Author: NoXal , 14-04-2025 21:48

Hugo and Boos pass through red gate?? - Portishead - Heroes 3 map

How come Hugo and Boos can pass through the red gate on the water towards Tan territory?

Are they able to find different Red tent or it's a bug?
more...


Author: Parpinovic (Casseneuil, France), 14-04-2025 19:26

most boring map ever - L & W In The Spider Web - Heroes 3 map

i know any negative comment is always derogatory for the builder, considering the time spent on it ; moreover, this map is one of the most carefully elaborated i've seen. strong choices have been made, and one can say there's almost a scenario. but the hidden water walks are just an awful more...


Author: wasilix , 14-04-2025 18:55

- - Might and Magic - Heroes 3 map

I'd love to see the playthrough. No rush though ^_^ If you didn't change your mind, I'm happy to wait until you have the time and desire for that :) more...


Author: Karl K (Timonium, MD), 13-04-2025 22:59

You have to combine the three pieces - Hell Bursts - Heroes 3 map

Cloak of the Dragon King is a combination artifact so you have to equip all three pieces you find inside Hell. The last one you equip will offer you to create the artifact. more...


Author: Karl K (Timonium, MD), 13-04-2025 22:57

Great quests, challenge, and patterns - Hell Bursts - Heroes 3 map

Some of the best quests I’ve seen, fun patterned map structure and great cat and mouse with the Hell forces

Early game:
- I like how every lighthouse has a refugee camp next to it so you can get some crew to explore with. In general this mapmaker is great at designing with patterns that are bot
more...


Author: Terjék Péter (Hungary), 13-04-2025 19:35

player - The Eye of Osiris - Heroes 4 map

Hey i have the same problem. i cant pass that gate... i have 25 million GP yet i cant pass the gate. more...


Author: super mapka , 13-04-2025 17:10

supr mapka - Lord of The Rings 3.0 - Heroes 3 map

super mapka more...


Author: 32167 , 13-04-2025 16:06

:) - Epic Map - Heroes 3 map

The map is definitely not on the easy side. The author writes that the map has an epic difficulty level, mini bosses and final bosses.
The main goal of the early game is speed. It is advisable to get to Conflux and Factory in the central part of the map within three months. The easiest way to do th
more...


Author: MortymorRobotron (CZ), 13-04-2025 12:43

Very original - Unnarrated Story - Heroes 3 map

Great idea without a doubt! more...


Author: Art , 13-04-2025 09:43

Unreal to pass - Epic Map - Heroes 3 map

Guys, it feels terrible, when the computer players start with +over 10 to all basic skills. Hiding in the chuch is miserable. Very unkind map for people, that only want to have fun.

If this map is for professionals, please note it in the description of the map!

Pink boss after 5 months with 9
more...


Author: Cristian Mures (United Kingdom), 13-04-2025 04:41

30/2/1 ,still too much army - Gateway to Heaven 2 eng - Heroes 3 map

Finished this version in 29 months and one week ; I almost forgot some hidden creatures ,but I was sure about the main line - minimum army for certain battles (ex. 10k vampires for white tent fight vs 3 x 5k AD in no magic garnison) ...But that Hota art...I still got 2,5 millions angry birds for more...


Author: deerdren (Czechia), 12-04-2025 21:41

ahhh (thanks) - Unnarrated Story - Heroes 3 map

Guys Im sorry for all the mistakes. This was a really difficult map to test properly and seems like I still missed a bunch of things, so thanks for all the comments pointing it out more...


Author: I.C.U (Estonia), 12-04-2025 21:34

Issue - Unnarrated Story - Heroes 3 map

Not able to pass here as well more...


Author: deerdren (Czechia), 12-04-2025 19:14

sorry - Unnarrated Story - Heroes 3 map

Ye sorry about that, I'll fix it. Had a ton of these during testing and seems like I still missed some. more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes4 - Campaigns

Dragons of Might & Magic

Download english version

Download russian version

Дж. Локхард

Описание кампании

Предыстория сюжета

I. Информация

Название: Dragons of Might & Magic
Автор:  Драко (Дж. Локхард)
E-mail: draco@caucasus.net
WWW: www.drakia.com
Размер карт: 1 Small + 1 Medium + 1 Small
Тип кампании: SinglePlayer
Подземелье: Да (только вторая карта)
Количество игроков: 2 Computer Players, 1 Human/Computer Players
Условие победы: Сюжет нелинейный. Надо исполнить несколько заданий, получаемых
в процессе игры; в зависимости от действий игрока, условие победы меняется.
Условие поражения: Общее - гибель Коршуна (дракона) или Хаятэ (героя).
Сюжетно-зависимое - меняется от задания к заданию.




II. Описание

	Главное здесь - сюжет, в основе которого лежит мой роман "Право на ярость"
(лауреат премии "Лучший дебют года" на конвенте "Звёздный мост"), и частично
романы "Восход чёрного солнца" и "Чёрное пламя".
	Сценарий "Dragons of Might & Magic" представляет собой РПГ на движке
Heroes 4. Основное отличие "Dragons of Might & Magic" от других карт состоит в
том, что здесь львиную долю времени игроку предстоит управлять не "героем", а
Драконом - отдельной армией, которая, благодаря интенсивному использованию
скриптов, ничем не уступает стандартным героям. Впрочем, позже, по мере
развития сюжета, появляются и герои. Основной акцент дан на исследование мира
игры, разговоры с NPC и исполнение их заданий, а также, естественно, на
сражения и развитие своего города.
	Предостория сюжета подробно изложена в файле "The Story.txt". Игровое
действие начинается в мире Драконов (соседнем измерении относительно Аксеота),
спустя восемь лет после событий, описанных в предыстории. Это древняя, мирная
и спокойная страна, где Крылатые живут без особых забот. Главный герой -
молодой золотой дракон Коршун (на карте его роль исполняет faerie dragon). В
процессе игры Коршуну предстоит попасть в Аксеот, где царят несправедливые
законы вселенной M&M, узнать о судьбе своих сородичей, ставших жертвами
охотников и убийц, спасти заколдованную юную драконессу Хаятэ, вместе с ней
отправиться на поиски главного убийцы - Agkhan Dracon (из Armageddon's Blade),
уничтожить его, открыть ужасную тайну богов, погубивших Эратию, и отыскать
машину времени, чтобы полететь в прошлое и предотвратить смерть целого мира.
Сюжет полностью нелинеен; только от игрока зависит, как закончится сценарий.
Процесс игры ничем не напоминает стандартную геройскую задачу "убей-их-всех",
присутствует множество текстов (~96кб) и несколько взаимосвязанных квестов,
каждый из которых меняется в зависимости от результатов другого. Любой
встречный юнит на карте - неважно, вражеский или нейтральный - может с вами
поговорить, многие присоединяются к армии. Пройти игру, не читая сообщений,
невозможно.


	Данная версия кампании состоит из трёх карт, и написана целиком на
английском. Есть и другая версия, которая будет представлена на конкурс
журнала "Игромания". Конкурсная версия отличается наличием только одной
(главной) карты и несколько изменённым началом сюжета (ввиду отсуствия
"Пролога"). Возможно, в ближайшее время появится и русская версия кампании.




III. Полезные советы

Прочтите это! Игра очень сложная. Вот несколько советов, как её пройти.

1. Ни в коем случае НЕ ПЕРЕСАЖИВАЙТЕ золотого дракона Коршуна в отдельный
отряд, город или гарнизон. Если вам надо разделить армию - пересаживайте хоть
все юниты, но Коршун ДОЛЖЕН оставаться в том самом отряде, с которым вы начали
игру (иначе скрипт решит, что он погиб). Если вам нужно объединить две армии в
одну - ОБЯЗАТЕЛЬНО переносите солдат и героев из второй армии в ту, где
находится Коршун, а не наоборот. Для героини (Хаятэ) это не критично, её можно
пересаживать откуда угодно и куда угодно. Впрочем, это не значит, что в случае
её гибели вы продолжите играть.

2. Очень рекомендую играть одним отрядом, тем самым, где находится Коршун, и
присоединять к нему всех встречных союзников, включая и Хаятэ (героя), когда
вы её спасёте. Если не следовать этой рекомендации, ничего страшного не
случится, но могут возникнуть логические неточности. NPC обычно разговаривают
с Коршуном и Хаятэ, и если те в это время находятся в другом отряде, это будет
странно выглядеть.

3. Если вы видите некое логово или, скажем, Город Драконов, но не можете к
нему подойти - значит, проход перекрыт специально. НА КАРТЕ НЕТ ОШИБОЧНО
ПРОСТАВЛЕННЫХ ОБЪЕКТОВ, если к чему-то нельзя подойти - значит, так и
задумано. Например, к домикам крестьян в самом начале подойти нельзя (кому
нужны крестьяне в армии драконов?). В "Прологе" и на третьей карте можете даже
не пробовать подходить к драконьим логовам, они служат лишь декоративным и
сюжетным целям.

4. ЧИТАЙТЕ ВСЕ ТЕКСТЫ! Пройти игру, не читая сюжета - принципиально
невозможно. Особенно после захвата города Дpэкона. Если вы пропустите хоть
одно сообщение, можете начинать сначала, поскольку сценарий специально
рассчитан так, чтобы его нельзя было пройти, не читая сообщений. Кроме того,
во многих местах вам задают вопросы и дают выбрать варианты поведения.
Помните, это не просто вариация на тему "убей их всех", это приключенческая
игра с элементами РПГ, написанная на движке Heroes 4.

5. Сюжет полностью нелинейный, это значит, что вы можете выиграть (и
проиграть) несколькими способами. В определённых местах игры присутствуют
разветвления сюжета, и в зависимости от вашего выбора, дальнейшие события
протекают соответственно. Помните: приняв решение, вам придётся следовать по
избранному пути до победы или поражения. Например, если вы откажетесь искать
древний тайник, где хранится машина времени - вам потребуется найти и
уничтожить драконоборца Dracon-а, и наоборот, согласившись помочь с поисками
машины, вы не сможете продолжить охоту за убийцей.

6. Условия поражения\победы меняются в зависимости от задания, которое вы
сейчас исполняете. Например, общее условие проигрыша - потеря Коршуна или
Хаятэ; но, после получения задания спасти грифона Аякса из тюрьмы, к этим
условиям добавляется новое - грифон должен выжить, иначе вы проиграли. И так
далее. Будьте внимательны. Если вам дают задание спасти или доставить в
определённое место некое существо (НЕ героя!), имейте в виду, что на это
существо распространяются те же правила, что и на Коршуна (т.е. его НЕЛЬЗЯ
выводить из состава армии, где оно появилось после получения задания). Когда
миссия выполнена - следящий скрипт сам себя стирает, так что затем можете
пересаживать кого угодно куда угодно (кроме Коршуна).


                                -------------
 

Вот и всё. Надеюсь, кампания доставит вам удовольствие.

Драко aka Дж. Локхард

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Heroes 4 News

Heroes 4 campaigns

Heroes 4 - Cheat codes

Heroes 4 - Heroes biographies

Heroes 4 - Monsters

Heroes 4 - Hero Skills and Classes FAQ

Heroes 4 - Screenshots - Gallery

Heroes of Might and Magic 4

Heroes 5 - Homepage


Герои 4 Новости

Пользовательские компании для Heroes 4

Герои 4 - чит-коды

Герои 4 - Биография героев

Heroes 4 - Monsters

Heroes 4 - Screenshots - Gallery

Герои меча и магии 4

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2025 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy