Author: Garri , 12-05-2025 20:30

Excellent map - Afarium - Heroes 3 map

Excellent map, and not so easy, at first boring, but then it went with interest, finished in a week. Thanks to the author for such an unusual and complex work. more...


Author: MasteR , 12-05-2025 19:46

About the wolves - The Evil is rising - Heroes 5 map

Hi. No, they aren't far away, there are hidden in the forest, just move down from the hut to the 'lower border' of the map, press and hold Alt (it helps a lot to find interactive objects), and you will see them. more...


Author: Thomas Aquinas (Russia), 12-05-2025 19:17

version 3.2 - Rise of an Empire of Heroes 3.1 - Heroes 4 map

Great, my friend Ston3M4son! I'm glad you agreed. Soon the world will see an updated version of the map. Don't worry about your text, I'll be careful. Of course, I'll write why the map didn't work in Equilibris 3.55 and 3.60, you'll find out everything. Just wait a litt more...


Author: Darko , 12-05-2025 19:11

The best map ever created - The Devil Is In The Detail - Heroes 3 map

This is hands down the best map I have played and it simply baffles the mind how much effort, time and thinking and testing has been involved in its creation. This map alone is worth more than many campaigns. Hats down for the creator: great job! more...


Author: Desert , 12-05-2025 17:06

Thanks for the info - The Evil is rising - Heroes 5 map

ok then one issue:
There is a quest from a farmer in mission 1 who orders you to kill some wolves "nearby". I don't know if a script should have added them or if there are some anywhere... i haven't found them though. Are they far away?
more...


Author: banbooo , 12-05-2025 16:47

question - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

Is it a deliberate design or a bug that the ship built in this dock cannot be boarded? more...


Author: Jasper (Australia), 12-05-2025 11:33

Couldn't find Seths Lich in the prisons - The Eye of Osiris - Heroes 4 map

You're right! I checked all prisons and couldn't find Seths Lich. I have another saved file 2 month before I defeat Seths Lich. I'll load that one and continue the progress again. Thank you so much! more...


Author: MasteR , 12-05-2025 07:24

About Segref in the database - The Evil is rising - Heroes 5 map

Hi. All the visual changes of dark elves heroes will stay in the database until you remove the campaign, but I can't do the mode you have mentioned because the part of Segref's specialization is managed by combat script, it won't work on other maps.
However, all three campaigns have
more...


Author: Desert , 11-05-2025 22:55

Amazing work - The Evil is rising - Heroes 5 map

I am still on mission 1.

But from what I have seen so far it is amazing. Very good.

One big issue though:
Can you make a mod with Segref artwork and his passive? I would love it to have it in the base game as well
more...


Author: Ston3M4son , 11-05-2025 20:24

Translation - Rise of an Empire of Heroes 3.1 - Heroes 4 map

So you feel capable of translation for every text in the map onto four different languages? I think such an offer comes only once in a lifetime so i can not refuse. I just seriously hope that the translator will not just simply destroy everything in there...
I give my permission to you to translate
more...


Author: Thomas Aquinas (Russia), 11-05-2025 19:27

Surprise and Riddle for Ston3M4son.. - Rise of an Empire of Heroes 3.1 - Heroes 4 map

Hello, my friend Ston3M4son!

I have good news. I have finished analyzing the map. I liked it.
I want to make you an offer.

Since the map is enriched with an interesting plot, I decided to expand the audience of users of your map.
For this, I decided to update the map to version 3.2

In
more...


Author: Thomas Aquinas (Russia), 11-05-2025 18:22

Seths Lich's body - The Eye of Osiris - Heroes 4 map

After killing the hero Seths Lich, you need to check all the city prisons and find the city where Seths Lich's body is being held. If he is in prison, then the stones should disappear. But if he is not in any prison, then the stones will not disappear. There is a chance that he was released fro more...


Author: Millsweat (Russia), 11-05-2025 17:09

The UNKNOWN - The Second Crusade - Heroes 3 map

Hello and thank u very much for the map! I just was interested, i killed the Unknown, is there any quest for killling him and where? more...


Author: Jasper (Australia), 11-05-2025 15:03

No dialog displayed in that position - The Eye of Osiris - Heroes 4 map

Picture 2 - location of Seths Lich more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Герои меча и магии 5 - Курсы практической магии

Привет, читатель! На этот раз мы поведаем тебе о том, как придумали и воплотили в игре систему магических заклинаний; расскажем, с какими трудностями столкнулись во время разработки, и откроем всю правду об , "Армагеддоне"!
Только бы не испортить
Магия всегда оставалась изюминкой сериала Герои меча и магии, одной из наиболее любопытных фишек, которая обеспечивала высокую replayability. Изучение заклинаний, различное их применение на поле боя, удивительная атмосфера, которую они дарили игровой вселенной, - все это заставляло геймеров вновь и вновь погружаться в эпический мир НоММ. Магия делала бои непредсказуемыми. Вроде бы уступающий тебе по силам противник мог в мгновение призвать на помощь несколько десятков огненных элементалей и... исход сражения становился неочевидным.

Работая над магией пятой части, мы прекрасно понимали, что, по сути, вершим судьбу всего проекта. Ведь стоит чуть-чуть нарушить баланс, допустить малейшую неосторожность, и поклонники серии нам этого уже никогда не простят. А если игрокам не понравится, придется нам "идти" в дворники. Гейм-дизайнер в телогрейке и с метлой в руках - зрелище грустное. Перед нами стояла масштабная задача - внимательно изучить вселенную НоММ, оценить положительные и отрицательные особенности предыдущих частей и, наконец, создать новую систему заклинаний, которая наилучшим образом подошла бы Герои меча и магии 5.

Делим на четыре
В самом начале проекта возникла идея разделить все заклинания по механизму их действия (подробнее - чуть ниже). Для очистки совести мы, конечно, скрупулезно рассмотрели и последовательно отмели другие возможные варианты. Так, например, пришлось отказаться от разделения заклинаний по школам стихий (вспомни Герои меча и магии 3). Как ты помнишь, в той игре было четыре магических группы, соответствующих воздуху, огню, земле и воде. Но чем, по сути дела, отличалась "огненная стрела" (школа огня) от "молнии" (школа воздуха)? Да ничем! На врага они воздействовали практически идентично, различие заключалось лишь в визуальном воплощении. И мы, на свой страх и риск, решили пойти собственным путем, который у искушенного читателя, возможно, вызовет ассоциации с четвертой частью серии.

Итак, в игре все заклинания разделены по механизму их действия. В результате, у нас появились четыре очень непохожих школы: Destructive Magic, Dark Magic, Light Magic и Summoning Magic. Destructive Magic - это школа атакующей магии. В нее входят заклинания, наносящие массовые повреждения. Dark Magic - школа темной магии. Ее адепты применяют коварные (и не всегда честные!) спеллы. Light Magic - школа светлой магии. Она придется по душе благородным воинам - заклинания этой группы улучшают различные параметры дружественных существ. Summoning Magic - одна из наиболее любопытных школ. Ее предпочитают маги, жители недавно анонсированного города Academy. Применяя спелы, относящиеся к Summoning Magic, ты сможешь расставлять на поле боя ловушки, вызывать дополнительных существ и необычным способом передвигаться по адвенчурной карте. К примеру, перебираться через непроходимые горные хребты или реки лавы на... слоне. Правда, удобно? Строй и находи
Игрок будет изучать новые заклинания так же, как и в других частях серии. Изобретать что-то новое было бы, как минимум, странно. Геймеру предстоит отстраивать в городе магическую гильдию, каждый ярус которой открывает два спелла. Чтобы выучить новые заклинания, нужно развить соответствующие умения. Спеллы можно "записать" в магическую книгу и во время путешествий по адвенчурной карте. Для этого необходимо найти там специальную постройку.

Не формат
Игра очень ненавязчиво предлагает специализировать своих героев. Это необходимо для соблюдения общей стилистики. Согласись, благородный рыцарь, проклинающий своего противника "Нечестивым словом" (Unholy Word), несколько изменяет своему имиджу. Каждый герой HOMMV будет тяготеть к той магической школе, которой он соответствует идеологически. А ответственность за все исключения пусть несет игрок-экспериментатор.

Три измерения-хорошо
Разобравшись с перечнем заклинаний, мы взялись за их визуальное воплощение. Ударить лицом в грязь никто не хотел, ведь в плане графики наш проект даст фору многим стратегиям. Тут-то нам и пригодился главный козырь - трехмерность. В результате колдовство приобрело дополнительный эстетический смысл. При знакомстве с игрой ты поймешь, что это не шутка, выглядит все действительно очень эффектно.

Что еще? Ах да, обещанная правда об "Армагеддоне"... Это очень страшное заклинание. Скоро сам все увидишь.

PC Игры, январь 2006г.
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2025 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy