Author: Voici la traduction en anglais :Papyjama (Toulouse, France), 28-06-2025 08:52

HotA with VCMI outdated - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi!

Thanks a lot for trying to play the map — I’m really sorry it’s not working.

From what I understand, there’s a big gap between the version of HotA emulated through VCMI and the “real” official HotA.

To work properly, the map requires Horn of the Abyss version 1.7.2 or 1.7.3.

As far a
more...


Author: Johan (Gårdsten, Sweden), 28-06-2025 08:42

Invalid map - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi! I downloaded your map to try it out and relive good old days with HoMMIII :)

Unfortunately, I cant open the map for some reason, it states invalid map format when I try to open it in the map editor, and it doesnt show up in game ;/

I'm on mac, bought the game, several times, but now u
more...


Author: Wingman27 , 28-06-2025 05:01

- - Kingdom Siege - The Reckoning! - Heroes 3 map

Hey.

Monster morale is part of the challenge to get Corkes and Mullich free.

If I remember correctly you can defeat the Titans with 7 Nix warriors or more. Possibly even 6.

I hope you enjoy the map, it’s very difficult. I slightly reduced the difficulty in my editor but I haven’t uploade
more...


Author: Olexandr (Germany), 27-06-2025 23:43

Needs rebalancing - Dragon's Orb 2 - Heroes 3 map

Just in 2 months, The Cloak, DD & Fly.
And Isra as the cherry on top (50%+ Netro). GG.

Other than that, having 2 Teams only makes very limited room for heroes leveling.
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 18:48

My project started in... 1998 - The Mysterious Island - Heroes 3 map

A bit of history behind my map...

As a kid, I was fascinated by Jules Verne’s The Mysterious Island.

When I discovered Heroes II back in 1998, I immediately dreamed of turning that island into a playable map. I even drew a rough sketch at the time — but with the limitations of the XL map size,
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 17:49

Un immense merci à toi, Dr. Picso. - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Ton retour me touche profondément — tu as parfaitement saisi l’intention derrière The Mysterious Island. Oui, cette map a grandi avec moi depuis 1998, et la voir aujourd’hui prendre vie entre les mains de joueurs passionnés, c’est un rêve d’enfant qui se réalise.

Merci aussi pour ce rappel histor
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 17:44

Thank you so much, ZePicso - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Your words truly mean a lot.
Creating The Mysterious Island was a labor of love, and knowing that it resonates with players like you — especially when shared live with the community — is the best reward I could hope for.

I’m especially glad you picked up on the little secrets, the branching path
more...


Author: Olexandr (Germany), 27-06-2025 15:13

Stolen candy from a baby - The Sin of the Father - Heroes 3 map

100% agree with the point "It's always a pleasure to find a big map".

But it is definitely not "Difficulty : Impossible" - easy-peasy - every spell, including DD/Fly/WW/TP/Berserk are allowed, as well as all possible artifacts.

It is kind of "HMM3 slasher" -
more...


Author: Dr. Picso (Montpellier), 27-06-2025 13:50

The Mysterious Island - Un voyage épique inoubliable... - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Un joyau de map pour notre jeu préféré...

Une map pensée depuis 1998, esquissée à l’enfance, réalisée aujourd’hui avec une maîtrise bluffante. The Mysterious Island n’est pas juste bien faite — elle est intelligente, riche, pleine de secrets et taillée pour les joueurs les plus aguerris du jeu.
more...


Author: Picso (France), 27-06-2025 12:50

- Heroes 3 map

The Mysterious Island isn’t just a Heroes III map — it’s a real adventure. A carefully crafted piece of design that feels more like a custom campaign than a standalone scenario.

I’m currently playing it live with the Heroes community, and every session brings its share of surprises, strategic cho
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 12:30

Thank you so much for your detailed and thoughtful feedback across your 3 runs! - The Mysterious Isl - Heroes 3 map

Your insights are incredibly valuable, and it’s thanks to dedicated players like you that projects like this can be refined and improved over time.

I truly appreciate the time and effort you’ve invested in exploring the map so thoroughly — from enjoying the lore to pushing for a speedrun. Your ex
more...


Author: Alexandr Overchuk , 27-06-2025 11:01

It will be fixed - The Sin of the Father - Heroes 3 map

Ok, i will fix it all soon more...


Author: Alex (Moscow), 27-06-2025 10:57

some mistakes - The Sin of the Father - Heroes 3 map

It's always plesure to find a big map.
Please check the mistakes - at least 6 seer huts without quests, some objects are not accessible. . I understand that some may fill the landscape, but I would like to have confidence that the necessary objects will be accessible.
3 subterranean gates on
more...


Author: Technocrat , 27-06-2025 01:16

don't engage with bots early on - Might and Magic - Heroes 3 map

Just ignore bots early on, follow the advice messages from events, strenghten your army take 4th town and collect artifacts around various zones. more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes4 - Campaigns

Dragons of Might & Magic

Download english version

Download russian version

Дж. Локхард

Описание кампании

Предыстория сюжета

I. Информация

Название: Dragons of Might & Magic
Автор:  Драко (Дж. Локхард)
E-mail: draco@caucasus.net
WWW: www.drakia.com
Размер карт: 1 Small + 1 Medium + 1 Small
Тип кампании: SinglePlayer
Подземелье: Да (только вторая карта)
Количество игроков: 2 Computer Players, 1 Human/Computer Players
Условие победы: Сюжет нелинейный. Надо исполнить несколько заданий, получаемых
в процессе игры; в зависимости от действий игрока, условие победы меняется.
Условие поражения: Общее - гибель Коршуна (дракона) или Хаятэ (героя).
Сюжетно-зависимое - меняется от задания к заданию.


II. Описание Главное здесь - сюжет, в основе которого лежит мой роман "Право на ярость" (лауреат премии "Лучший дебют года" на конвенте "Звёздный мост"), и частично романы "Восход чёрного солнца" и "Чёрное пламя". Сценарий "Dragons of Might & Magic" представляет собой РПГ на движке Heroes 4. Основное отличие "Dragons of Might & Magic" от других карт состоит в том, что здесь львиную долю времени игроку предстоит управлять не "героем", а Драконом - отдельной армией, которая, благодаря интенсивному использованию скриптов, ничем не уступает стандартным героям. Впрочем, позже, по мере развития сюжета, появляются и герои. Основной акцент дан на исследование мира игры, разговоры с NPC и исполнение их заданий, а также, естественно, на сражения и развитие своего города. Предостория сюжета подробно изложена в файле "The Story.txt". Игровое действие начинается в мире Драконов (соседнем измерении относительно Аксеота), спустя восемь лет после событий, описанных в предыстории. Это древняя, мирная и спокойная страна, где Крылатые живут без особых забот. Главный герой - молодой золотой дракон Коршун (на карте его роль исполняет faerie dragon). В процессе игры Коршуну предстоит попасть в Аксеот, где царят несправедливые законы вселенной M&M, узнать о судьбе своих сородичей, ставших жертвами охотников и убийц, спасти заколдованную юную драконессу Хаятэ, вместе с ней отправиться на поиски главного убийцы - Agkhan Dracon (из Armageddon's Blade), уничтожить его, открыть ужасную тайну богов, погубивших Эратию, и отыскать машину времени, чтобы полететь в прошлое и предотвратить смерть целого мира. Сюжет полностью нелинеен; только от игрока зависит, как закончится сценарий. Процесс игры ничем не напоминает стандартную геройскую задачу "убей-их-всех", присутствует множество текстов (~96кб) и несколько взаимосвязанных квестов, каждый из которых меняется в зависимости от результатов другого. Любой встречный юнит на карте - неважно, вражеский или нейтральный - может с вами поговорить, многие присоединяются к армии. Пройти игру, не читая сообщений, невозможно. Данная версия кампании состоит из трёх карт, и написана целиком на английском. Есть и другая версия, которая будет представлена на конкурс журнала "Игромания". Конкурсная версия отличается наличием только одной (главной) карты и несколько изменённым началом сюжета (ввиду отсуствия "Пролога"). Возможно, в ближайшее время появится и русская версия кампании. III. Полезные советы Прочтите это! Игра очень сложная. Вот несколько советов, как её пройти. 1. Ни в коем случае НЕ ПЕРЕСАЖИВАЙТЕ золотого дракона Коршуна в отдельный отряд, город или гарнизон. Если вам надо разделить армию - пересаживайте хоть все юниты, но Коршун ДОЛЖЕН оставаться в том самом отряде, с которым вы начали игру (иначе скрипт решит, что он погиб). Если вам нужно объединить две армии в одну - ОБЯЗАТЕЛЬНО переносите солдат и героев из второй армии в ту, где находится Коршун, а не наоборот. Для героини (Хаятэ) это не критично, её можно пересаживать откуда угодно и куда угодно. Впрочем, это не значит, что в случае её гибели вы продолжите играть. 2. Очень рекомендую играть одним отрядом, тем самым, где находится Коршун, и присоединять к нему всех встречных союзников, включая и Хаятэ (героя), когда вы её спасёте. Если не следовать этой рекомендации, ничего страшного не случится, но могут возникнуть логические неточности. NPC обычно разговаривают с Коршуном и Хаятэ, и если те в это время находятся в другом отряде, это будет странно выглядеть. 3. Если вы видите некое логово или, скажем, Город Драконов, но не можете к нему подойти - значит, проход перекрыт специально. НА КАРТЕ НЕТ ОШИБОЧНО ПРОСТАВЛЕННЫХ ОБЪЕКТОВ, если к чему-то нельзя подойти - значит, так и задумано. Например, к домикам крестьян в самом начале подойти нельзя (кому нужны крестьяне в армии драконов?). В "Прологе" и на третьей карте можете даже не пробовать подходить к драконьим логовам, они служат лишь декоративным и сюжетным целям. 4. ЧИТАЙТЕ ВСЕ ТЕКСТЫ! Пройти игру, не читая сюжета - принципиально невозможно. Особенно после захвата города Дpэкона. Если вы пропустите хоть одно сообщение, можете начинать сначала, поскольку сценарий специально рассчитан так, чтобы его нельзя было пройти, не читая сообщений. Кроме того, во многих местах вам задают вопросы и дают выбрать варианты поведения. Помните, это не просто вариация на тему "убей их всех", это приключенческая игра с элементами РПГ, написанная на движке Heroes 4. 5. Сюжет полностью нелинейный, это значит, что вы можете выиграть (и проиграть) несколькими способами. В определённых местах игры присутствуют разветвления сюжета, и в зависимости от вашего выбора, дальнейшие события протекают соответственно. Помните: приняв решение, вам придётся следовать по избранному пути до победы или поражения. Например, если вы откажетесь искать древний тайник, где хранится машина времени - вам потребуется найти и уничтожить драконоборца Dracon-а, и наоборот, согласившись помочь с поисками машины, вы не сможете продолжить охоту за убийцей. 6. Условия поражения\победы меняются в зависимости от задания, которое вы сейчас исполняете. Например, общее условие проигрыша - потеря Коршуна или Хаятэ; но, после получения задания спасти грифона Аякса из тюрьмы, к этим условиям добавляется новое - грифон должен выжить, иначе вы проиграли. И так далее. Будьте внимательны. Если вам дают задание спасти или доставить в определённое место некое существо (НЕ героя!), имейте в виду, что на это существо распространяются те же правила, что и на Коршуна (т.е. его НЕЛЬЗЯ выводить из состава армии, где оно появилось после получения задания). Когда миссия выполнена - следящий скрипт сам себя стирает, так что затем можете пересаживать кого угодно куда угодно (кроме Коршуна). ------------- Вот и всё. Надеюсь, кампания доставит вам удовольствие. Драко aka Дж. Локхард

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Heroes 4 News

Heroes 4 campaigns

Heroes 4 - Cheat codes

Heroes 4 - Heroes biographies

Heroes 4 - Monsters

Heroes 4 - Hero Skills and Classes FAQ

Heroes 4 - Screenshots - Gallery

Heroes of Might and Magic 4

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2025 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy