Author: MasteR , 14-05-2025 15:51

About the Tear - The Evil is rising - Heroes 5 map

Hi. The Tear is in the area, indicated on the screenshot. It's good to dig it by an additional hero and deliver to the main hero, while another additional hero is attracting attention of the elven scout. Usually there are no problems for Segref with the abandoned mines' guards. I hope, you more...


Author: Edgars (Latvia), 14-05-2025 13:33

Mission 1 - The Evil is rising - Heroes 5 map

Im stuck in mission 1.

Cannot finf tear of Asha. Completed all quests except the 3 abandoned mines, cause the guards are so absurdly strong.

Puzzle map fragment suggests its around a peasant village, but i cant figure out which. Maybe its in the last dark spot on the top of the map. Looks lik
more...


Author: Сергей , 14-05-2025 11:50

Вопрос к Сириусу - Пламенные Богатства - Heroes 3 map

Это не баг то на втором месяце из порталов вылезают запертые до этого героя со статами 45 и имбовыми армиями? more...


Author: sergey , 13-05-2025 22:06

вопрос - Пламенные Богатства - Heroes 3 map

Приветству ю. прохожу карту пламенные богатства за причал. Не пойу по какой логике в какой то момент из телепортов вылезают имбовые герои за красных. Они вылезали в одном варианте на 4 месяце, один раз на 6, а один раз аж на 2 месяце. И что с ними делать? Может это баг? more...


Author: Gyro (Tbilisi, Georgia), 13-05-2025 18:37

Gyro - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

The same issue I get. Could it be fixed? more...


Author: Tank , 13-05-2025 06:09

Will you please to new update? - Another Story - Heroes 3 map

My dear, very happy to play this map , it is hard and exciting.For 1.7.2,do you have plans to any new updates?I have some ideas to share.1 Green Brown and Blue heroes will all die if players take them towns after 7 days , they only have two towns, it is easy to do this. 2 Azures you added to compute more...


Author: Garri , 12-05-2025 20:30

Excellent map - Afarium - Heroes 3 map

Excellent map, and not so easy, at first boring, but then it went with interest, finished in a week. Thanks to the author for such an unusual and complex work. more...


Author: MasteR , 12-05-2025 19:46

About the wolves - The Evil is rising - Heroes 5 map

Hi. No, they aren't far away, there are hidden in the forest, just move down from the hut to the 'lower border' of the map, press and hold Alt (it helps a lot to find interactive objects), and you will see them. more...


Author: Thomas Aquinas (Russia), 12-05-2025 19:17

version 3.2 - Rise of an Empire of Heroes 3.1 - Heroes 4 map

Great, my friend Ston3M4son! I'm glad you agreed. Soon the world will see an updated version of the map. Don't worry about your text, I'll be careful. Of course, I'll write why the map didn't work in Equilibris 3.55 and 3.60, you'll find out everything. Just wait a litt more...


Author: Darko , 12-05-2025 19:11

The best map ever created - The Devil Is In The Detail - Heroes 3 map

This is hands down the best map I have played and it simply baffles the mind how much effort, time and thinking and testing has been involved in its creation. This map alone is worth more than many campaigns. Hats down for the creator: great job! more...


Author: Desert , 12-05-2025 17:06

Thanks for the info - The Evil is rising - Heroes 5 map

ok then one issue:
There is a quest from a farmer in mission 1 who orders you to kill some wolves "nearby". I don't know if a script should have added them or if there are some anywhere... i haven't found them though. Are they far away?
more...


Author: banbooo , 12-05-2025 16:47

question - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

Is it a deliberate design or a bug that the ship built in this dock cannot be boarded? more...


Author: Jasper (Australia), 12-05-2025 11:33

Couldn't find Seths Lich in the prisons - The Eye of Osiris - Heroes 4 map

You're right! I checked all prisons and couldn't find Seths Lich. I have another saved file 2 month before I defeat Seths Lich. I'll load that one and continue the progress again. Thank you so much! more...


Author: MasteR , 12-05-2025 07:24

About Segref in the database - The Evil is rising - Heroes 5 map

Hi. All the visual changes of dark elves heroes will stay in the database until you remove the campaign, but I can't do the mode you have mentioned because the part of Segref's specialization is managed by combat script, it won't work on other maps.
However, all three campaigns have
more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Прохождение Героев 5 | Кампания 4 - Лига теней | Миссия 1 - Вождь клана

Прохождение других миссий и компаний

Версия игры 1.2

Сложность: Герой


Задачи:
  • Правильно раскачаться (не брать лишнего).
  • Собственно, пройти миссию :э)

Наш Аграил постиг новую сторону жизни, но темперамент не позволяет ему оставаться просто хозяином ящера. Он решил начать карьеру сразу с «должности» вождя клана. Заметьте – все это он будет делать нашими руками.

Задание сценария: выиграть в турнире, на подготовку - 1 месяц. Все войска, которые у нас будут к исходу месяца, попадут с нами на турнир. То есть, в плане решения 2-й поставленной выше задачи нам важно обеспечить достойный прирост войска и не забыть оставить средства на их покупку.

Что касается прокачки, то мы с самого начала должны понимать: вся соль - в третьей миссии, а точнее в ее начале. Там придется несладко, поэтому, зная наперед что ждет, и учитывая, что к концу второй миссии мы будем 18-го уровня, выбираем подходящие, на наш взгляд, навыки (c прицелом на конец второй миссии). Есть, конечно, варианты. В частности, можно взять в библиотеке книгу магии призыва с непобедимым фениксом на обложке. Но я предпочел сосредоточиться на образовании вообще. Но по порядку… Изначально у нас Неодолимая магия, Защита + Стойкость. Мой план на кампанию таков. Родной навык Неодолимая магия берем полностью + Волна аркан + Чувство стихий, защиту стараться не брать, разве что Отражение. Магию хаоса берем пока без абилок, Чародейство по максимуму + Восполнение манны + Изменчивая манна, Образование по максимуму (можно + Притяжение магии). И более стараться ничего не брать. Итого, получим: 17=3+2+3+3+2+3+1. Это идеал. У меня выпала ситуация, в которой я вынужден был взять развитую Защиту и в дальнейшем я пожертвовал Притяжением. Во второй миссии будут две ведьмины лачуги, где мне не повезло с планируемыми навыками, но в одной из них я взял Удачу, которая в третьем сценарии стала чародейской.

Итак, 1-я миссия

В начале у нас мало денег и почти нет войска. Шахты добром не отдадут, и вообще надо сильно постараться, чтобы успеть все шахты отбить и остаться способным выиграть в турнире. У меня вышло отбить дерево, руду и в конце самоцветы и серу.

В начале нам предлагают в виде бонуса рынок, 10 руды или 6 ассасинов. Войск у нас 15 ассасинов, и в городе - ничего. Я выбрал войско. Таверны в городе не дадут построить.

От того, какие войска будут охранять ключевые объекты возле дома, зависят наши потери и скорость развития в дальнейшем. Руду всегда охраняют бесы, а дерево – случайные войска первого уровня. Также рядом с домом первый уровень охраняет обелиск с опытом, кучку золота и случайный ресурс, а орда существ второго уровня – золото, сундук и сапоги путешественника. Вот такое добро нам надо заполучить, чтобы везде поспеть. В итоге, рестартом я добился улучшенных бесов возле лесопилки, ополченцев возле обелиска с опытом и горгулий возле сапог. Избегал гремлинов, скелетов-лучников, дриад, а возле сапог – арбалетчиков.

В замке сразу строим Лазутчиков, защищаем ими Ассасинов и отбиваем руду (потери - 1 лазутчик) и дерево (потери - 4 лазутчика). Не забываем посещать фонтан удачи возле дома. После этого идем на юго-восток, там есть внешнее жилище лазутчиков, где мы их присоединяем и ждем начала следующей недели.

В городе на первой неделе я построил лазутчиков, бестий, гильдию магов, рынок, Ратушу, кузницу и минотавров.

На второй неделе важно (скупив еще лазутчиков в жилище и вернувшись в город) разведать то, что мы будем делать на третьей неделе :э) Пробиваем рядом с городом обелиск с опытом, сапожки, а потом идем в портал (тоже охраняется 1-м уровнем), смотрим, кто где и что охраняет. Наши любимые жертвы на будущее: пешие рыцари, големы, существа 1-го и 2-го уровней. От того, как с этим сложится, будет зависеть и то, что мы сможем успеть построить. Один раз я предпочел жилище 6-го уровня+3-й уровень магии, а в последний раз подвезло с ресурсами и я, оставшись без этого жилища, построил четвертый уровень магии. Но все это позже. Сразу отбивать шахты на второй неделе я не стал, чтобы избежать потерь. На второй неделе стараемся построить гидр, ящеров и максимально приблизиться к капитолию.

На третьей и четвертой неделе, исходя из ресурсов (включая те, что пытаемся отбить), строимся и отбиваем намеченное.

Против стрелков и колдунов я не выступал, а сам Раилаг достиг 9-го уровня и до 10-го оставалось чуть-чуть. Таким чуть недоразвитым он отправится сражаться за кольцо всевластия :э)

В конце четвертой недели идем домой, посещаем флаг для повышения морали и удачи и фонтан удачи перед грядущим испытанием на арене турнира. У меня каждый раз оставались деньги. В зависимости от желания и фарта можно их заранее потратить на форт + цитадель или артефакты в лавке. В последний раз я купил клевер, львиный ошейник и колечко, понижающее мораль на 2. Смотрим по ситуации.

На пятой неделе у нас всего один день для скупки войск. Покупаем все и читаем молитвы из гильдии магов.

Во вторник нас переносят на арену, где надо просто не лезть на бастион, а отойти на север, в сторонку. Враги сами решат, кто из них падет пред нашими неотразимыми войсками. Говорят, врагов остается иногда двое. :э) У меня такое не встречалось. В любом случае, если таковое случиться, можно на второй день схватки успеть занять колодец для пополнения манны. Так можно не пустить одного (двух, трех) ворогов к этому источнику сил.

После неминуемой победы идем на север, драконы путь нам освободят. Берем колечко и получаем аж 500 опыта. Наш старый знакомый удачно взял старт.

Written by dost sir

Геймер at 2022-07-17 00:59 wrote:
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2025 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy