Author: Voici la traduction en anglais :Papyjama (Toulouse, France), 28-06-2025 08:52

HotA with VCMI outdated - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi!

Thanks a lot for trying to play the map — I’m really sorry it’s not working.

From what I understand, there’s a big gap between the version of HotA emulated through VCMI and the “real” official HotA.

To work properly, the map requires Horn of the Abyss version 1.7.2 or 1.7.3.

As far a
more...


Author: Johan (Gårdsten, Sweden), 28-06-2025 08:42

Invalid map - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi! I downloaded your map to try it out and relive good old days with HoMMIII :)

Unfortunately, I cant open the map for some reason, it states invalid map format when I try to open it in the map editor, and it doesnt show up in game ;/

I'm on mac, bought the game, several times, but now u
more...


Author: Wingman27 , 28-06-2025 05:01

- - Kingdom Siege - The Reckoning! - Heroes 3 map

Hey.

Monster morale is part of the challenge to get Corkes and Mullich free.

If I remember correctly you can defeat the Titans with 7 Nix warriors or more. Possibly even 6.

I hope you enjoy the map, it’s very difficult. I slightly reduced the difficulty in my editor but I haven’t uploade
more...


Author: Olexandr (Germany), 27-06-2025 23:43

Needs rebalancing - Dragon's Orb 2 - Heroes 3 map

Just in 2 months, The Cloak, DD & Fly.
And Isra as the cherry on top (50%+ Netro). GG.

Other than that, having 2 Teams only makes very limited room for heroes leveling.
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 18:48

My project started in... 1998 - The Mysterious Island - Heroes 3 map

A bit of history behind my map...

As a kid, I was fascinated by Jules Verne’s The Mysterious Island.

When I discovered Heroes II back in 1998, I immediately dreamed of turning that island into a playable map. I even drew a rough sketch at the time — but with the limitations of the XL map size,
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 17:49

Un immense merci à toi, Dr. Picso. - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Ton retour me touche profondément — tu as parfaitement saisi l’intention derrière The Mysterious Island. Oui, cette map a grandi avec moi depuis 1998, et la voir aujourd’hui prendre vie entre les mains de joueurs passionnés, c’est un rêve d’enfant qui se réalise.

Merci aussi pour ce rappel histor
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 17:44

Thank you so much, ZePicso - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Your words truly mean a lot.
Creating The Mysterious Island was a labor of love, and knowing that it resonates with players like you — especially when shared live with the community — is the best reward I could hope for.

I’m especially glad you picked up on the little secrets, the branching path
more...


Author: Olexandr (Germany), 27-06-2025 15:13

Stolen candy from a baby - The Sin of the Father - Heroes 3 map

100% agree with the point "It's always a pleasure to find a big map".

But it is definitely not "Difficulty : Impossible" - easy-peasy - every spell, including DD/Fly/WW/TP/Berserk are allowed, as well as all possible artifacts.

It is kind of "HMM3 slasher" -
more...


Author: Dr. Picso (Montpellier), 27-06-2025 13:50

The Mysterious Island - Un voyage épique inoubliable... - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Un joyau de map pour notre jeu préféré...

Une map pensée depuis 1998, esquissée à l’enfance, réalisée aujourd’hui avec une maîtrise bluffante. The Mysterious Island n’est pas juste bien faite — elle est intelligente, riche, pleine de secrets et taillée pour les joueurs les plus aguerris du jeu.
more...


Author: Picso (France), 27-06-2025 12:50

- Heroes 3 map

The Mysterious Island isn’t just a Heroes III map — it’s a real adventure. A carefully crafted piece of design that feels more like a custom campaign than a standalone scenario.

I’m currently playing it live with the Heroes community, and every session brings its share of surprises, strategic cho
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 27-06-2025 12:30

Thank you so much for your detailed and thoughtful feedback across your 3 runs! - The Mysterious Isl - Heroes 3 map

Your insights are incredibly valuable, and it’s thanks to dedicated players like you that projects like this can be refined and improved over time.

I truly appreciate the time and effort you’ve invested in exploring the map so thoroughly — from enjoying the lore to pushing for a speedrun. Your ex
more...


Author: Alexandr Overchuk , 27-06-2025 11:01

It will be fixed - The Sin of the Father - Heroes 3 map

Ok, i will fix it all soon more...


Author: Alex (Moscow), 27-06-2025 10:57

some mistakes - The Sin of the Father - Heroes 3 map

It's always plesure to find a big map.
Please check the mistakes - at least 6 seer huts without quests, some objects are not accessible. . I understand that some may fill the landscape, but I would like to have confidence that the necessary objects will be accessible.
3 subterranean gates on
more...


Author: Technocrat , 27-06-2025 01:16

don't engage with bots early on - Might and Magic - Heroes 3 map

Just ignore bots early on, follow the advice messages from events, strenghten your army take 4th town and collect artifacts around various zones. more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера | Кампания 2 - Вызов Вульфстена | Миссия 5 - Ласло

Прохождение других миссий и компаний

Сложность: Heroic

Цели миссии:

  • Захватить Хорнкрест
  • Уничтожить Ласло.
  • Вульфстен и Дункан должны выжить

Дополнительные цели:

  • Отсутствуют

Бонусы:

  • 10000 золота
  • Гномий кузнечный молот (+ 3 нападение, +25 % защиты от огня)
  • Воскрешение

С учетом наличия в моей книги магии заклинания «Армагеддон» - выбор очевиден – золото и быстрейшая отстройка драконов. Артефакт +3 к нападению особо погоды нам не сделает, к тому же артефактов на карте выше крыши. Воскрешение Вам может пригодится, только если вы в отличи от меня качали Вульфстену магию света, впрочем если и качали – высока вероятность того, что это заклинание вы уже успеете выучить к 5 миссии. Так что берем деньги.

Стартовые условия и идея прохождения Heroes 5: Владыки Севера:

Вульфстен и Дункан появляются возле замка с приличной, но не выдающейся армией. Впрочем, в 5 миссии Вульфстен представляет из себя боевую машину смерти 26 уровня и в пробном прохождении я зачистил им 3/4 карты не забирая подкреплений и пользуясь стартовой армией и автокомбатом, и только на битву с Ласло вызвал из замка 8 или 9 драконов. Кстати на 3 неделе имел место курьез – пользуясь автокомабтом на мелкие потери особо не заморачивался и в итоге незаметно для себя напал на отряд 25+ энтов, имея в армии всего 25(!!!!) защитников. Автокомбат благоразумно предложил убежать – но мне лень было перегружаться и тащить из замка армию и, вручную разделив защитников на 7 стеков, Вульфстен молнией, кольцом холода и 3-ной баллистой тупо вынес энтов.

По сценарию нам нужно, как можно скорее посетить 4 обелиска и откопать СлезуАсхи, это даст возможность набрать армию, достаточную, что бы отбиться от Ласло, затем пройдя через пробитый Ласло гарнизон (в котором сидят преимущественно Некросы) и захватить Хорнкрест. Если есть время и желание, можно предварительно захватить второй замок.

Проходить мы будем несколько в иной канве, в зависимости от цели которую обозначим себе сами – таких целей может быть две – пройти миссию как можно быстрее, либо набрать 3 уровня и раскачать все таки Вульфстену СуперАбилку (вдруг все таки пригодится в С3М5).
В первом случае Вульфстен зачищает окрестности вокруг замка и захватывает заставу кланов, в замке максимально быстро строим драконов – затем цепочкой или если повезло, то вызовом подкреплений отдаем Вульфстену Драконов и комбинацией Драконы+Армагеддон с максимальной скоростью выносим все и всех.
Во втором случае, выносим только гарнизон и возвращаемся в замок (можно посетить обелиски) дожидаемся Ласло в замке. Отбившись от него, можем покурить бамбук в замке еще 5-6 недель, так как никто ни на кого нападать больше не будет, а первоначального количества нейтралов на 3 уровня опыта не хватит – нужно ждать пока они прирастут. Затем еще 5-6 недель Вульфстеном методично зачищаем всю карту и посещаем все повышалки – их на этой карте достаточно много. Затем на 3-4 месяц захватываем сначала второстепенный, затем главный замок – если дождаться прироста нейтралов опыта должно хватить до 29 уровня.

Для пещер драконов нужно 15 очков города. Набрать очки желательно денежными строениями и замком, самый оптимальный и быстрый для драконов путь – магистрат, цитадель, скрепы, рынок, залы щитов, замок, пылающая пещера, Капитолий, лавовая пещера. Для этого нужны дрова, камни, сера и деньги.

Вариант 1.
День 1. Строим магистрат. Заходим в замок и покупаем Вульфстену баллисту. Выносим Вульфстеном охрану лесопилки. Бежим дальше на юг. Добегаем до перекрестка и сворачиваем на запад. Дункан бежит до перекрестка. Выносит отряд защитников на перекрестке (впрочем, примерно 1 раз из 2 они присоединяются). Дункан бежит дальше на восток и выносит отряд асасинов возле Рудной шахты и захватывает рудную шахту

День 2. Строим цитадель. Вульфстен выносит отряд огненных демонов возле входа в портал (портал, к сожалению, сломан). Выносим отряд Минотавров. Бежим дальше к Дольмену знания. Дункан выносит отряд танцующих со смертью и идет на север. Выносит отряд Вампиров. Выносим отряд наездников охраняющих пещеру медведей.

День 3. Строим магические скрепы. Вульфстен выносит отряд ревнителей возле дольмена и посещает его. Бежим к самоцветной шахте, выносим отряд призраков и захватываем ее. Бежим к накидке из перьев феникса(+50% урону огня – очень нужная к Армагедонну вещь). По дороге выносим отряд минотавров. Дункан присоединяет жилище наездников и бежит обратно к шахте кристаллов(стрелков и магов трогать пока не обязательно). Выносим отряд церберов возле шахты.

День 4. Строим рынок.(уровень города 14). Вульфстен выносит отряд элементалей воды. Забираем накидку из перьев феникса. Там же есть кучка серы (у меня +2). Бежим обратно и выносим отряд грифонов, преграждающих путь на запад. Выносим сокровищницу магов (у меня попалась сильная - 3 феникса и 41 маг, так что я потерял большую часть берсерков и часть наездников). Дункан захватывает шахту и выносит отряд адских жеребцов возле обелиска. Берет кольцо жизненной силы и посещает обелиск. Бежит обратно.

День 5. Если дерева и камня хватает с запасом – строим палаты медведей, если нет - строим залы щитов. Вульфстен выносит отряд церберов и посещает академию (я взял +1 атака). Выносим отряд костоломов напротив академии. Выносим отряд 28 гидр (Вульфстен выносит вручную по 3 гидры и баллиста по 5 гидр, потери 1 наездник) – чтобы посетить обелиск. Посещаем обелиск и выносим отряд 18 владычиц тени. (Вульфстен по 2 , баллиста по 3. Потери 3 берсерка, 8 мастеров копья). Дункан бежит к отряду зомби, расположенному южнее рудной шахты (они охраняют кучку серы).

День 6. Строим замок. Вульфстен подбирает шлем короля гномов (манна нужна в битве, а колодцев на карте мало.). Захватывает заставу северных кланов. Покупаем дракона и бежим обратно к замку. Дункан собирает вкусности (сера + 3) и бежит к отряду рыцарей смерти, охраняющих заповедник. Выносит их и собирает вкусности (Сера +4, итого серы 14).
Примечание. Если у Вульфстена есть в книжке портал города и вы не истратили всю Ману, то вместо того что бы бежать в замок ножками, можно подождать 8 дня и выкупив еще одного дракона в замок телепортироваться.

День 7. Строим пылающие пещеры (Серы мне не хватало (14 из 20), зато было 44 самоцвета, которые я обменял на серу ). Вульфстен возвращается в замок (или ждет у заставы – если есть портал). Дункан собирает остатки вкусностей и захватывает заповедник, бежит к лаборатории алхимика.

День 8. Строим Капитолий. Вульфстен добегает до замка и остается восстанавливать Ману в шлеме короля гномов. (В моем случае выкупает дракона и телепортируется в город). Дункан выносит отряд минотавров, захватывает шахту и возвращается в замок.

День 9. Вульфстен оставляет дракона(-ов) в замке и бежит на юг. Возле дома щитов поворачивает на восток и выносит отряд Фурий, охраняющих ресурсы (в том числе серу – сера +2 ) и бежит дальше. Дункан выносит отряд призраков, возле храма магических чар и бежит вслед за Вульфстеном. В замке по ситуации – можно ничего не строить, можно, если хватает ресурсов наменять серы и построит лавовую пещеру. Я построил борцовскую арену.

Примечание. Если у Вульфстена нет вызова подкреплений – то придется еще 1-2 дня крутиться возле замка – собирая серу и другие ресурсы на обмен. В моем случае Вульфстен с полным запасом маны бежит к гарнизону, в расчете призвать драконов после постройки и выкупа их.

День 10. Вульфстен забирает костер. Выносит отряд бесов и посещает лагерь наемников. Пробегает гарнизон и поворачивает на запад к конюшням. Дункан выносит отряд зомби, напротив дома щитов. Выносит отряд защитников, захватываем дом щитов и выносим отряд латников. В принципе 8 единиц серы можно было и наменять, но т.к. драконы нужны на следующий день, то в замке я построил сторожевую башню,

День 11. Выносим отряд зомби (ручками, что бы Автокомбат не тратил ману). Посещаем конюшни. Бежим на юг. Выносим отряд грифонов (тоже вручную). Посещаем лагерь наемников. Выносим отряд минотавров. Дункан собирает остатки ресурсов и возвращается к замку. В замке меняем ресурсы и строим Лавовую пещеру. Выкупаем апгрейдим драконов (у меня с учетом использования портала - 6 штук, впрочем и без портала – 6-го дракона можно прислать караваном).

День 12. Вызываем из замка драконов. Возле обсерватории выносим отряд ангелов, охраняющих кольцо Сар-Иссы (стоимость заклинаний в 2 раза меньше). Бежим к гарнизону. Выносим гарнизон (Всех в резерв, кроме дракнонов. Хватает 2-х усиленных перьями феникса Армагеддонов. Потерь нет). Бежим к замку.

День 13. Добегаем до замка и захватываем его. Хватает 1-го усиленного Армагеддона с пирокинезом и кольца холода. Потерь нет. Бежим обратно по дороге – Ласло гуляет на востоке по дороге ко второму замку.

День 14. Вульфстен бежит по дороге ко второму замку навстречу Ласло – мне не хватило 5-6 клеток до него. Впрочем, после завершения хода Ласло нападает сам. Ему хватает 3-армагеддонов. Потери составляют 2 дракона.
Смотрим ролик про Ласло.
Миссия пройдена.

Написал прохождение: Malish[RiP]


7_OS at 2012-10-07 18:21 wrote:
Guest at 2011-10-27 22:21 wrote:
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2025 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy