала игра хуже или лучше - у меня однозначного ответа нет. Что-то нравиться больше, что-то меньше. Нельзя об этому судить, имея изначально крайне нестабильную и корявую ванильную версию. У меня большие карты как вылетали, так и вылетают, какой-то разницы с модом и без я не заметил. Конечно, больших карт недостает, но для их стабильной работы нужно влезать в исходный код. В любом случае, я рад, что мод есть, он позволяет обновить игру, дать ей какую-то новую жизнь. Что касается количества фракций - я считаю, что сейчас достигнуто максимально необходимое количество и больше создавать, однозначно, не нужно! В ванильной версии, конечно, имеется недостаток фракций.
Ну и если опустить всю эту философию, скажите, пожалуйста, отыграв 12 месяцев Вы обнаружили какие-то ошибки или недочеты на карте.


  Валерий (Бердск Россия) writes:
12-03-2025 19:08

Легионы тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness

Уважаемый Доктор, вы написали что стараетесь заставить пользователя думать и максимально использовать имеющиеся навыки и умения, но когда с первых дней на тебя нападают громадные армии (7 фракций по 7-8 армий) то отсюда и 12 месяцев. Но я считаю, что сохранение игры не должно зависеть от времени. Может стоит упростить карту (Вы писали- Карта получилась довольно сложной, с большим количеством заданий (в том числе второстепенных) и событий).Сделать из одной две или не все войска вводить в действия как сделано в предыдущих картах.
Меня в Ваших картах устраивает всё, кроме одного- я не могу их закончить по выше указанной причине (Ярость братьев и Легионы тьмы). С остальными всё было нормально.


  Doctor (Воронеж, Россия) writes:
12-03-2025 19:55

Легионы тьмы - The Dragon's child. Legions of Darkness

Разбивать карту на две, думаю, не лучший вариант, а вот сделать упрощенную (более легкую) версию - это отличная мысль! Я обязательно это осуществлю, только немного попозже. Спасибо за идею.



Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Heroes 7 News

Heroes 3 map: "Atlantic Revolutions"

Heroes 3 New map: "1797:Northern Italy campaign"

Heroes 7 maps

Heroes 7 patch 2.2 now available

Heroes 7 Creatures Fortress

Heroes 7 patch 1.8 now available

Heroes 7 patch 1.7 now available

Heroes 7 patch 1.6 now available

Heroes 7 patch 1.5 now available

Heroes 7 patch 1.4 now available

Heroes 7 patch 1.3 now available

Heroes 7 patch 1.2.1 now available

Heroes 7 cheats

Heroes 7 available!!! - Launch Trailer

Heroes 7 - closed beta 2 now available!

Heroes 7 screenshots

Heroes 7 Elves faction

Heroes 7 Dwarves faction

Heroes 7 Academy faction

Heroes 7 Haven faction

Heroes 7 release date: 29 September 2015

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2025 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy