Author: Voici la traduction en anglais :Papyjama (Toulouse, France), 28-06-2025 08:52

HotA with VCMI outdated - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi!

Thanks a lot for trying to play the map — I’m really sorry it’s not working.

From what I understand, there’s a big gap between the version of HotA emulated through VCMI and the “real” official HotA.

To work properly, the map requires Horn of the Abyss version 1.7.2 or 1.7.3.

As far a
more...


Author: Johan (Gårdsten, Sweden), 28-06-2025 08:42

Invalid map - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi! I downloaded your map to try it out and relive good old days with HoMMIII :)

Unfortunately, I cant open the map for some reason, it states invalid map format when I try to open it in the map editor, and it doesnt show up in game ;/

I'm on mac, bought the game, several times, but now u
more...


Author: Wingman27 , 28-06-2025 05:01

- - Kingdom Siege - The Reckoning! - Heroes 3 map

Hey.

Monster morale is part of the challenge to get Corkes and Mullich free.

If I remember correctly you can defeat the Titans with 7 Nix warriors or more. Possibly even 6.

I hope you enjoy the map, it’s very difficult. I slightly reduced the difficulty in my editor but I haven’t uploade
more...


Author: Olexandr (Germany), 27-06-2025 23:43

Needs rebalancing - Dragon's Orb 2 - Heroes 3 map

Just in 2 months, The Cloak, DD & Fly.
And Isra as the cherry on top (50%+ Netro). GG.

Other than that, having 2 Teams only makes very limited room for heroes leveling.
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 18:48

My project started in... 1998 - The Mysterious Island - Heroes 3 map

A bit of history behind my map...

As a kid, I was fascinated by Jules Verne’s The Mysterious Island.

When I discovered Heroes II back in 1998, I immediately dreamed of turning that island into a playable map. I even drew a rough sketch at the time — but with the limitations of the XL map size,
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 17:49

Un immense merci à toi, Dr. Picso. - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Ton retour me touche profondément — tu as parfaitement saisi l’intention derrière The Mysterious Island. Oui, cette map a grandi avec moi depuis 1998, et la voir aujourd’hui prendre vie entre les mains de joueurs passionnés, c’est un rêve d’enfant qui se réalise.

Merci aussi pour ce rappel histor
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 17:44

Thank you so much, ZePicso - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Your words truly mean a lot.
Creating The Mysterious Island was a labor of love, and knowing that it resonates with players like you — especially when shared live with the community — is the best reward I could hope for.

I’m especially glad you picked up on the little secrets, the branching path
more...


Author: Olexandr (Germany), 27-06-2025 15:13

Stolen candy from a baby - The Sin of the Father - Heroes 3 map

100% agree with the point "It's always a pleasure to find a big map".

But it is definitely not "Difficulty : Impossible" - easy-peasy - every spell, including DD/Fly/WW/TP/Berserk are allowed, as well as all possible artifacts.

It is kind of "HMM3 slasher" -
more...


Author: Dr. Picso (Montpellier), 27-06-2025 13:50

The Mysterious Island - Un voyage épique inoubliable... - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Un joyau de map pour notre jeu préféré...

Une map pensée depuis 1998, esquissée à l’enfance, réalisée aujourd’hui avec une maîtrise bluffante. The Mysterious Island n’est pas juste bien faite — elle est intelligente, riche, pleine de secrets et taillée pour les joueurs les plus aguerris du jeu.
more...


Author: Picso (France), 27-06-2025 12:50

- Heroes 3 map

The Mysterious Island isn’t just a Heroes III map — it’s a real adventure. A carefully crafted piece of design that feels more like a custom campaign than a standalone scenario.

I’m currently playing it live with the Heroes community, and every session brings its share of surprises, strategic cho
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 12:30

Thank you so much for your detailed and thoughtful feedback across your 3 runs! - The Mysterious Isl - Heroes 3 map

Your insights are incredibly valuable, and it’s thanks to dedicated players like you that projects like this can be refined and improved over time.

I truly appreciate the time and effort you’ve invested in exploring the map so thoroughly — from enjoying the lore to pushing for a speedrun. Your ex
more...


Author: Alexandr Overchuk , 27-06-2025 11:01

It will be fixed - The Sin of the Father - Heroes 3 map

Ok, i will fix it all soon more...


Author: Alex (Moscow), 27-06-2025 10:57

some mistakes - The Sin of the Father - Heroes 3 map

It's always plesure to find a big map.
Please check the mistakes - at least 6 seer huts without quests, some objects are not accessible. . I understand that some may fill the landscape, but I would like to have confidence that the necessary objects will be accessible.
3 subterranean gates on
more...


Author: Technocrat , 27-06-2025 01:16

don't engage with bots early on - Might and Magic - Heroes 3 map

Just ignore bots early on, follow the advice messages from events, strenghten your army take 4th town and collect artifacts around various zones. more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Прохождение Героев 5 | Кампания 4 - Лига теней | Миссия 4 - Марш

Прохождение других миссий и компаний

Версия игры 1.2

Сложность: Герой

После того, как Раилаг покорил Суровые сердца, ему посчастливилось выяснить, что Властелин готовит вылазку с целью захватить Изабель. Как опытному, в прошлом, предводителю демонов, Раилагу известны все дороги в Шио, поэтому он выбирает кратчайшую.

Задачи:

  • В течение 2-х месяцев найти выход из лабиринта.
  • Выжить (как всегда), а в данном конкретном случае – не попадаться на глаза герою-демону раньше времени, а сразившись с ним – победить. Вот и все.

На счет двух месяцев надо сказать, что это условие вовсе не критично. В моем случае, вражеский герой был повержен в середине третьей недели, а в начале следующей Раилаг закончил свое путешествие в подземном лабиринте. Иными словами, марш превратится для нашего героя в легкую прогулку.

В начале нам предлагают в качестве стартового приза выбрать кольцо защиты от молний, 8 минотавров или 14 ассасинов. Как и во всех боях, начиная со второго сценария кампании, главная наша сила – это сам Раилаг. Его армия лишь должна продержаться, практически не сходя с занятых позиций. То есть, я выбрал стрелков, но можно было отдать должное и минотаврам, так сильно помогших нам в начале третьей миссии.

С учетом выбранных ассасинов, мы отправляем Раилага в путь с 21-им ассасином, 11-ю минотаврами и 10-ю фуриями. Так же не забываем у нашей вечной спутницы Шадии, кроме войск, забрать и палатку. Толку от нее почти никакого, но так, для порядка – надо.

Всякая мелкая армия Лиги Теней к нам присоединится, все прочие – будут биться. Первое сражение с 4-мя сотнями чертей. Спокойно и без потерь. Если у вас нет образования и притяжения маны, проблемы могут и возникнуть, потому как чертей хлебом не корми, дай только пойти раньше героя… Ну а в нашем случае все гладко. В крайнем случае, можно прибегнуть к варианту с четырьмя единичными стеками с нашей стороны, чтобы инициативные черти не смогли за раз больше 1-го ассасина или лазутчика снести. Подбираем 7 бестий и выносим 5 сотен бесов, а сразу за этим, на следующий день – почти столько же демонов. В тот же день пропускаем вперед Шадию, так присоединяет 4-х лазутчиков и костерок подбирает. На будущее: все сундуки переводим в деньги, нам они понадобятся для найма войск.

Раилаг проходит дальше, бьется с 210-ю призраками и пытается посетить красную палатку. Выясняется, что хранитель ключа убит, а ключ забрал с собой убийца. Раилаг, который по собственной воле и мухи не тронет, делает вывод, что такое могли совершить только демоны. Ему, собственно, и виднее. Наш воспитанник также высказывает осторожное предположение, что теперь можно и заблудиться. Что ж, на карте и впрямь есть сеть случайно переносящих двусторонних порталов, которая никак не способствует четким прогнозам. Шадия, у которой, как выясняется, есть свое мнение, предлагает другой путь – долгий, но надежный. Со времен Аграила – это не наш выбор. Раилаг решается броситься вдогонку за убийцей хранителя ключа. Шадия не возражает, ибо чревато…

После посещения красной палатки открывается проход на восток. В среду идем туда, присоединяем несколько минотавров и убиваем гордого, но одинокого минотавра-стража. Замечаем охраняемую красную заставу: это наша конечная цель, сюда мы вернемся. А пока – путь на юг. Шадия подбирает оставленные минотаврами ресурсы и занимает жилище лазутчиков. Вообще, все, что можно сделать, не влезая в драки, делает Шадия.

В четверг мы прерываем постыдные издевательства крестьян (откуда они здесь?!), которые в качестве жертвы выбрали себе фурию. Фурия так благодарна, что пойдет с Раилагом на край света. Чуть южнее - застава Лиги Теней, где мы назавтра нанимаем ящеров. Бьем зомби, идем в портал. Там Раилаг увидит Грола, который нырнет в другой портал, а мы получим задание Грола пленить.

За те дни, что нас разделяют от этого неизбежного события, нам важно как можно больше набрать войск в разбросанных по карте жилищах. Также соглашаемся со всеми желающими к нам примкнуть. Важное замечание лишь одно: Шадия у нас ходит без армии, поэтому с нею надо быть осторожными, чтобы Грол на нее не вылез из какого-нибудь портала. А так, у нас нет конкретного места на карте, куда мы должны прийти, чтобы встретить противника. Ходим по порталам, и копим силы.

На поверхности, куда можно также попасть через портал, есть форт на холме, где, в принципе, можно улучшить войска. В моем случае, Раилаг не добрался до форта, так как в среду третьей недели Грол сам напал из темноты и поверг нашу слабую армию на автобое.

У Грола было 3 архидьявола, 12 пещерных владык, 33 демонессы, 53 цербера, 50 минотавров-стражей, ну и огненные демоны с чертями, которых не берем в расчет. У Раилага, тем временем, под флагом стояли 3 сумеречные ведьмы, 6 гидр, 4 ящера, 37 минотавров, 11 фурий, 37 бестий и 28 ассасинов. При ручном разбирательстве, в бою важно вывести из строя основные силы с первого же заклинания Раилага. Метеоритный дождичек вынес почти всех пещерных владык, всех церберов и демонесс. Как говорится, дело было в шляпе. Грол, конечно, потрепал армию нашего героя, но шансов у него уже не было. В общем, это вопрос тактики боя, что немного выходит за рамки данного повествования :э)

Раилаг зарабатывает уровень и отбирает у Грола красный ключ. Нам остается пробиться к красной заставе и выйти на поверхность, чтобы еще раз повысить уровень Раилагу. Все, наш победоносный тандем – в Шио, где мы в последний раз поможем Раилагу в текущей кампании.

Written by dost sir

Сергей at 2018-08-21 17:29 wrote:
Aneldarx at 2016-03-06 12:01 wrote:
lol at 2015-08-02 21:40 wrote:
Aleksander at 2015-05-05 21:29 wrote:
Dikkin at 2013-08-17 18:36 wrote:
Daniil at 2012-10-31 20:22 wrote:
Вудпикер at 2011-08-07 04:17 wrote:
KiLLer at 2011-02-02 12:54 wrote:
Zheka at 2011-01-13 19:53 wrote:
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2025 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy