Author: Dalon , 23-03-2017 00:12

Cool map - The Gauntlet - Heroes 7 map

I enjoy this nice map, thank you sir ! And it's cool to have unlimited level :) more...


Author: sandman (south africa), 22-03-2017 23:47

Will test - Angel - Heroes 7 map

Haha the joys of that editor. I was in the middle of making a map and gave up. Maybe I'll release it one day when I have the strength. Thanks again for being one of the last outposts of map-making... please keep it up. I enjoy your work immensely. more...


Author: Graxstar (USA), 22-03-2017 23:20

Map Updated....Again - Angel - Heroes 7 map

It should not have done that but the changes I made did not save to the published map. *Sigh* Tried and tested the new version...at least up to week 2. Please try it again and sorry for the inconvenience. I appreciate the feedback. more...


Author: Alexander Gagarin (Moscow, Russia), 22-03-2017 21:22

Samsara - Samsara - Heroes 5 map

Thanks for the awesome map! Was a pleasure to play. :) more...


Author: sandman (south africa), 22-03-2017 18:52

Angel defeated - Angel - Heroes 7 map

Hi now after month 1 week 1 it tells me Angel was defeated, without me ever seeing Angel. Is this supposed to happen? Will it affect the outcome? Thanks for the quick update. more...


Author: Graxstar (USA), 22-03-2017 15:54

Map Updated - Angel - Heroes 7 map

The map has been updated to bypass this developer glitch. Thanks for the input. more...


Author: Richard , 22-03-2017 13:45

Bro Down - Bro Down - Heroes 5 map

The map is very good, i enjoyed a lot, but i have 2 negatives:
1st the underground map is so dark and boring to get trought and find enemies.
the second is graiul...i couldnt get it, coz i cant reach it. The red border is no entrance, u cant go inside...I give it 10 anyway, maybe i made some mis more...


Author: Wicker , 22-03-2017 13:14

Vlad - Supernatural - Heroes 3 map

Hey, how to defeat vlad? i Have 96 titans and 50 Archangels and those hasted vampires are impossible to kill with slow or with block. Any tips? Thanks more...


Author: Lauri , 22-03-2017 05:59

I'm glad - The First Circle - Heroes 3 map

I'm glad to hear that. You're not supposed to keep the castles :) more...


Author: Prototyp (Tirol), 22-03-2017 03:11

Blutfehde - Blutfehde - Heroes 5 map

Freut mich sehr, wenn es dir viel Spielfreude gebracht hat, denn der Spielablauf ist eher unüblich und nicht jedermanns Sache.
Eine möglichst lange Spannungserhaltung bei netter Grafik war das Ziel. more...


Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps

Прохождение Героев 5 | Кампания 5 - The Ranger | Миссия 3 - The Defence

Прохождение других миссий и компаний

Кампания 5: The Ranger

Сложность: Heroic

Миссия 3: The Defence

Пролог:

Замок Сирис-Талла под атакой врага. Внутри герой Анвен и немного войск. А компа герой Рэйвен 17 уровня. 20 призрачных драконов, 25 врэйтов, 31 архлич Ну и т.д.
Замок заберут, но помирать надо с пользой. Выбираем один какой нибудь стек и долбим в него всем что стреляет, всей магией и если получится пару раз стукнем пиксями.Я обычно выбирал врэйтов.Штук 8-9 можно успеть убить, всё какая-то помощь. Если бы башни не увлекались непопаданием по привидениям, а тоже били бы что-то толстое толку было бы больше, но что поделаешь - такой вот гениальный ИИ.

Теперь собственно начинается миссия.

Цели и условия миссии:

  • Отобрать Сирис-Таллу
  • Удержать Сирис-Таллу(дадут сразу как отберём)
  • Накопить гарнизон в Сирис-Талле(дадут как отобьём первый штурм).
    Это задание очень глючное. С ним надо осторожно обходиться.
  • Освободить Дираэль и Таланара(дадут как отобьём первый штурм)
  • Финдан должен выжить.

Бонусы:

  • Sylver Unicorns :2
  • Sprites:30
  • 4х листный клевер

Берём клевер. Войск и так как грязи.

Стартовые условия и идея прохождения:

Финдан 18 уровня.

20 изумрудных драконов, 23 древних трента,27 Серебряных единорогов, 32 улучшеных друида,54 мастер-хантера, 67 улучшеных дэнсеров и 101 спрайт.
Скоро появится один замок. В нём есть много всего. Нету только столицы, драконов, 4 и 5 этажей башни. Ну и войска не улучшенные.У фиолетового компа замков нет. Будут приходить заскриптованные герои через телепорт.У голубого два замка. Один сильванский за рекой. И некрополис в нижнем правом углу.

Развитие героев:

Герои на этой карте ограничены 24 уровнем.Дираэль и Таланар имуют эльфийскую суперабилку и появятся в последней миссии. Есть смысл прокачать и их.

Прохождение Героев 5:

Заходим Финданом в избушку мага и повышаем мораль в фонтане. Нападаем на город.
Неплохо бы сохранить как можно больше драконов.Они ещё пригодятся. Наибольший ущерб во всех боях будут наносить герой врага непосредственным физическим уроном и иногда заклинаниями. Мне пару раз удалось сохранить 19 драконов и всех дубов.Потерял только 25 единорогов , всех дэнсеров и пару десятков спрайтов. Но это достигалось единственной расстановкой и единственной последовательностью ходов. Чуть не так и удача уже не выпадала в нужный момент. 20 драконов не удавалось сохранить ни разу. Если остаётся драконов 17 результат боя можно считать нормальным.
В замке строим столицу и покупаем героя. Лучше родного, чтоб не было проблем с моралью. Всех драконов отдаём ему, для обороны они не нужны, а герои врага их будут грызть нещадно. Также оставляем ему несколько единичных дэнсеров и сажаем его на корабль. В хижине мага показали место появления фиолетовых героев и второй сильванский замок. Нам туда.
Финдан ближайшие недели отбивает атаки фиолетового и больше ничем не занимается. Ну может ещё костры собрать на дороге во время паузы.Особых проблем отбить атаки не будет. Единственное- лучше встречать врага на дороге, только выбрать место где поменьше препятсвий. Быстрым эльфийским войскам выгодней обычное поле . На большом осадном вражеский герой успеет больше раз сходить, а мы потеряем из-за этого больше дорогостоящих войск.
Вторым героем плывём к сильванскому замку. Высаживаемся у верфи. Единички погомут не потерять драконов на зомби, закрывающих проход. Неподалёку от замка должен шляться герой второго компа Орсон с пятью призрачными драконами. шестью врейтами , десятком личей и т.д. Он может убежать дальше по дороге( это оптимальный вариант), а может спрятаться в замке. Это не очень хорошо, но обычно он именно так и поступает. К началу второй недели вспомогательный герой прокачавшись на попутных нейтралах забирает замок. Если Орсон был внутри-потеряем драконов 5-6. Если не было 1-2.
Дальше покупаем ещё героя для сбора ресурсов. А тем , который с драконами пробиваем нейтралов вокруг. По возможности без потерь.Хуже всего будет с привидениями.С ними возимся так.Набираем единичек. Запоминаем расстановку и проверяем какие по счёту удары по эти гадам попадают. Загружаемся и в той же расстановке в эти удары бьём драконами.А в остальные промахиваемся единичками.Тогда без потерь. Пит лордов охраняющих артефакт лучше вообще не бить.Не нужен он нам.Но при большом желании и с ними можно справится.
Далее потихоньку строимся.
Через пару недель придёт комп. С солидной армией, отбиваться надо будет в замке.Опять же желательно не терять драконов.
Дорога на карте одна.По ней и будем идти.Надорге надо будет пробить два гарнизона. В одном 10 призрачных драконов( всего остального соответственно по возрастающей) . В другом 12 ПД и всего остального чуть побольше.
Чтоб долго войска не копить можно разгрузить Финдана.Забрать у него дубов, единорогов и хантеров. Правда следующий штурм возможно придётся пересидеть за стенами замка( смотря когда враг нападет, до прироста или после)- ну да так даже интереснее. В кои то веки автобой у Финдана выключим.
Пробиваем гарнизоны и дальше по дороге до развилки. Этим героем никуда не сворачиваем. Его прокачивать незачем. Да он итак уже под 20 уровней должен получить.Доходим до развилки. В нижнем левом углу карты тюрьма с Таланаром. её охраняет horde нейтралов 7 уровня. Могут быть призрачные драконы, а может какая-нибудь пакость стоять, вроде чёрных или изумрудных. Взять в обоих случаях можно без особых проблем. Но после чёрных драконов мало что останется. Так что сначала идём добивать компа. В нижний правый угол.Берём замок идём в пещеру. Там тюрьма с Дираэль. Она защищена слабее.К тому же можно подойти с двух сторон. Если одни нейтралы не нравятся можно пойти через других. Со временем освободим и Таланара Торопиться некуда, время прохождения на результат не влияет, ввиду полного отсутсвия таблицы результатов. Строим в во всех замках магию. Нам нужны ресуррект, телепорт,элементалы и совсем хорошо, если будет феникс(правда мне его не давали ни разу). Если ресуррект не дадут придётся переиграть.Дальше будет много геморроя без него.
Дираэль в версии 1.1 маг, Таланар - воин. Воин у нас свой есть поэтому Таланара до 24 уровня можно не качать. Хватит и 20го, чтоб дали выучить таунпортал.
Навыки брать новым героям следующие: Дираэль магию тьмы и света.Таланару магию вызова.
Экспы на карте хватит. В крайнем случае фиолетовый принесёт " с доставкой на дом".
Как надоест, или как прокачаем всех до 24 уровня и всеми изучим всю доступную магию - сдаём квест на гарнизон. Сгружаем в гарнизон Сирис-Таллы 10 изумрудных драконов, 30 единорогов и 50 друидов.
Смотрим ролик и идём в миссию 4.

Написал прохождение: Captain Smollett

Guest at 2014-07-11 14:06 wrote:
Пурпурный не нападает, почему такое может быть?
PSY at 2013-04-18 21:49 wrote:
Надо чтоб Изабель была около корабля, а таланар около города. Там есть задача чтоб они встретились около замка.
Fortel at 2012-10-29 07:38 wrote:
Вообще с привидениями существует алгоритм промахов/попаданий в Heroes 5. Шанс попасть - всегда 50%, но по привидению нельзя попасть или промахнуться трижды подряд. Т.е. ставим 2 промаха единичками и атакуем основным стеком.
Магия по привидениям попадает ВСЕГДА (кроме Кулака, который наносит физический урон и рассчитывается по правилам промахов/попаданий)
Возможно использовать Заколдованную стрелу. При попадании в стек прилетает ещё и заклятие, при промахе оно не сработает, правда.
WhisperOfWish at 2012-08-28 09:58 wrote:
Еще одна проблема, может кто сталкивался подскажет. Освобождаю второго пленника(подземного) иду назад к выходу, и тут сюрприз - проход завален приходится возвращаться назад.(это мне сама игра Heroes 5 выдает). Пробовал освобождать в разной последовательности, с городами и без. Экспериментирую, но пока бесполезно... Буду благодарен за помощь.
frekill at 2012-04-26 11:46 wrote:
Что делть если фиолетовый не наподает?
doka at 2012-03-02 01:31 wrote:
Все просто после освобождения всех героев, и заняв все города, оставьте гарнизоне ровно 50 верховных друидов, 30 боевых единорогов и 10 драконов.
Guest at 2011-02-10 08:50 wrote:
а кода нет на армию ???
muzykant50 at 2011-01-17 19:59 wrote:
Собрал всех пленников,перевез домой,набрал кучу изумрудных,12 зеленых.всех остальных войск немеряно.Все атаки фиолетового отбиваю,но на 4-ю миссию не пускает!Что делать,подскажите,по жалуйста!
super lenka at 2007-01-06 15:16 wrote:
Галочка поставится за освобождение героев если еще не захвачен замок никроманта и к томуже квест с легионом в городе надо исполнять в самом конце и один раз. Нельзя чтоб в начале игры сразу загорелась галочка за этот квесте, а то игра потом глючит и ее пройти нельзя. Мне пришлось раза 4 переигрывать преждечем адуплилась в чем проблема. Надеюсь кому то поможет
Guest at 2007-01-06 14:09 wrote:
героев надо спасать до взятия некроманского замка
Bujr at 2006-11-25 21:35 wrote:
У меня такая фишка получилась..))))
Захватив сильванский замок, я увидел вражину с ОГРОООООМНОЙ армией. Посему я затаился и нанял в столице героя - выпал Оссир. Армия не важна. Оссир отчалил и ОТВЛЕК ВНИМАНИЕ ВРАЖИНЫ (ОРСОНА). Я мотался Оссиром туда-сюда между водоворотами, а за мной гнался злой-презлой Орсон)))))) Оссир остался с 1 лучником, а армия Орсона таяла.... Короче я захватил вражий некрополь а Орсон там подох из-за потери замка. Далее все оччень просто, ибо мешает тока фиолетовый
swerty at 2006-10-22 12:34 wrote:
3 сценарий "Оборона"
Сперва никак не мог пройти, все не получалось освободить двух героев. Потом понял как и что , теперь делюсь с вами. Прошел
сценарий за 4 месяца, думаю можно и быстрее пройти.
1. Действие.
Предварительно у главгера(главного героя) нужно развивать логистику, это самое важное умение у главгера.
а) Оборона замка, при нападении на замок вас вынесут по любому, сосредоточтесь на выбивании личей и драконов, они наносят
наиболее существенные повреждения главгеру при отбивании замка.
б) Освобождение замка, если вы постарались и у вас получилось вынести довольно большое количество драконов и личей, то
теперь выбивайте личей и лучников это нужно для того чтоб они не мешали вам применять магию "Создание фантома". С помощью
этой магии я сохранил почти всю изначальную армию, захватывается этот город довольно легко, при условии конечно создания
фантома, мне повезло удача у меня довольно большая и противник часто промахивался по фантому.
в) Отбив город создаете нового героя, оставляете ему половину войск. Главгером садитесь в лодку и переплываете пролив и
довольно просто захватываете почти пустой город.
г) Ваших войск вполне достаточно для выноса охраны двух ворот. тут потребуется подкрепление. Если вы активно пользовались
магией "Создание фантома" и берегли лучников и магов, то у вас осталось около 10 драконов и почти все лучники и маги, мне
немного не повезло и я потерял почти всех единорогов и большую часть деревьев. Дальше довольно просто.
д) Войска в первом городе оставлять в нем. Их вполне будет достаточно чтоб отбивать атаки некромансов. Из второго города
войска передавать главгеру. Для этого я создал еще 1 героя который бегает и отдает войска . Соответственно у него я развивал
логистику, ЗА ДНЕЙ ПЯТЬ ОН ДОБЕГАЕТ ДО ГЛАВГЕРА. Спускаясь вниз от вторых ворот поворачивайте влево , там тюрьма и в ней
один из героев. Освободив его, гоните его во второй замок, забирайте войска и рядом с городом находится корабль садитесь в
него и плывите в первый город. Там поменяйте местами героев, оставив все войска освобожденному герою. Тем героем что был в
замке плывите обратно во второй город. и скупая популяцию несите ее к главгеру. Пока главгер выносит все и вся пробираясь к
замку некромансеров на первый замок нападают раза два-три , за эти битвы вы получаете достаточно опыта чтоб достигнуть 24
уровня освобожденного героя.
е) После достижения 20-24 уровня идите главгером в подземелье рядом с замком некромансеров. Там обнаружите вторую тюрьму.
Кстати замок некромансеров я не трогал, он вообще роли не играет. Подойдя к тюрьме не идите в нее сразу . Сначала выведите
из первого замка освобожденного героя, чтоб у вас НЕ ГОРЕЛА галочка в заданиях о выполненном задании оборона замка, проверте
и если не горит то заходите в тюрьму, освобождайте второго героя и все
Заставка - сценарий пройден.
Меламори at 2006-10-03 18:45 wrote:
Я тоже спасла героев после захвата всех городов, гарнизон миссия выполнена, а вот миссия по спасению героев что-то нет. Перепробовала все, и в главный город этих героев загнала, гарнизон передала, а оно все не хочет, хоть убей.
Игра у меня лицензионная. Так что про патчи даже не говорите.
old at 2006-10-03 11:30 wrote:
Миссия "Оборона"

На Обороне у меня был первый затык за игру - начинал 3 раза, проходил, зачищал всю карту, освобождал героев,засовывал их куда ни попадя, галка на заполнении гарнизона горела как проклятая, а на освобождении героев и защите города - фиг. С патчем, без патча - одно и то же. На форуме вразумительных советов на то время не было, кто проскочил - проскочил не поняв как, а кто застрял - не знал что делать. Первый достойный ответ повесил Немой Ксандер, за что ему низкий поклон. Пишу как прошел сам.
Оборона.
После взятия замка первых два фиолетовых приходят сразу, третий - дней через 5, а четвертого уже можно ждать больше недели (проходил пока на уровне "воин"). В принципе можно уплывать и сразу, но я вынес первых трех главным героем. Лучше это делать не в замке, тогда при правильном распределении войск никого не теряешь, а опыт капает.
Затем купил героя и оставил ему то, что требуют для защиты замка ( с запасом, т.к. драконов и иногда магов фиолетовые будут выбивать) - загорелась галка выполнения задания заполнения гарнизона. Обжегшись на молоке и дуя на воду я эту галку не гасил всю игру. Поскольку уже через неделю замок практически отстроен (без улучшений), то делать это не сложно, желательно только быстрее улучшить драконов и магов. Единорогов, если ими не вылазить, фиолетовые практически не трогают. Не забывайте про умение "Заклятые враги" - весьма помогает.
Главным героем с оставшейся армией уплыл, забрал второй эльфийский замок и шахты возле него. Развил и этот замок, стараясь не терять темпа, пополнил армию героя и пошел пробивать двое ворот синего. По дороге забил 2-х его героев. Наверное можно было сразу взять и его замок, но опять дуя на воду пошел освобождать первого героя (который не поверхности). Он в юго-западном углу над дорогой. Освободил его и оставил стоять на месте. Пошел освобождать второго героя. По дороге усилил знания и атаку (примерно в центре карты), взял замок синего, усилил оборону или атаку на 2 (в подземелье). К этому времени герой уже давно на максимальном уровне. Освободил 2-го героя. Ролик.
Из советов и своего прохождения вынес следующее:
- при освобождении героев задание о заполнении гарнизона должно быть выполнено и галка на нем стоять. На всякий случай лучше вообще туда-сюда из замка не бегать (галка будет то исчезать, то появляться);
- освобожденными героями лучше в замки не заходить. Освободил - и пусть стоит, или рядом побегает.
Совет: отстройте магические башни для героя. Пригодятся.
Igor at 2006-10-02 20:21 wrote:
А у меня наоборот - нет галочек в заданиях про защиту города. И дальше не пускает....
Evil_FoX at 2006-09-13 18:13 wrote:
to Sasha
с языком все впорядке, у меня "Heroes V - Collectors Edition (Exclusive Limited edition)". никак не могу к нему патчи подобрать уже кучу накачал, а с инета не обновляется. из всего что выложено на подошло maps4heroes.com подошла только кукла, даже не русифицируется (все в иероглифах становится). мне демо-версия ито больше понравилась, к ней все подходит кроме патчей 1,1 и 1,2.
Sasha at 2006-09-06 16:41 wrote:
to: Evil_FoX
Если патч сообщает, что игра не установлена, значит вы скачали патч для версии игры на другом языке. Патч нужно скачивать на том же языке, что и игра. Или воспользоваться опцией автоматического обновления игры через интернет.
Evil_FoX at 2006-09-06 14:51 wrote:
такая-же хрень как и у Lori че только не пробовал, и переигрывал, не появляется галочка на миссии спасения героев и все. че делать то!
кстате патчи не идут никакие пишет что игра не установлена или установлена неправильно, хотя версия полная (на 2-х дисках).
Seva at 2006-08-31 16:05 wrote:
аналогичная проблема как и у лори
ladoie at 2006-08-29 18:24 wrote:
u menja toje problema s kancovkoi ja i voisko sobral i multik pokazall i geroi v towne no :(
Perlita at 2006-08-16 19:37 wrote:
to: Lori
У меня почти всю дорогу в замке не удавалось собрать нужное количество войск. Правда один раз проскочило и прошел ролик, но после очередного штурма войско уменьшилось.

После освобождения второго героя все войска собрала в замок, а потом нажала кнопочку "Посмотреть задание".
Тут же появилось сообщение об удачном завершении миссии.
Lori at 2006-08-15 09:57 wrote:
Так получилось что спасла героев после захвата всех городов, гарнизон миссия выполнена, а вот миссия по спасению героев что-то не хочет, и естественно непускают в 4ую. Что только неперепробовала, и в главный город этих героев загнала, гарнизон передала, а оно все не хочет хоть убей...Помогите хто-нидь =)
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Герои 7 Новости

Heroes 7 maps

Heroes 7 cheats

Heroes 7 News

Герои 7 Новости


Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

Copyright © 1999-2017 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru